Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Неруб
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Нерубский Герой / Nerubian Hero
Данная модель имеет все стандартные анимации и анимации
для способности типа "москит" Повелитель Могил.
Использует стандартные текстуры, имеет свой портрет, путь импорта стандартный
просто сотрите (war3mapImported\) перед самой моделью и портретом.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Получилось довольно неплохо. Несмотря на то, что модель кажется слегка растянутой и замыленной, это чистый стиль Вар3 - классический из начала 2000. Поэтому модель отлично подходит по стилю к стандартным моделям.
Но все же здания у тебя получаются лучше)
14
Эльрат, Как же мне скилл прокачивать если я буду делать только здания?😅
"однако уже лучше чем то, что было в начале (оглядывается на первого рабочего)"
37
dalt96, верно подмечено. Тогда твори, очень ждем новых моделей)
22
dalt96, поздравляю с прогрессом. Ждём моделей героев нерубов для рефордж HD.
14
makkad, Сначала натаскаюсь на стандартной графике)
1
Ммм, модели для классической графики?!
Дайте две!
👍
35
было бы неплохо улучшить текстуры, можно нейросетью. Текстуры 2003-го 20 лет спустя смотрятся пугающее и портят впечатление от модели
6
Текстуры 2003-го 20 лет спустя смотрятся пугающее и портят впечатление от модели
Конечно они для игры 2002 года, хочешь лучшие текстуры то смотри модели на Рефордж)
14
tysch_tysch, я стараюсь все делать на стандартных текстурах, это просто моя собственная заморочка.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.