Я знаю несколько способов, как можно сделать так, что созданные крипы будут нападать на игроков, но в них есть некоторые изъяны, вот мне и интересно можно ли сделать так как я сейчас опишу.
Можно ли сделать так чтобы крипы, которые будут спавниться, будут нападать на ближайших врагов. Просто идти на них в доталово. Просто у меня сейчас проблема в том, что когда они доходят до места, где стоял герой, при условии что он отошёл, то они там останавливаются, или если в них начинает стрелять другой герой, то они агрятся на него, в итоге 2-3 героя стреляют в крипов и они по очереди идут на героев, тем самым очень сильно тупя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Проблема в том, что твои крипы нейтрально-враждебные у них есть так называемый лагерь преследования. Если хочешь сделать так, чтобы они шли до талого, делай их игроками.
1
Проблема в том, что твои крипы нейтрально-враждебные у них есть так называемый лагерь преследования. Если хочешь сделать так, чтобы они шли до талого, делай их игроками.
так я их и сделал игроками
26
Дистанция получения приказа - 20000
И ещё, лучше открыть этому игроку всю карту.
Тогда юниты сами будут агриться на лббого видимого игрока.
В приоритете НЕздания.
1
Дистанция получения приказа - 20000
И ещё, лучше открыть этому игроку всю карту.
Тогда юниты сами будут агриться на лббого видимого игрока.
В приоритете НЕздания.
Сейчас сделал так и появилась проблема в том, что когда герой, которого преследуют эти враги, то они полностью останавливаются все, до тех пор, пока герой не остановится
27
Extremator, нуэто тоже не всегда хорошо. Крипы будут преследовать по всей карте за юнитом, практически невозможно спрятаться. Ну, что ребят, страшилки про зомби делаем?)
9
Ну можешь покринжевать с приказами для всех таких крипов.
Условно, добавить ещё один триггер-периодик "цикл - каждые 10 секунд идти в точку А нападая на всех подряд"
Чтобы они вообще без остановки приказы нападения получали.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.