Добавлен Bonjouarri
Я знаю несколько способов, как можно сделать так, что созданные крипы будут нападать на игроков, но в них есть некоторые изъяны, вот мне и интересно можно ли сделать так как я сейчас опишу.
Можно ли сделать так чтобы крипы, которые будут спавниться, будут нападать на ближайших врагов. Просто идти на них в доталово. Просто у меня сейчас проблема в том, что когда они доходят до места, где стоял герой, при условии что он отошёл, то они там останавливаются, или если в них начинает стрелять другой герой, то они агрятся на него, в итоге 2-3 героя стреляют в крипов и они по очереди идут на героев, тем самым очень сильно тупя
Можно ли сделать так чтобы крипы, которые будут спавниться, будут нападать на ближайших врагов. Просто идти на них в доталово. Просто у меня сейчас проблема в том, что когда они доходят до места, где стоял герой, при условии что он отошёл, то они там останавливаются, или если в них начинает стрелять другой герой, то они агрятся на него, в итоге 2-3 героя стреляют в крипов и они по очереди идут на героев, тем самым очень сильно тупя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И ещё, лучше открыть этому игроку всю карту.
Тогда юниты сами будут агриться на лббого видимого игрока.
В приоритете НЕздания.
Условно, добавить ещё один триггер-периодик "цикл - каждые 10 секунд идти в точку А нападая на всех подряд"
Чтобы они вообще без остановки приказы нападения получали.