Добавлен , опубликован
Модификация
Мод для классической версии WarCraft 3. В моде доработана раса наг из кампании. ИИ так же присутствует и использует все доступные юниты и способности наг. К моду прилагаются 27 карт, это карты из классической игры с измененными константами, с ними "Шкатулка вождей" (предмет в лавке у орды), наем героев и апгрейд основного здания будет работать корректно. Мод создан с помощью Engine. На основе Example Mod (Naga Race).
Имеется описание всех юнитов, зданий и способностей на русском языке.
Добавлено 3 уникальных героя в том числе Нага-гвардеец, четверым является Королева змей из таверны.
Добавлен полноценный магазин с основными и уникальными для расы предметами.
Главное здание получило T2 и T3 апгрейд.
Так же добавлены здания: "казармы для мурлоков", "лесопилка" и здание для особого T3 юнита.
Для обороны у основного здания наг есть новая способность призыва элементаля воды.
Так же добавлены разнообразные апгрейды для юнитов, один из которых позволяет T3 юниту, гидре, атаковать сразу трех противников.
Новые юниты-маги с полноценной прокачкой и способностями.
Призовите самого Кракена из глубин и сражайтесь за подводную расу!
Установка: Распакуйте содержимое архива в папку с Warcraft 3.
Создайте Ярлык MM Engine.exe и в конце строки "Объект" пропишите " -mod Naga Race" без кавычек.
Запускайте игру через этот ярлык.
Связь со мной, мой дискорд: Nernok#9566
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Nernok, стандартный намного лучше добавленного в плане качества и стиля игры
23
МиниЗавод, а мне кажется нотка HD никак не помешает)

Nernok, вот-вот и я так думаю, выглядит свежо! Кстати интересный мод, наконец увидела хоть какой-то новый проект на MME кроме своего =) жаль что тут всего одна новая фракция, но лучше так чем тьма непроработаных ради количества.
19
Прикольно, мне нравится. Такие работы мотивируют не бросать своё дело. 😁
23
Nernok, Спасибо! Думаю скоро заценить твой мод, а пока времени не хватает, наконец-таки новый мод на MME кроме моего)

Ev3nt, Ты молодец итак, версия MME 2.1.0 безупречна почти, но почему-то еденицы все равно жалуются на странные баги в моей группе ВК. Это довольно странно.
19
nastiolink, хех, до идеала ещё далеко. Как будет время и желание, продолжу разбирать код и переводить всё на чистые плюсы. Возрадуйся же, Unryze. 😂
Загруженные файлы
23
Рецензия на публикацию
Всем привет! Сегодня я поделюсь подробным опытом игры в данную модификацию
Общее: Могу поставить точно 8/10 как за отличный мод на фракцию наг. Видно что человек старался. Хотя я не понимаю что там такого что мод на обычных картах по словам автора не работает.
Плюсы:
  1. Отличная реализация наг
  2. Хороший визуал
  3. Мне понравилась ульта Кракен у героя морлока
  4. Соблюден баланс плюс минус
  5. Мне понравилась реализация обороны через элементаля, а также его моделька
Минусы:
  1. У наги сирены довольно имбовая на мой взгляд E способность, очень сильно регенит, если наспаммить этих сирен это бесконечный хилл
  2. Я все-же убрала бы рабочего из казарм, тем более он уже итак есть в ратуше, добавить какого-то нага юнита туда.
  3. Морского дракона можно сделать красивее не меняя модельку, просто поставив все значения цвета на 255 и он будет синий, также и коатль
  4. Какого фига тут нет музыки? я могу скинуть какие у меня треки играют за наг, но это просто отстой было слушать всю длинную катку только звуки карты... Можно найт эльфов музыку из классики, а вообще лучше свою добавь, или возьми мою.
  5. Иконки пассивок должны быть пассивками... а не так что ты постоянно думаешь что это активки и их можно прожать, добавь пассивные иконки героям
  6. Два варианта исцеления в магазине это многовато, убери один из них, хотя в любом случае магазин неплохой.
Замечания чисто от себя:
  1. Перейди на MM Engine v2.1.0 (кинула в личку)
  2. Добавь иконку которая более соответствует тематике, а не рефы, у меня вот стоит рефа, и это будет выглядеть не очень.
  3. Добавь файл запуска чтобы люди не мучались с запуском мода, к примеру назови его NagaMod.bat или Start Naga Mod.bat
Раскрыть вид батника
echo off
start .\"MM Engine.exe" -mod Naga Race
exit
  1. Главное замечание: ради бога откорой архив Naga Race.mpq с помощью MPQ Editor
и прогони его функцией сжать архив, у тебя там 400+ мб кеша, зачем люди качают столько, если мод по факту столько не весит! Или возьми мой уже сжатый вариант твоего мода!
Загруженные файлы
23
Также на своем канале позже опубликую запись игры в модификацию, можете потом вставить его в описание.
23
Заявка на участие
Внесла корректировки, теперь мод весит адекватно, плюс музыка есть
7
Хотя я не понимаю что там такого что мод на обычных картах по словам автора не работает.
шкатулка вождей на стандарте рассчитана только на 4 расы. припиливая наг, ее использование построит нагам здание другой расы.
наем героев ботами есть гдето в комон.кфг он для каждой карты стандартный. тоесть модовский видимо не подгружается автором.
наем самих героев с лимитом в одного, можно прописать спокойно в стандартный кфг и подгружать обновленный.
если не ошибаюсь у богдана же был фикс шкатулки гдето. а с отсальным, автор еще просто не разобрался, все реализовывается без нестандартных карт.
но за работу респект.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.