Сюжет
Бывают году такие дни, когда грань между реальным миром и потусторонним становится особенно тонка. И темные силы стремятся прорвать её и проникнуть в наш мир. Но с незапамятных времен существуют и те, кто может им помешать.
В одну из таких ночей, в канун Нового года, хранителю праздника Морозко, предстоит помешать темным делишкам злодея Крампуса.
В одну из таких ночей, в канун Нового года, хранителю праздника Морозко, предстоит помешать темным делишкам злодея Крампуса.
Геймплей
Карта представляет собой шутер с видом сверху
Передвижение: WASD
Стрельба: ЛКМ
Смена оружия: 1-2-3-4-5
Передвижение: WASD
Стрельба: ЛКМ
Смена оружия: 1-2-3-4-5
Примерное время прохождения: около 30 минут
Скриншоты
В карте присутствует мемхак. Поэтому просим не сохраняться и не начинать заново не перезапустив перед этим warcraft 3.
Также, сворачивание warcraft 3 во время игры может привести к проблемам со звуком на некоторых компьютерах. Рекомендуем не делать этого.
Также, сворачивание warcraft 3 во время игры может привести к проблемам со звуком на некоторых компьютерах. Рекомендуем не делать этого.
Карта создана с использованием ресурсов с сайтов XGM, Hiveworkshop и других, от следующих компаний и авторов:
Blizzard, Riot games, Plarium и другие
Vinz (модели эффектов и рождественской ёлки), Komkozavr(конверт из Morrowind), poisoNDealer (Конверт из Torchlight), Fingolfin (модели деревьев), PAMEXI, UgoUgo и другие
Blizzard, Riot games, Plarium и другие
Vinz (модели эффектов и рождественской ёлки), Komkozavr(конверт из Morrowind), poisoNDealer (Конверт из Torchlight), Fingolfin (модели деревьев), PAMEXI, UgoUgo и другие
Ред. Берги
Лучшее применение мемхака, чтобы делать вот такие кастомки, интерфейс по которому не надо водить мышкой - лучший вариант, чисто глазами следишь за патронами, и то лишь в начале, оружие номер 3 как по мне самое выгодное и имбовое, патроны не заканчиваются, дпс высокий, хотя до его получения я раза 4 умер даже телегу сломали, хотя поражения не наступило и правильно, перезапустилось и пошел дальше.
В плане геймдизана всё идеально, учись daro советую к ознакомлению, думаю это лучшая карта года 2023, сомневаюсь, что что-то лучше мы уже увидим. (Если только не очередную часть пеонов)
Управление удобное, наконец то. Немного траблов с хитбоксами (сложно попадать по врагам, враги легко попадают по мне), хоят мб это так и было задумано.
Я надеюсь вы сделаете еще какой нибудь шутер на core системах этой карты?
Ред. rsfghd
если ты имел ввиду снайперку (оружие номер 4), а не пулемёт, то у него вроде самый низкий дпс из всех пушек после пистолета, хотя тем не менее, если юзать рикошет снайперки (он срабатывает об ледяные глыбы, на которые наводишь мышкой и она желтым подсвечивается) можно наносить повторно урон, делая из снайперки оружие с самым высоким дпсом после пушки, последнюю вообще нерфить по боссу пришлось ибо убивала за 18 выстрелов
rsfghd:
Ред. rsfghd
У некоторых пушек увеличивается разброс вместе с уроном, чтобы его обновить нужно на долю секунды прекратить стрельбу (задержка между выстрелами должна быть больше дозволенной периодичности выстрелов)
Периодичность выстрелов: 0.50 с.
Дальность: 1500
Скорость: 3000
Периодичность выстрелов: 0.75 с.
Дальность: 1000
Скорость: 3000
Периодичность выстрелов: 0.10 с.
Дальность: 1500
Скорость: 3000
Периодичность выстрелов: 2.00 с.
Дальность: фиг его знает (я наговнокодил там, простите)
Скорость: фиг его знает
Периодичность выстрелов: 1.50 с.
Скорость: 2000-
Дальность: 2500+
Я делаю его самостоятельно