Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:

Описание

Обновление 3.0 Добавились все модели героев кроме Андуина и Стукова ! Вес 404мб
Здесь некоторые модели из игры Heroes of the Storm . Я собрал некоторые из них со всего интернета, а некоторые конвертировал сам. Я думаю вы оцените мой труд. Их больше чем на скринах.

СКРИНШОТЫ

Как установить модели

  1. Открываем WorldEdit.
  2. Открываем менеджер импорта.
  3. Импортируем нужные файлы модели(модель, картинки, портреты).
Прописываем пути: для моделей: просто удаляем "war3mapImported\". Для портрета то же самое. Для текстуры вместо "war3mapImported\" ставим путь "textures\". Если модель все равно не отображается, значит путь текстуры неправильный.
Просмотреть путь текстуры можно через Mdlvis
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Никита29:
Пожалуйста опубликуйте. Я так мучился сделать этот пак. А мне что сайтов писать? Пожалуйста опубликуйте!
*А мне что сайтов писать?
Их миллион.
добавьте оформления и перечислите все модели.
13
Написал, что они не мои и что искал по всему интернету, так если ты их не импортировал, то укажи авторов, тех кто импортировал, думаю понятнее уже не куда.
43
Никита29:
А ещё понятнее - если не хочешь платить большой штраф, или сидеть за решеткой то укажи кто автор или источники (откуда брал даже если из много).

Если что, я утрировал
26
Hate:
добавьте оформления и перечислите все модели.
чукча не читатель, чукча писатель)
13
Никита29:
Все ! Что ещё или всё ?
... Где авторы? Что сложного в том чтобы в ресурсе добавить ник автора/авторов? Ты просто сайт добавил откуда брал...
30
Че вы пристали, это же просто конверт из хотса или вам надо указать ники всех авторов которые делали модели для хотса?
Из вова без авторства конверты.
13
Tiodor:
Че вы пристали, это же просто конверт из хотса или вам надо указать ники всех авторов которые делали модели для хотса?
Он же написал, что конверт делала не он, значит другой автор, а он его не указал...
7
Конверт делал я ! Модели я собирал со всех сайтов так что я автор этого пака !
А модели не мои !
28
Никита29, перечисли в ресурсе все модели пака
так же укажи куда импортить текстуры
7
А можно посмотреть через Mdlvis.
Куда текстуры импортировать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.