Добавлен , опубликован
Лорд поганище Маркграф Гармал был лидером Дома Конструктов, одного из пяти домов Повелителей некронов Малдраксуса. Огромное поганище Гармал обладал способностью придавать форму плоти так, как это удавалось немногим другим существам. В отсутствие Примуса Гармал и их дом объединились с маркграфом Син'Дейном из Дома Ритуалов в попытке завоевать Темные Земли, но маркграф был убит в своей крепости совместным нападением Кирианов и Ковенанта Некролордов.
  • Иконка присутствует
Импортируемые текстуры:
abominationlord_head.blp
abominationlord_limbs.blp
abominationlord_torso.blp
Были сделаны изменения благодаря -Maximal а именно: смоделлирован топор, исправлены многие анимации, в том числе spell и attack, была добавлена атака топором, был добавлен анимированный портрет, геройское свечение и dissipate.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
39
а нафига им геройское свечение
19
а нафига им геройское свечение
это для проекта было про тюремщика из Shadowlands, который я передумал делать.

Если не нравится то его можно запросто удалить.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.