Здраствуйте, учусь создавать модели, решил создать тестовую модель, в War3 ME, она отображается хорошо, а в редакторе варкрафта/в самой игре, не очень хорошо, 4 часа искал решение/похожую проблему в интернете, не нашёл, пожалуйста, подскажите, где я ошибся

А, ну понятно, в модели 100500 полигонов и 1 геосет, правильно? Вот это - реакция игры на такие модели.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
А, ну понятно, в модели 100500 полигонов и 1 геосет, правильно? Вот это - реакция игры на такие модели.
Принятый ответ
8
EugeAl, То есть просто нужно убавить количество полигоном или разбить по геосетам? Сейчас попробую

EugeAl, А сколько примерное максимальное количество может быть полигонов/точек у модели для варкрафта?
23
Tredor46, И то и другое. 10 геосетов по 2-3к полигонов должно быть нормально. Если полигонов больше, то можно рискнуть и по 5к на геосет.
В общем, экспериментально.
26
Вообще проблема может быть не в конкретной модели (а у тебя скорее всего именно в ней и дело), а в общем количестве моделей который рендерятся. Т.е. по одиночке они будут норм, а если их много на экране - это карачун вот такой, и ты не понимаешь какая именно это вытворяет.
8
EugeAl, Сделал 14 геосетов (в сумме 2650 Полигонов), всё заработало, СПАСИБО, попозже пойду учиться делать первые тестовые анимации
Загруженные файлы
23
Tredor46, Ну вот и отлично. Только теперь с нормалями странно как то. Не сглажены
8
EugeAl, Да, есть такое, эту модель я не для варкрафта делал, просто других нет, вот решил на ней протестить, нормали изначально нормальные были, но когда полигоны начал уменьшать, они там друг на друга залезли чуток, у следующих всё нормально будет , вот так вот
23
Tredor46, Ок, понял. Обращайтесь, если что случится ещё)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.