Добавлен Ytr
Добрый день!
Пытаюсь сделать билд карты, который бы адекватно работал как в классических патчах, так и в Reforge. Статья "Как усидеть на двух стульях" помогла, но для меня остался не решен вопрос с графическим режимом на таком универсальном билде.
Я пытаюсь сделать так чтобы в Reforge карта запускалась только в SD режиме, но поскольку карта разрабатывается в JNGP, настройки не существует.
Не получилось:
- Пересохранить карту в Ref редакторе (с SD режимом) и подменить .w3i в исходной карте. Вар в рефе вылетел на этапе загрузки.
- Пропатчить вот этой штукой .w3i исходной карты. Режим не переключился.
Возможно у кого-то есть идеи или уже известное решение.
Принятый ответ
Поскольку никто не ответил, то пришлось решить вопрос самому. Описанный ниже способ пригодится и для изменения других параметров в файле w3i. Для решения я использовал программу W3x2Lni
- Запускаем W3x2Lni и помещаем карту сохраненную в классическом редакторе в DnD область программы.
- Конвертируем карту в форма Lni, выбрав первый вариант (синяя кнопка). Внутри прожать все флаги.
- В директории W3x2Lni появится папка с наименованием вашей карты. Внутри нужно найти папку table, а внутри неё файл w3i (расшифрованный). Скопируйте файл.
- Проделываем пункты 1-3 но уже с картой сохраненной в reforged редакторе. Получаем w3i расшифрованный из ref версии карты.
- Открываем текстовым редактором w3i из классик редактора и w3i из реф редактора.
- Переносим все новые строки из w3i ref в w3i классик.
- В готовом w3i классик меняем значения:
- format_version = 31 (было 25)
- supported_modes = 1
- Помещаем готовый w3i в папку W3x2Lni/наша карта из классик редактора/table
- Снова открываем W3x2Lni переносим папку классик карты в DnD область программы.
- Конвертируем карту в Obj формат (оранжевая кнопка).
- Готовый файл карты появится в директории W3x2Lni
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Ytr
1 год назад
0
Поскольку никто не ответил, то пришлось решить вопрос самому. Описанный ниже способ пригодится и для изменения других параметров в файле w3i. Для решения я использовал программу W3x2Lni
- Запускаем W3x2Lni и помещаем карту сохраненную в классическом редакторе в DnD область программы.
- Конвертируем карту в форма Lni, выбрав первый вариант (синяя кнопка). Внутри прожать все флаги.
- В директории W3x2Lni появится папка с наименованием вашей карты. Внутри нужно найти папку table, а внутри неё файл w3i (расшифрованный). Скопируйте файл.
- Проделываем пункты 1-3 но уже с картой сохраненной в reforged редакторе. Получаем w3i расшифрованный из ref версии карты.
- Открываем текстовым редактором w3i из классик редактора и w3i из реф редактора.
- Переносим все новые строки из w3i ref в w3i классик.
- В готовом w3i классик меняем значения:
- format_version = 31 (было 25)
- supported_modes = 1
- Помещаем готовый w3i в папку W3x2Lni/наша карта из классик редактора/table
- Снова открываем W3x2Lni переносим папку классик карты в DnD область программы.
- Конвертируем карту в Obj формат (оранжевая кнопка).
- Готовый файл карты появится в директории W3x2Lni
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.