Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Warhammer
Материал:
Плоть
Набор:
пак

Пак лизардменов из Вархаммера ФБ

Сцинки

Набор юнитов сцинков. Есть юнит с копьем, с дротиками, с трубкой. Есть синий и оранжевый варианты раскраски, а так же хамелеон с трубкой. У всех юнитов есть анимации плавания.

Сцинк - рабочий

Есть все стандартные анимации рабочего. Есть анимации плавания. В swimless-версии вырезаны для уменьшения размера файла.

Сцинк - вождь

Вожак сцинков с щитом и трубкой. Есть анимации плавания. Есть версия-юнит и версия-герой.

Жрец

Юнит-маг. Есть версия-юнит и версия-герой. Есть swimsless-версия.

Завр

Юнит-ближник. Есть несколько анимаций особых ударов. Есть отдельная анимация бега (walk fast). Есть версия-юнит и версия-герой. Для особых атак есть кастомные иконки.

Завр Олдблад

Скин завра с идентичными анимациями. Есть специальные версии иконок.

Наездник на колдване

Есть анимация залезания в седло. Наездник использует ту же текстуру, что обычный завр

Дикий колдван

По сути, просто динозавр
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Вот ещё 😍
Тяжело устоять перед таким красавчиком, хочеца красить и красить 😅
Ответы (3)
9
RvzerBro,
Очень неплохо. Надо будет выложить на хайв, если ты не против, конечно
9
RvzerBro, у полосатого акцент сильно сместился с головы на плечо, немаловажная деталь
23
Заказ на работу
Добавьте пожалуйста немного партиклов на лезвия завров и сцинков, для геройских версий, чтобы атаки визуально смотрелись немного симпотнее)
Для примера о чем речь:
После замаха оружием, создаются партиклы.
Загруженные файлы
Ответы (2)
9
RvzerBro, уже есть на особых атаках. На обычных, я думаю, не нужно - нет такого акцента на оружии, как у блейдмастера.
Кстати, это не партикли, а риббон 🤓
23
Gluma, пон буду знать 😁
Я так понял, магос просто не показывает их, поэтому я их не видел)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.