Вобщем, хочу сделать так, чтобы за смерти давался лимит, а также выводился на таблицу этот лимит. И вот, столкнулся с проблемой. А как сделать так, чтобы давался лимит за смерти и как поменять модельку лимита?)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Вот как это выглядит
Гхм, слишком сложно сделано.
Заведи себе глобальную переменную целочисленного типа. Назови её "Номер игрока". При срабатывании триггера на смерть делай следующее.
Номер игрока = номер игрока(игрок-владелец(умирающий юнит))
массив[Номер игрока] = массив[Номер игрока] - 1
В настройке переменной твоего массива нужно поставить изначальное значение 3, а размер массива на количество игроков в твоей карте.
появилась до того как я создал вот этот триггер с этой фотки.
Ты тут каждые 0.1 секунды увеличиваешь значение на 3. Зачем?

8
Что ты имеешь ввиду под "лимитом"? Ресурсы, пища или максимальное количество смертей?
6
Что ты имеешь ввиду под "лимитом"? Ресурсы, пища или максимальное количество смертей?
Пища
8
call AdjustPlayerStateBJ(delta,player,PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_CAP)
На гуи вероятно что-то в типа игрок добавить лимит?
6
((код jass
call AdjustPlayerStateBJ(delta,player,PLAYER_STATE_RESOURCE_FOOD_CAP)
На гуи вероятно что-то в типа игрок добавить лимит?
))
Я ещё никогда не программировал)). Поэтому даже не знаю как открыть кодинг в варкрафте))
8
Чтобы поменять обозначение "лимита" зайди в редакторе во вкладку Дополнительно->Игровой Интерфейс. Там можешь поменять иконки и тп.
Вот пример на GUI
Юнит умирает, то давать пищу убивающему. Если тебе надо, чтобы владелец умирающего юнита давался лимит, то замени на Владелец Юнита Триггера.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.