Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Алистер, воин древнего ордена Искателей, отправился в пустынные земли далеко на востоке, дабы отыскать Святой Грааль.
Но в темных катакомбах, воин нашел нечто совершенно иное.
Герою придется проделать опасный путь через пустоши, овладеть силой магического клинка и сразиться со злом из древних легенд.
В карте присутствует мемхак. Поэтому просим не сохраняться и не начинать заново не перезапустив перед этим варкрафт.
В случае неудобств с обзором, игровую камеру можно поворачивать с помощью клавиш со стрелками.
Клавишей key 4 вы можете вызвать подсказку куда идти дальше.
Скриншоты из игры:
Использованы материалы с сайтов XGM, HiveWorkshop, DeviantArt и других, а так же ресурсы(модели и текстуры) из мобильных игр от компаний Ludia и Plarium.
Музыка: Marvin Kopp
Скриншоты из редактора:
Конкурс героев 2021
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Кстати, с камерой стало лучше. Но почему бы ее не поворачивать автоматически (чуть более плавно) в узких коридорах, которые скрывают персонажа? В больших комнатах можно не вращать. Там все норм.
27
rsfghd:
+ клавишей [ключ 2] вы можете вызвать подсказку куда вам дальше идти
Мне кажется, что проще периодически подсвечивать на миникарте место.
28
Lord_Teo, всё хорошо, функция не назойливая и можно вызывать сколько захочется, а не ждать пока следующая метка проиграется)
Скорее всего использование цифр над клавишами QWERTY будет неудобно только тем, кто не играл и не играет через qwer, и им приходится привыкать. В принципе я могу добавить периодическую подсветку или изменить хоткей, если так будет удобнее)
23
Скачал карту, правда с другой целью - утащить немного моделей, очень годный контент, понравилось!
Но есть вопрос к авторам карты - а как и где вы сделали источники глобального освещения? В Блендере? Был бы очень признателен за такую информацию))
4
EugeAl:
Скачал карту, правда с другой целью - утащить немного моделей, очень годный контент, понравилось!
Но есть вопрос к авторам карты - а как и где вы сделали источники глобального освещения? В Блендере? Был бы очень признателен за такую информацию))
Это секрет цена за которую , Твоя потерянная минута на прочтение этого коммента , наслждайся) Прошу ненада за Оффтоп :c
28
EugeAl, www.hiveworkshop.com/threads/animated-dnc-light-models.221425
Это днс (DayNightCycle), можно скачать готовые с интернета и импортировать в карту

Я и в модел эдиторе пробовал делать, блендер не обязательно)
23
rsfghd, Спасибо) Мне ваш коллега уже дал ссылку)
А как в модел эдиторе сделали? Просто у меня в модел эдиторе почему то не сохранялись анимации цвета в источнике освещения. Баг такой, что-ли? Наподобие бага с анимацией текстур, которые тоже не сохраняются.
28
EugeAl, ой я правда не помню, несколько месяцев назад делал для своей карты, забил из-за неистественности, не понимая в чем проблема, потом драгонлор указал, что у меня тени не меняются)
Днс же влияет на вертексы

Но я делал по статье какой-то, можно попробовать поискать, но у меня не особо есть время рыться в старых архивах)
Планируем новое более менее крупное обновление для этой карты
23
rsfghd, Ну ладно, попробую обойти баг, в формате Мдл бага нет, потом в Мдл Вис в мдх сохраню и должно будет работать.
А, жду обновления)
28
EugeAl, вот за последнее предложение прям обрадовал)
Приятно знать, что кто-то ещё попробует сыграть после обновления карты)
постараюсь не разочаровать в плане механик
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.