Предварительный просмотр когтей Жнеца
: наклон на 0, 45 и 135 градусов на разной высоте.
Вращение происходит против часовой стрелки, поэтому в демоверсии используются отрицательные углы.
TimeScale определяет скорость эффекта, где 1 = 100%.
Редактор моделей Magos
. Если а) модель/и выдают ошибку, связанную с ленточным эмиттером при открытии, или б) модели становятся пустыми в игре после их редактирования в Magos, используйте MdlxConv для преобразования неповрежденного файла в mdl, отредактируйте модель по своему усмотрению, а затем преобразуйте обратно в mdx перед импортом.
TimeScale определяет скорость эффекта, где 1 = 100%.
Редактор моделей Magos
. Если а) модель/и выдают ошибку, связанную с ленточным эмиттером при открытии, или б) модели становятся пустыми в игре после их редактирования в Magos, используйте MdlxConv для преобразования неповрежденного файла в mdl, отредактируйте модель по своему усмотрению, а затем преобразуйте обратно в mdx перед импортом.
В игре
Если модели с omnilight освещают всю карту после преобразования, убедитесь, что вы используете версию 1.04 MdlxConv.
Если модели с omnilight освещают всю карту после преобразования, убедитесь, что вы используете версию 1.04 MdlxConv.