Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:

О кампании

Количество глав: 10
Количество интерлюдий: 4
Версия Warcraft: 1.26a+
Сюжет кампании продолжает события оригинальных кампаний. События кампании развернутся в Лордероне, где идёт война между Отрёкшимися и остатками армий Альянса Лордерона в которую вмешается таинственный народ тёмных эльфов.

Особенности

  • Две новые игровые фракции - тёмные и кровавые эльфы, чьи судьбы переплетены печальными событиями прошлого.
  • Вариативность прохождения - кампания поощряет игрока за исследование игровой карты и выполнение дополнительных заданий.
  • Комплекты доспехов. В ходе кампании игрок может собрать два уникальных комплекта доспехов, части которых разбросаны по всей кампании.
  • Захватывающий сюжет

ОБНОВЛЕНИЕ 1.21 (25.10.2023)

  • Внесены некоторые изменения в ландшафт первых трёх глав
  • Исправлен критический баг в десятой главе.
Следующее обновление
Выйдет в феврале и будет включать полную озвучку кампании, переработанные ролики во всех главах, ребаланс фракций, исправление оставшихся багов, изменение ландшафта почти во всех главах, а также полный реворк некоторых глав главы
.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Да девятая глава объективно самая тяжёлая в кампании пока что, но осталась десятая. Это конечно хардкорно было на высоком уровне сложности. Прошёл за 1 час 30 минут с 4-й попытки с 4-мя сохранениями и несколькими загрузками. 1427 убитых вражеских юнитов. Это была жёсткая битва. Очень запомнится данная глава.
1
Господа, в конце 10 главы, когда остаются Аурис Вариматас и еще один демон, не помню уже, у них неуязвимость, как и у двух рабочих из их армий, я не могу пройти 10 главу, что бы не делал. Подскажите пожалуйста, может знает кто, что с этим делать. Это баг или я что-то не правильно сделал, и у них не убралась эта неуязвимость?
1
Господа, в конце 10 главы, когда остаются Аурис Вариматас и еще один демон, не помню уже, у них неуязвимость, как и у двух рабочих из их армий, я не могу пройти 10 главу, что бы не делал. Подскажите пожалуйста, может знает кто, что с этим делать. Это баг или я что-то не правильно сделал, и у них не убралась эта неуязвимость?
Спасибо за обратную связь! В ближайшее время баг будет устранён.
1
Господа, в конце 10 главы, когда остаются Аурис Вариматас и еще один демон, не помню уже, у них неуязвимость, как и у двух рабочих из их армий, я не могу пройти 10 главу, что бы не делал. Подскажите пожалуйста, может знает кто, что с этим делать. Это баг или я что-то не правильно сделал, и у них не убралась эта неуязвимость?
Спасибо за обратную связь! В ближайшее время баг будет устранён.
Спасибо за ответ! Буду ждать, очень интересный геймплей, мало хардкорных доп компаний в варике, а это прям бомба, руки все потные после геймплея!) Единственное, что еще не понял, возможно баланс хромает, или это фишка для хардкора?
1
Господа, в конце 10 главы, когда остаются Аурис Вариматас и еще один демон, не помню уже, у них неуязвимость, как и у двух рабочих из их армий, я не могу пройти 10 главу, что бы не делал. Подскажите пожалуйста, может знает кто, что с этим делать. Это баг или я что-то не правильно сделал, и у них не убралась эта неуязвимость?
Спасибо за обратную связь! В ближайшее время баг будет устранён.
Спасибо за ответ! Буду ждать, очень интересный геймплей, мало хардкорных доп компаний в варике, а это прям бомба, руки все потные после геймплея!) Единственное, что еще не понял, возможно баланс хромает, или это фишка для хардкора?
Фикс уже выпущен, ещё раз спасибо за фидбек. Не всегда удаётся методом проб и ошибок выявить все баги. По поводу хардкора: я бы не сказал, что кампания хардкорная (даже на высоком уровне сложности), ибо игроку в распоряжение даны достаточно сильные герои. В то же время замечу, что мы разрабатывали кампанию с учётом нарастания сложности от главы к главе, поэтому логично, что последние две главы сложнее всех остальных.
Над балансом этих глав будет осуществлена большая переработка в обновлении 2.0, пока же мы собираем отзывы о багах, сложности и т.п.

Компания отличная.
Есть недочёты, много писать о них лень. Изложу кратко.
  • Невозможно пропускать мультяшную болтовню в начале каждой главы. Реально бесит, ждать по несколько минут.
  • Собрать полный комплект доспехов из частей невозможно. Как не передавай их Линзе, ничего не происходит.
  • Нет лавки с книгами, а они очень нужны, чтоб прокачать героев с их никчёмными параметрами.
  • Главы, которые ближе к концу, убийственно не выполнимые. Сложность невозможная, со всех сторон атакуют и ничего не можешь сделать.
  • У Сильваны удалена способность Подчинение и заменена на ненужную Крик Банши.
– В начале последней главы, Сильвану нужно портировать в свой лагерь, развиваться и наращивать силу для наступления.
– Спасает только куча Валькир в режиме полёта, но они бессильны перед мобами, которых не убить магией.
– В седьмой главе «Падение ордена»:
1). С Аллари Странницы выпадает часть доспеха, который невозможно взять, потому что портал не работает, который находится в правом верхнем углу карты. Это реально косяк.
2). Орудийный расчёт имеет огромный радиус поражения, в который, если попадают все свои, то сдыхают.

Но всё равно, работа сделана достойно, молодцы)))
Спасибо за отзыв! Многое из того, о чём вы написали уже исправлено. Часть доспеха забрать можно, активировав портал недалеко от места, где ты освобождаешь Талисру, для активации портала понадобится камень, который лежит в ящике в комнате с гибридами. Что же касается полного комплекта доспехов, то собрать его возможно только в случае нахождения четырех частей (для комплекта владыки теней) и трёх частей (для комплекта странника).
1
Братан,компания просто ТОП! реально понравилась. Наравне с " рассвет кровавых эльфов" и "проклятием отрекшихися" от TOMORAIDER и Книг Аркаина, хотя в книгах Аркаина довольно примитивно. С радостью прошел компанию и жду продолжения! Только не забрасывай. Багов не нашел,(я не знаю баг это или нет,но в подземелии когда ты бежишь темными эльфами наказать предателя, то там Нетрезим в конце имеет 1000 урона, с одного удара убивает любого, а так как ты только что проходил эту главу за Аулуса и армия у тебя в принципе неплохая там стоит то стенка на стенку ты проигрываешь и даже если убиваешь нетрезима и остаются у него войска за время ролика эти войска убивают твоего героя. Прошел илюзией пытаясь убить всю армию понемногу) единственное,на что могу поворчать это на сложность в последних миссиях. Если от Орков с Ограми можно отбиться с помощью прокаченых книгами героев,то в последней миссии даже это помогло немного. Вопрос меня всё таки терзает. Нафига Сильвана так поступила,не обоснованно. Её поступок не раскрывается. Ну и наверное глупо в конце, Зениус всех собрал и говорит, " мы вам помогли,теперь я главный" и все такие ОК! Скажем так хер с горы свалился ( точнее из под земли вылез и теперь в Лордероне он главный) Ну это пустяк. Единственное что бы я добавил это побольше лавок и рынков, с аурами.Хотя бы в конце. Когда собираешь комплекты, герои пустые по сути бегают, да статы хорошие за счет книг и этих комплектов и доп артефактов,но это на 3 героев максимум а в последней главе остальные вообще с голой жопой) Вопрос к тебе. Когда ждать продолжения???))
1
Братан,компания просто ТОП! реально понравилась. Наравне с " рассвет кровавых эльфов" и "проклятием отрекшихися" от TOMORAIDER и Книг Аркаина, хотя в книгах Аркаина довольно примитивно. С радостью прошел компанию и жду продолжения! Только не забрасывай. Багов не нашел,(я не знаю баг это или нет,но в подземелии когда ты бежишь темными эльфами наказать предателя, то там Нетрезим в конце имеет 1000 урона, с одного удара убивает любого, а так как ты только что проходил эту главу за Аулуса и армия у тебя в принципе неплохая там стоит то стенка на стенку ты проигрываешь и даже если убиваешь нетрезима и остаются у него войска за время ролика эти войска убивают твоего героя. Прошел илюзией пытаясь убить всю армию понемногу) единственное,на что могу поворчать это на сложность в последних миссиях. Если от Орков с Ограми можно отбиться с помощью прокаченых книгами героев,то в последней миссии даже это помогло немного. Вопрос меня всё таки терзает. Нафига Сильвана так поступила,не обоснованно. Её поступок не раскрывается. Ну и наверное глупо в конце, Зениус всех собрал и говорит, " мы вам помогли,теперь я главный" и все такие ОК! Скажем так хер с горы свалился ( точнее из под земли вылез и теперь в Лордероне он главный) Ну это пустяк. Единственное что бы я добавил это побольше лавок и рынков, с аурами.Хотя бы в конце. Когда собираешь комплекты, герои пустые по сути бегают, да статы хорошие за счет книг и этих комплектов и доп артефактов,но это на 3 героев максимум а в последней главе остальные вообще с голой жопой) Вопрос к тебе. Когда ждать продолжения???))
Спасибо за отзыв! Конечно, сравнение с РЭК и Проклятием Отрекшихся весьма льстит, однако кампании до такого уровня далеко.
По поводу восьмой главы уже давно пытаюсь довести её до ума, однако всё ещё выходит скверно.
С лавками/рынками вопрос будет решён в версии 2.0., где кампания (почти что с нуля, за исключением ландшафта) будет переработана.
Ну а продолжение, думаю, что будет не скоро. По крайней мере, не раньше того момента, как выйдет версия 2.0.
1
Красавчик, в любом случае. Я вообще люблю когда новые фракции,модельки,арты и сюжет есть. Хотя над сюжетом немного стоит поработать. Когда проходил чуть не кон*ил. Респект и благодарочка в общем. Не вздумай бросать проект. хорошо получается.
1
Да, ландшафт конечно оставляет желать лучшего, видно что делал любитель. Сдался на второй главе, именно из-за ландшафта, глаза мне дороже.
1
Да, ландшафт конечно оставляет желать лучшего, видно что делал любитель. Сдался на второй главе, именно из-за ландшафта, глаза мне дороже.
Спасибо за отзыв! Ландшафт будет существенно улучшен в версии 2.0.
1
очень классная кампания , касательно вещей с выше комментом соглашусь , 1000 демеджа у натрезима , ну и малех долготы последних миссий , с орками и легионом (да и управление четырьмя фракциями сразу тот еще геморрой . Двумя то было сложно когда сильвану все время давят. Орки часто багались на 9 миссии ,что застревали и тупо стояли вместо того чтоб идти на тебя . В миссии с побегом так и не понял для чего этот странный ключ , с айсидедпипл просмотрел всю карту , так ничего и не нашел , т.к все собрал , комплекты очень прикольные , книжки героям тоже . Стоит фиксануть будет юнитов что за 2 мяса могли ставить по кд мины , имели огромнейший мс , много армора , еще и возможность переключаться мили или ренж , в главе с орками вместо защиты просто минировал по кд . Да и когда призывали феникса слишком много они имбовые что на других юнитов вообще не смотришь.Дневники кеглера , дневник талноса (вроде верно написал , не помню точное имя) просто таскаешь эти книги думая что что-то да соберешь , в итоге они так и валяются в инвентаре , понимаю что подсказка описанием , но чо то энивей 3 слота просто теряется , бегаешь и думаешь что что-то да появится у тебя.Да и у ученика какая-то слишком имба . Ульта ануба с первого лвла , с ней можно было спокойно бегать 3 героями все выносить , в это время хиля других героев даже без книг . А так удачи , неплохая вселенная получилась , достойная работа , очень хочу продолжения
Ответы (1)
14
melaphon
С вашим комментарием согласен. На самом деле кампания мне очень нравится, хотя я и не прошёл пока финальную главу. Застревание юнитов - это на самом деле недоработка с искусственным интеллектом. И бросается это в глаза тем сильнее, чем больше вражеских баз.
Но даже несмотря не на самый лучший ландшафт, местами баги и непроработанный на JASS ИИ, я с большим удовольствием прошёл девять глав "Основания Империи".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.