Проблема в том что в карте отсутствуют данные файлы:
war3mapUnits.doo
war3map.mmp
war3map.w3u
war3map.wtg
war3map.w3c
war3map.w3r
war3map.w3s
war3map.wct
war3map.imp
Можно ли их каким то образом восстановить?

Принятый ответ

LastUchiha, там должны быть ещё txt файлы, в них имена, названия и описания, и пути к иконкам и снарядам, типа unitfunc.txt unitstrings.txt, или файл .wts
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
19
1 месяц назад
0
Похожие вопросы:

ответ
quq_CCCP, тогда ну нафиг
это полноценный реверс инженеринг уже будет
Asaaaaaar, короче это потребует кучу времени и никто тут этим заниматься скорее всего не будет
думаю даже за платно сложно будет найти того кто согласится убить кучу времени на это

0
29
1 месяц назад
0
Раз игра читает карту, значит можно. Формат файлов можно прочитать здесь.
0
32
1 месяц назад
0
Ну по карте прошлись оптимизатором, и файлы редактора удалены, остались только файлы нужные для игры, файлы юнитов и их способностей явно преобразованы в SLK таблицы, которые находятся в папке "Units", в теории все можно, на практике - нет.
Ответы (8)
0
2
1 месяц назад
0
quq_CCCP, Да, там действительно есть файлы:
UnitWeapons.slk
AbilityBuffData.slk
AbilityData.slk
UpgradeData.slk
ItemData.slk
UnitAbilities.slk
UnitBalance.slk
UnitData.slk
UnitUI.slk
Но можно ли их как нибудь назад в свои форматы сконвертить?
0
32
1 месяц назад
0
LastUchiha, забудь, конверт в РО формат часто с ошибками, поэтому новичкам которые задают такие вопросы - лучше этого не делать, но SLK таблицы и так открываются, можно открыть и чето поменять.
Зачем тебе это нужно? Данные можно поменять и так, если глобальных работ с объектными данными не предвидится, то и ненужно ничего возвращать.
Добавить 100500 атаки юниты можно, открыв UnitBalance.slk
0
2
1 месяц назад
Отредактирован LastUchiha
0
quq_CCCP, Мне нужно открыть карту через world editor в моем случае JNGP... То есть мне эти файлы надо, если карту пересохранить тупо там все юниты, предметы и тд исчезнут. + через slk edit я немогу узнать как называется юнит только его равкод или айди.
0
18
1 месяц назад
0
LastUchiha, там должны быть ещё txt файлы, в них имена, названия и описания, и пути к иконкам и снарядам, типа unitfunc.txt unitstrings.txt, или файл .wts
Принятый ответ
0
2
1 месяц назад
0
EugeAl, Да есть, это получается что можно редактировать в карту полностью без редактора?
0
2
1 месяц назад
0
EugeAl, Тогда в каком из этих файлов менять путь к модельке героя? Я ищу - ищу, найти не могу.
0
18
1 месяц назад
Отредактирован EugeAl
0
LastUchiha, да, вполне )
можно так вообще в самой игре все юниты абилки и прочее поменять на свои
Путь к модели юнита не там, он в unit ui.slk, в столбце file
1
2
1 месяц назад
1
EugeAl, О, спасибки, я вроде искал там но видимо не всё прошерстил, спасибо всем кто помог!
0
2
4 недели назад
0
И всё же, возможно как то запустить карту через World Editor и чтобы там была эта информация, о предметах, юнитах и тп?
Ответы (8)
0
29
4 недели назад
0
LastUchiha, возможно.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, сделай копию архива war3patch.mpq,(оригинал назови по другому) засунь туда все эти файлы, в папки units и customv1/units, и тогда в карте всё откроется. (Но в других картах будет так же). И можно будет просмотреть всю инфу. Но редактировать все равно придётся сами файлы, в блокноте и экселе. И, соответственно, чтобы вернуть игру к оригиналу, нужно потом будет переименовать mpq файлы обратно. И нельзя сохранять игру с измененным mpq, сейвы потом в оригинале могут не загружаться, но их папки тоже можно продублировать и откатить назад
0
2
4 недели назад
Отредактирован LastUchiha
0
EugeAl, Как же это всё запарно... Я надеюсь можно хотя бы предмет, способность или какого нибудь героя добавить через SLK и другие файлы.
0
29
4 недели назад
0
LastUchiha, ну так сделай свою карту и добавляй себе героев пока не надоест.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, поверь, в редакторе карт создавать и править юниты и абилки ещё более запарно. А ещё там невозможно переделать одну абилку в другую и добавить сразу 100 юнитов, например. А в таблице всё это делается быстро и просто и без ограничений и без поиска и ввода нужных полей.
0
2
4 недели назад
0
EugeAl, А что насчет местоположения? Как разместить юнита или предмет на карте, или поменять местоположение?
0
29
4 недели назад
0
EugeAl, А что насчет местоположения? Как разместить юнита или предмет на карте, или поменять местоположение?
Все местоположения юнитов находятся в war3map.j.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, потому и предлагал через мпку делать, тогда карта нормально будет работать в редакторе, а на релизе просто эти слк и тхт в саму карту забросишь и готово. Естественно, на карте можно будет расставлять юнитов.
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
xgm.guru/p/wc3/w3map-restorer лучший в своем деле но работает только на винда 7(не проблема если виртулка поддерживается) сам через нее делаю проекты пример это www.hiveworkshop.com/threads/bleach-defense-reforged-final-fix1....
Ответы (8)
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Не хочет идти дальше пункта "Читаю Листфайлы"
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, нужна виндовс 7, кинь мне карту я взломаю
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, поставь рекомендуемые на винде 7 включи и не парься
Загруженные файлы
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Если взломаешь - большое спасибо, даже если не получится большое спасибо за попытку.
Загруженные файлы
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, переименовал все функции если скажи что нужен не переименновый тогда взломаю по новому
Загруженные файлы
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Спасибо конечно, программа восстановила список юнитов, предметов, абилок, и т.п..
Но данная взломанная карта либо не отображается в списке карт, либо при запуске через World Editor Тест Карты на половине загрузки дает Fatal Error....
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, ты триггеры отсортируй там другие глобальные которые идут только на vjass и т.д, щя jngp скачаю настрою тебе
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, все еще фаталит при запуске карты даже без триггеров, я тоже гляну ошибку если что скину тебе если найду
Загруженные файлы
0
4
4 недели назад
0
хз короче ты же искал war3map они есть если откроешь mpq editorom
Загруженные файлы
1
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
1
кое как открыл, дело в object editore вкладка units там нужно кое что удалить но я не знаю именно что
Загруженные файлы
1
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
1
крч тебе нужно заново создать юнитов точно с таким же айди и модельками и характеристиками тогда не фатальнет, лайк если помог)
Загруженные файлы
Ответы (21)
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, А можно просто удалять каждого юнита по очереди? Найти в каком проблема, вместо того что-бы всё по новой делать.
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, я пробовал так не фаталит когда удаляешь всех а по 1 фаталит у всех, заново создай юнитов по тем же айди и характеристикам тогда движок посчитает что это типо не взломанная карта и не фатальнет)
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Это я к старости только закончу это делать))))))))
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, автор карты как то же делал хД
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, XD, ну он постепеннооооо добавлял...)
Слушай хочу об одолжении попросить, если не сложно опять депротектнуть данную карту, но ничего не переименовывать, не заменять и т.п.
Так как даже если я перемещу все war3map в свою карту она будет забаганная. Просто та же карта без переписывания файлов.
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, я так пробовал название переменных функции такие же типо function SG takes nothing returns nothing это ничего не даст там нет таких названии типо "Naruto Rasengan" потому что карта была протекчена, переименнованный лучше так как есть сортировка от 1 до 999, кстати есть вариант взломать предыдущую или следующую версию оттуда взять юнитов экспорт и импорт в эту карту потом сверить что не достает
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, А смысл ломать следующую, если она тоже протекченная?
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, некоторые не фаталят же оттуда юнитов взять и все
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Вот, желательно из FIX22 взять но если не выйдет то B11
Загруженные файлы
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, щяс крч взломаю посмотрю не фаталит фаталит, потом если что если триггеры нужны будут переменныет ипо Naruto rasengan есть программа xdep с ним ломать и триггеры в карту скопировать то норм будет если получится
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, b11 не ломается а юниты из fix22 тоже фаталят
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Понятненько, это печально, но всё равно большущею спасибо за помощь!
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Можешь дать совет как быстрее их добавить?
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, только ручками, а если экспорт и импорт делать то фатальнет
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, да уже это понял)
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, и не факт если ручками сделаешь то не фатальнет попробуй сперва 50-100 юнитов скопирвать и стартануть
0
2
4 недели назад
Отредактирован LastUchiha
0
Purgatorius, Да, я так и хотел +- сделать.
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Блин, в этой карте ещё и предметы забаганные какие то, либо их ноль в магазине либо ава не та.
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, не может быть, айди которые продаются в магазинах скопируй с карты units, потому что 1 вариант предмета может быть 2-3 руны и т.д, еще в каррте ест таблица юнитов предметов мб в игре заменяяется все
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, что там получается??
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, У меня от такого кол-ва юнитов глазки разбегаются) Немного позже думаю займусь этим.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.