Проблема в том что в карте отсутствуют данные файлы:
war3mapUnits.doo
war3map.mmp
war3map.w3u
war3map.wtg
war3map.w3c
war3map.w3r
war3map.w3s
war3map.wct
war3map.imp
Можно ли их каким то образом восстановить?

Принятый ответ

LastUchiha, там должны быть ещё txt файлы, в них имена, названия и описания, и пути к иконкам и снарядам, типа unitfunc.txt unitstrings.txt, или файл .wts
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
0
19
4 недели назад
0
Похожие вопросы:

ответ
quq_CCCP, тогда ну нафиг
это полноценный реверс инженеринг уже будет
Asaaaaaar, короче это потребует кучу времени и никто тут этим заниматься скорее всего не будет
думаю даже за платно сложно будет найти того кто согласится убить кучу времени на это

0
29
4 недели назад
0
Раз игра читает карту, значит можно. Формат файлов можно прочитать здесь.
0
32
4 недели назад
0
Ну по карте прошлись оптимизатором, и файлы редактора удалены, остались только файлы нужные для игры, файлы юнитов и их способностей явно преобразованы в SLK таблицы, которые находятся в папке "Units", в теории все можно, на практике - нет.
Ответы (8)
0
2
4 недели назад
0
quq_CCCP, Да, там действительно есть файлы:
UnitWeapons.slk
AbilityBuffData.slk
AbilityData.slk
UpgradeData.slk
ItemData.slk
UnitAbilities.slk
UnitBalance.slk
UnitData.slk
UnitUI.slk
Но можно ли их как нибудь назад в свои форматы сконвертить?
0
32
4 недели назад
0
LastUchiha, забудь, конверт в РО формат часто с ошибками, поэтому новичкам которые задают такие вопросы - лучше этого не делать, но SLK таблицы и так открываются, можно открыть и чето поменять.
Зачем тебе это нужно? Данные можно поменять и так, если глобальных работ с объектными данными не предвидится, то и ненужно ничего возвращать.
Добавить 100500 атаки юниты можно, открыв UnitBalance.slk
0
2
4 недели назад
Отредактирован LastUchiha
0
quq_CCCP, Мне нужно открыть карту через world editor в моем случае JNGP... То есть мне эти файлы надо, если карту пересохранить тупо там все юниты, предметы и тд исчезнут. + через slk edit я немогу узнать как называется юнит только его равкод или айди.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, там должны быть ещё txt файлы, в них имена, названия и описания, и пути к иконкам и снарядам, типа unitfunc.txt unitstrings.txt, или файл .wts
Принятый ответ
0
2
4 недели назад
0
EugeAl, Да есть, это получается что можно редактировать в карту полностью без редактора?
0
2
4 недели назад
0
EugeAl, Тогда в каком из этих файлов менять путь к модельке героя? Я ищу - ищу, найти не могу.
0
18
4 недели назад
Отредактирован EugeAl
0
LastUchiha, да, вполне )
можно так вообще в самой игре все юниты абилки и прочее поменять на свои
Путь к модели юнита не там, он в unit ui.slk, в столбце file
1
2
4 недели назад
1
EugeAl, О, спасибки, я вроде искал там но видимо не всё прошерстил, спасибо всем кто помог!
0
2
4 недели назад
0
И всё же, возможно как то запустить карту через World Editor и чтобы там была эта информация, о предметах, юнитах и тп?
Ответы (8)
0
29
4 недели назад
0
LastUchiha, возможно.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, сделай копию архива war3patch.mpq,(оригинал назови по другому) засунь туда все эти файлы, в папки units и customv1/units, и тогда в карте всё откроется. (Но в других картах будет так же). И можно будет просмотреть всю инфу. Но редактировать все равно придётся сами файлы, в блокноте и экселе. И, соответственно, чтобы вернуть игру к оригиналу, нужно потом будет переименовать mpq файлы обратно. И нельзя сохранять игру с измененным mpq, сейвы потом в оригинале могут не загружаться, но их папки тоже можно продублировать и откатить назад
0
2
4 недели назад
Отредактирован LastUchiha
0
EugeAl, Как же это всё запарно... Я надеюсь можно хотя бы предмет, способность или какого нибудь героя добавить через SLK и другие файлы.
0
29
4 недели назад
0
LastUchiha, ну так сделай свою карту и добавляй себе героев пока не надоест.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, поверь, в редакторе карт создавать и править юниты и абилки ещё более запарно. А ещё там невозможно переделать одну абилку в другую и добавить сразу 100 юнитов, например. А в таблице всё это делается быстро и просто и без ограничений и без поиска и ввода нужных полей.
0
2
4 недели назад
0
EugeAl, А что насчет местоположения? Как разместить юнита или предмет на карте, или поменять местоположение?
0
29
4 недели назад
0
EugeAl, А что насчет местоположения? Как разместить юнита или предмет на карте, или поменять местоположение?
Все местоположения юнитов находятся в war3map.j.
0
18
4 недели назад
0
LastUchiha, потому и предлагал через мпку делать, тогда карта нормально будет работать в редакторе, а на релизе просто эти слк и тхт в саму карту забросишь и готово. Естественно, на карте можно будет расставлять юнитов.
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
xgm.guru/p/wc3/w3map-restorer лучший в своем деле но работает только на винда 7(не проблема если виртулка поддерживается) сам через нее делаю проекты пример это www.hiveworkshop.com/threads/bleach-defense-reforged-final-fix1....
Ответы (8)
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Не хочет идти дальше пункта "Читаю Листфайлы"
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, нужна виндовс 7, кинь мне карту я взломаю
0
4
4 недели назад
0
LastUchiha, поставь рекомендуемые на винде 7 включи и не парься
Загруженные файлы
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Если взломаешь - большое спасибо, даже если не получится большое спасибо за попытку.
Загруженные файлы
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, переименовал все функции если скажи что нужен не переименновый тогда взломаю по новому
Загруженные файлы
0
2
4 недели назад
0
Purgatorius, Спасибо конечно, программа восстановила список юнитов, предметов, абилок, и т.п..
Но данная взломанная карта либо не отображается в списке карт, либо при запуске через World Editor Тест Карты на половине загрузки дает Fatal Error....
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, ты триггеры отсортируй там другие глобальные которые идут только на vjass и т.д, щя jngp скачаю настрою тебе
0
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
0
LastUchiha, все еще фаталит при запуске карты даже без триггеров, я тоже гляну ошибку если что скину тебе если найду
Загруженные файлы
0
4
4 недели назад
0
хз короче ты же искал war3map они есть если откроешь mpq editorom
Загруженные файлы
1
4
4 недели назад
Отредактирован Purgatorius
1
кое как открыл, дело в object editore вкладка units там нужно кое что удалить но я не знаю именно что
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.