koloff, Все также пропадает. Но выяснилось, что эффект привязывается к месту создания, и камера видит только в том месте, в котором при создании видела.
Я афигел, когда в своё время узнал что "сдвинуть юнита" это на самом деле "мгновенно телепортировать юнита на маленькое расстояние от него, и делать это очень часто (30 раз в секунду)"
Для плавности движения более чем хаатает 0.03, реже 0.02
В отдельных случаях 0.1, 0.05, 0.01