Как сделать так, чтобы при эволюции у героя сбрасывался уровень, но сохранились вещи? Сделал триггер так, как написано здесь:
Событие:
Боевая единица - a unit повышает уровень (generic unit event) в принципе ты можешь героя при создании/покупке занести в переменную и использовать specific unit event, тогде не придется проверять тот герой или не тот
Условия:
unit type of (triggering unit) равно [тут указываешь героя] (unit - type comparison)
Действия:
Боевая единица - add [нужный скилл] to (triggering unit)
тут все что необходимо и добавляешь
Событие:
Боевая единица - a unit повышает уровень (generic unit event) в принципе ты можешь героя при создании/покупке занести в переменную и использовать specific unit event, тогде не придется проверять тот герой или не тот
Условия:
unit type of (triggering unit) равно [тут указываешь героя] (unit - type comparison)
Действия:
Боевая единица - add [нужный скилл] to (triggering unit)
тут все что необходимо и добавляешь
(замена юнита)
События:
Боевая единица - a unit Начинает применять способность (generic unit event)
Условия:
Ability being cast равно [абилка, активирующая замену юнита] (ability comparison)
Действия:
Replace (casting unit) with a [новый юнит] using Старая связь боевой единицы life and mana (Боевая единица - replace)
Однако, если сделать всё в точности, то у эволюционировавшего юнита останется тот же уровень, что и был до эволюции.
События:
Боевая единица - a unit Начинает применять способность (generic unit event)
Условия:
Ability being cast равно [абилка, активирующая замену юнита] (ability comparison)
Действия:
Replace (casting unit) with a [новый юнит] using Старая связь боевой единицы life and mana (Боевая единица - replace)
Однако, если сделать всё в точности, то у эволюционировавшего юнита останется тот же уровень, что и был до эволюции.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Desgul
3 года назад
0
скинь карту
0
Нейни
3 года назад
0
Desgul:
Загруженные файлы
- 123.w3x
1
Desgul
3 года назад
1
Вот работает вроде как
https://xgm.guru/files/100/266293/comments/474800/123.w3x
Загруженные файлы
- 123.w3x
Принятый ответ
0
goodlyhero
3 года назад
0
Надежно - заменять юнита, это избавит от проблем со сменой типов движения, опытом, способностями, но если не хранить где-то все бонусные характеристики юнита и потом их восстанавливать новому юниту, то бонусы например от книг будут утеряны.
0
Desgul
3 года назад
0
goodlyhero, статы можно перенести легко, с книгами на хп тоже что то можно сделать
0
Нейни
3 года назад
0
Desgul:
Desgul:
Спасибо большое!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.