Здравствуйте, решил сделать свою карту в WC3 и сейчас работаю над ареной Босса.
**Основная идея такова, при победе над боссом на его арене должен появится портал модель (Мерцающие врата)
И пройдя через них игрок попадет в иное место.
Как сделать механику портала я знаю, но у меня не получается расписать логику условия того, что после смерти именно этого босса в данной точке должны появиться Мерцающие врата и работать как портал.
Так же хотелось бы чтоб данный объект не просто спавнился а имел своего рода анимацию.
Что то в роде менял своей размер с 0 до его стандартного значения.**
И пройдя через них игрок попадет в иное место.
Как сделать механику портала я знаю, но у меня не получается расписать логику условия того, что после смерти именно этого босса в данной точке должны появиться Мерцающие врата и работать как портал.
Так же хотелось бы чтоб данный объект не просто спавнился а имел своего рода анимацию.
Что то в роде менял своей размер с 0 до его стандартного значения.**
Буду признателен за ваши опытные советы, сам по себе я недавно взялся за инструмент: World Editor, но понравился и запал в душу так что хочу научится, да и тренировка как начинающему гейм дизайнеру лишней не будет.
За ранее, премного благодарен.
За ранее, премного благодарен.
Принятый ответ
TheBlakeRed, сорь что не ответил сразу, в бане сидел, в общем у тебя вместо включения триггера на вход - его выключение, а портал у тебя не тот стоял в условиях, равкоды смотреть надо, у людей во вкладке кампания такой портал, а у тебя нейтралы - сражения - ашенвальский портал, который как здание выглядит
в общем я поправил и добавил ещё один вариант со стандартным порталом, тебе нужно просто разблокировать одни функции на портал и заблокировать/удалить другие, думаю ты разберёшься
в общем я поправил и добавил ещё один вариант со стандартным порталом, тебе нужно просто разблокировать одни функции на портал и заблокировать/удалить другие, думаю ты разберёшься
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Desgul
Ред. TheBlakeRed
Ред. TheBlakeRed
Я встроил его в карту и процесс появления портала работает на утра.
Правда случился какой то баг с самой телепортацией, в связи с чем портал появляется но телепортируется в конечную область и начальная область телепортации не переносит юнита в конечную точку.
Я полностью покопался в вашем триггере и понял основную логику поведения и не совсем понимаю почему данный баг присутствует, так как в триггере учтено, что перемещение может быть осуществлено с юнитами не являющимися "Порталом" и на предоставленной вами карте данная фича работает корректно.
Странно, но интересно:)
Я продолжу изучать данную проблему завтра и попробую создать триггер с нуля.
Конечно при наличии времени и желания.
В любом случает еще раз благодарю.
в общем я поправил и добавил ещё один вариант со стандартным порталом, тебе нужно просто разблокировать одни функции на портал и заблокировать/удалить другие, думаю ты разберёшься