Как поиграть в режиме "Сражение" за орду хаоса (или как их называют скверны или же древесные орки)? Или может у кого-то есть карта где они встроенные, или что-то надо изменять в редакторе "World edit"?
P.s. Мне нужно чтобы орки небыли видоизмененные "кастомными" моделями, а дефолтными из кампании warcraft 3 reforged
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
10 месяцев назад
1
Вроде это то что тебе нужно xgm.guru/p/wc3/cwfh
0
1
10 месяцев назад
0
anton1623, не совсем
Мне нужно чтобы орки небыли видоизмененные кастомными моделями, а дефолтными из кампании reforged
Загруженные файлы
1
23
10 месяцев назад
1
А какая цель преследуется? Нужна новая играбельная раса, или просто хочется модельки у стандартной орды подменить?
0
1
10 месяцев назад
Отредактирован Maraby
0
poisoNDealer, скорей второе

хочется модельки у стандартной орды подменить
Подразумеваю что под заменой только моделей, характеристики никоем образом не измениться
Страно что до сих пор никто не сделал подобное на рефордж. Или это я слепой🤔 )
0
23
10 месяцев назад
Отредактирован Makeba
0
Ну, чтобы сделать это в карте, придётся немного освоить ворлд эдитор, и, в частности, редактор объектов. Нужно открыть интересующую карту в WE, открыть там редактор объектов (клавиша F6), и немного переделать стандартных юнитов. Там всё интуитивно понятно, в данном случае нужен параметр Art — Model File (Графика — Файл модели), в котором можно изменить модель на другую, выбрав её в выпадающем списке.
Например юниту Peon ставим модель Fel Peon. Карта сохраняется в папку Maps, и можно играть. Если нужно поменять иконку, озвучку, или ещё что-нибудь, то это всё там же можно найти.

Есть второй вариант: можно это сделать не в карте, а локально у себя на ПК. Нужные модели извлекаются из архива игры с помощью cascview. Затем включаются локальные файлы (Нажимаем Win+R, пишем regedit, нажимаем Enter. Следуем по пути HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III по древу папок. В папке Warcraft 3 создаём параметр DWORD с названием Allow Local Files, и устанавливаем ему значение 1), и модели закидываются в папку retail, находящуюся в корне директории Warcraft 3, с воспроизведением пути заменяемой модели (например units\orc\Peon\Peon.mdx (путь можно подсмотреть там же в Model File в редакторе объектов)). Все зелёные орки станут красными сразу во всех картах, но только у одного игрока, локально.
Загруженные файлы
0
1
10 месяцев назад
0
poisoNDealer, спасибо до пый человек. Первый способ мне более привлекательныее смотрится)
Пойлу розбираться
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.