Господа мододелы, всем здрасьте!
Вопрос такого характера, как остановить разложение юнита после смерти? Ну, чтобы его тушка осталась лежать на земле и не уходила под землю. Увидел данный приём в доп.кампании "Исход Орды". Но просмотр карты через редактор, не дал результатов. Юниты вообще ни к одному триггеру не привязаны. Пытался сделать это событие через триггеры, но ничего не выходит.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
Как минимум:
 native UnitSuspendDecay             takes unit whichUnit, boolean suspend returns nothing
Еще можите посмотреть в константах, вроде, была настройка про это.
8
А без влезания в игровые константы нельзя обойтись? Мне это нужно всего лишь для нескольких юнитов. Хочу создать сценку, в которой отряд игрока входит на определённую область, видит трупы зомби, проговаривает несколько реплик и потом, зомби внезапно оживают.
27
Можно попробовать после смерти юнита поставить на паузу. Только не знаю как это будет работать.

Или googlyhero вам помог. Единственный герой хигамы
8
Пауза для юнита не помогает. Просто интересно, как это сделали разработчики? Без привязывания к триггерам и изменения игровых констант.
11
Ничего менять не надо, 1:тут либо через триггеры делаешь, 2: или в самом юните отключает разложение
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.