Создаю несколько карт для кампании.
Беру модели, иконки, звуки из другой, импортируя в отдельную папку. Сначала копирую нестандартную боевую единицу, и после убираю изначальный путь модели из кампании, а после в импорте меняю путь без wc3imported\, чтобы не было зеленого куба.
Целый день пытаюсь понять, можно ли сэкономить время, чтобы прописать верный путь ВСЕМ моделям, иконкам, звукам, либо же все 1770 файлов нужно вручную указывать путь?

Так вроди же можно импортировать глобально для всей кампании.

Если дело только в импорте, то можно подготовить папку и импортировать её с помощью Map Import Manager
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
30
Так вроди же можно импортировать глобально для всей кампании.

Если дело только в импорте, то можно подготовить папку и импортировать её с помощью Map Import Manager
Принятый ответ
Ответы (6)
1
nazarpunk, Спасибо за ответ, объясните пожалуйста, как и чего, откуда импортировать. Файлы скаченной кампании переместить в свою? Если так, то можно объяснение.
30
Arthas080801, если память не изменят, то можно или импортировать в каждую карту отдельно, или глобально для всех карт кампании. Я давно редактор не клацал, так что не совсем помощник.
1
nazarpunk, походу так и есть, вроде бы так делал, но комп не захотел все файлы импортировать, только в одиночку.
1
nazarpunk, То есть с помощью этой проги, можно корректировать пути нескольких файлов?
30
Arthas080801, Ты собираешь модели в папку с нужными путями, а потом просто импортируешь папку. Все пути будут сохранены.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.