Детализация:
Раса:

Предыстория

Хуркан Череполом был вождем клана Костеглодов до вторжения в Дренор. Он был огромным воином, таким же большим, как Оргрим Молот Рока, и склонным к безумию и кровожадности, но был хитрым и коварным воином, когда он действительно думал. В какой-то момент он завладел Черепом Гул'дана, который он отобрал у одного из своих воинов, которого он убил, который в свою очередь отобрал его у одного из чернокнижников Гул'дана, которого воин убил из-за черепа, хотя, возможно, были и другие между ними. Сам Хуркан был убит из-за черепа Громмашем Адским Криком, которого послал за ним Нер'зул. Сразу после смерти Хуркана Гром попросил найти ему замену, чтобы он мог потребовать повторную клятву верности Орде. На зов Грома ответил Тагар Хребтолом.
В Warcraft II: Beyond the Dark Portal он был описан как безымянный «жалкий капитан орков» клана.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
22
У этого персонажа обычно прозвище переводят как Раскалыватель Черепов
21
Vozmezdie:
Теперь не могу выкинуть из головы : Прозвище" Гром задира" внезапно обрело пошлый смысл😂😂😂
9
Хочется понять, как внутри редактора задать для модели правильную скорость анимации. >.< Или по крайней мере, у какой стандартной модели своровать скорости. Кажется, будто у Рексара можно, но не уверен
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.