Эта карта представляет собой, rpg, td, и что-то вроде развития-melee. В ней надо разобраться, но я объясню самое важное. Выбираем empires затем weak и место для раскрытия базы, чуть правее исходной или наверху посередине. Строим
главное здание, есть дороги рядом с ними надо строить hut(здание с жителями) чем больше жителей Citezens, тем больше денег прибывает из "пустоты", еще в мейне есть инвентарь, 100 это очки не распределены, если поставить 5 на
верхний-дерево, средний-золото, нижний-скорость исследования в лаборатории, то у вас в hut и т.п будет со временем понижаться мана - типа жители. После нескольких, апгрейдов мейна хаты превратятся в более лучшие дома, но есть
условие, дома не модернизируются если маны не будет предел.
Есть 4 стрелочки в мейне, tax это повышение работоспособности.
Если поставить много, то happines будет уменьшаться, а увеличения happines, повышается увеличением другой стрелочки food, food потребляют люди из хаты. Есть здание, которое повышает прирост food на 1000. Лаборатория, которая
строится из фундамента, и другие построения тоже. В ней исследуют улучшения, если у вас стоит 0 в инвентаре мейна, то исследования проводится не будут. Над "лабой" цифра 0, это кол-во денег которое уходит на апгрейд. Слишком большие
налоги(дерево,золото,"лаба" которые в инвентаре мейна) приведут к исчезновению жителей и домиков, они станут хуже.
Аааа у меня дома горят, ОБЯЗАТЕЛЬНО в начале надо строить
fire departament из фундамента - это типа пожарник выбежал тушить огонь. Слышите неприятный звук, а это крысы food стащили. Grow это реген маны в хатах.
главное здание, есть дороги рядом с ними надо строить hut(здание с жителями) чем больше жителей Citezens, тем больше денег прибывает из "пустоты", еще в мейне есть инвентарь, 100 это очки не распределены, если поставить 5 на
верхний-дерево, средний-золото, нижний-скорость исследования в лаборатории, то у вас в hut и т.п будет со временем понижаться мана - типа жители. После нескольких, апгрейдов мейна хаты превратятся в более лучшие дома, но есть
условие, дома не модернизируются если маны не будет предел.
Есть 4 стрелочки в мейне, tax это повышение работоспособности.
Если поставить много, то happines будет уменьшаться, а увеличения happines, повышается увеличением другой стрелочки food, food потребляют люди из хаты. Есть здание, которое повышает прирост food на 1000. Лаборатория, которая
строится из фундамента, и другие построения тоже. В ней исследуют улучшения, если у вас стоит 0 в инвентаре мейна, то исследования проводится не будут. Над "лабой" цифра 0, это кол-во денег которое уходит на апгрейд. Слишком большие
налоги(дерево,золото,"лаба" которые в инвентаре мейна) приведут к исчезновению жителей и домиков, они станут хуже.
Аааа у меня дома горят, ОБЯЗАТЕЛЬНО в начале надо строить
fire departament из фундамента - это типа пожарник выбежал тушить огонь. Слышите неприятный звук, а это крысы food стащили. Grow это реген маны в хатах.
ето как !?