Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Для контр-наступлений на земли Калимдора был создан новый полк: Мертвые головы. Лидером выступил этого движения - Герой скелет, который управлял отрядом скелетов - лучники, мечники и маги.

Представляем вашему вниманию Тёмный герой скелет на стороне тёмного легиона.
Далёком 2012 создавалась - очередная кампания про артесов. Было готово 20-30%, был релиз и он лежит на хайве, но многие модели были оттуда удалены и переделаны. Теперь кампания лежит обновленной версией. Создавалась совместно с китайскими киборгами из Поднебесной.
Решил поделиться этой моделькой, так как мне она не нужна на компьютере. Никакой ценности не несёт.
Портрета нет (только встроенный). Тимколор нет, но есть геройское свечение.
Общий размер модели составляет: 617 КБ
Автор модели, костей и анимации коня: Blizzard Entertainment

Я не знаю, кто является автором текстур, а также, кто автор этой чудо модельки. Предположительно, что автором переделки этой модели: brethren0, а автор текстур скелетов: 67Chrome (?)
Если вы знаете, то напишите мне в комментариях! Поможете.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...