Детализация:
Раса:
Переработанная модель Гоблинского Резака для варкрафт 3.
Боевая машина из железа, предназначенная для быстрой заготовки древесины. Простая и прочная конструкция позволяет эффективно работать в полевых условиях, совмещая функции лесозаготовителя и вспомогательной боевой единицы.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Жаль в просмотре моделей не открывается, а так зачёт)
3
Привет, чувак, Я исправил все ошибки на Goblin Shredder для вас. Если вы увидите это сообщение, знайте, что оно для вас. Кстати, ты отлично справился с деталями.
Загруженные файлы
6
StonemaulMidget, благодарю) Если не трудно, можешь сказать, какие ошибки я допустил? Постараюсь их учесть и в дальнейшем не допускать.
3
OriginalREworks, Ну, я уже исправил ошибки, но если хотите исправить сами, посмотрите здесь, в Sanity Test, перетащите модель в окно и посмотрите ошибки сами. https://viewer.hiveworkshop.com/check/ Есть 3 предупреждения и 160 неиспользованных. Используйте MDLX Optimizer, чтобы избавиться от неиспользуемых 160. ~ viewer.hiveworkshop.com/mdlxoptimizer Затем открой Mdlvis, используй программу для исправления трёх предупреждений и сохраним его как.mdl, затем откроешь Magos 1.41 и сохранишь как.mdx. Что касается Магоса, обычно не нужно беспокоиться о большинстве вещей, но по fur Mdlvis я настоятельно рекомендую сохраняться часто, и я имею в виду часто; Я не могу переоценить, сколько раз эта простая, но некачественная программа вылетала. Сохраняйте файлы, нумеруя файлы XXX_1.mdx, XXX_2.mdx, XXX_3.mdx и т.д. ~ www.hiveworkshop.com/threads/war3-model-editor.62876 ~ www.hiveworkshop.com/threads/mdlvis-1-41.244082
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.