Приветствую и сразу прошу помощи. Сделал триггер на возрождение, который бы учитывал количество смертей игроков и за счёт этого бы вычитал статы героя, но к сожалению при тесте, герой не возрождается вообще. Камера к месту спавна двигается, а героя нет и нет....

Принятый ответ

eriel222, я не вижу проблемы на приложенной карте, герой спокойно воскрешается
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
2 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
На сотом уровне сделай чтобы можно было выучить скилл на основе морфа сфинкса 'Aave' у силла настрой альтернативные и нормальные формы Юнита, флаг требуется оплата убери.
Когда Юнит выучит способность триггерно приказывай применить ее.
ответ
not_name:
я карту посмотрел, да, пытался сделать похожее
только там с очередью приказов шляпа выходит, поэтому я лучше сделаю все визуально

в общем, реализовал, как и говорил выше - при смерти сразу воскрешаю героя на месте гибели, пауза, анимация, таймер, по прошествии таймера - выдаю все нужное, при повторной смерти - забираю
адекватно работает с крестами
ответ
Steal nerves, для такой системы достаточно локалка + вейт
и ненужны никакие массивы и хэштаблицы
локалки как раз обеспечивают муи

0
8
2 года назад
0
Заменить Wait на таймер. В следующем триггере будет событие, что этот таймер истек, после этого все действия нужные. Ну и дебажить условия, если это не поможет, выводить сообщение, если условие неверно, может, дело в этом.
0
27
2 года назад
0
Попробуй время смерти герою выставить больше, на 20 секунд допустим
0
11
2 года назад
Отредактирован eriel222
0
Попробуй время смерти герою выставить больше, на 20 секунд допустим
Не работает

Заменить Wait на таймер. В следующем триггере будет событие, что этот таймер истек, после этого все действия нужные. Ну и дебажить условия, если это не поможет, выводить сообщение, если условие неверно, может, дело в этом.
Сделал так:
не пашет
окно есть, звук есть
соответственно окно таймера удаляется, а герой не ресается
Загруженные файлы
0
27
2 года назад
0
eriel222, ну попробуй на отдельной карте отобразить проблему и скинуть сюда
0
11
2 года назад
0
eriel222, ну попробуй на отдельной карте отобразить проблему и скинуть сюда
могу эту карту скинуть, по возможности, чтобы всё про всё посмотреть можно было
0
27
2 года назад
0
eriel222, нет, отобрази проблему на отдельной, я не хочу рыться в твоих архивах
0
8
2 года назад
0
eriel222, потому что в триггере с таймером нет dying unit, его нужно было в прошлом триггере сохранить в переменную и в этом триггере воскрешать.

Я не знаю, как это на гуи делают, я могу только кодом помочь, но я правильно все сказал.
0
11
2 года назад
0
eriel222, нет, отобрази проблему на отдельной, я не хочу рыться в твоих архивах
оставил только триггеры на возрождение (попытка обычного возрождения и с таймером) и появление юнита в начале игры

eriel222, потому что в триггере с таймером нет dying unit, его нужно было в прошлом триггере сохранить в переменную и в этом триггере воскрешать.

Я не знаю, как это на гуи делают, я могу только кодом помочь, но я правильно все сказал.
попытался что-то намудрить и чёт не вышло
p.s. попытался сделать для каждого игрока отдельно (начав с 1-го конечно же), вместо "dying unit" ставя переменную спавнящегося при старте героя, но тоже безуспешно. Камера двигается, герой не появлятся (на втором скрине смотреть в самый низ)
Загруженные файлы
0
27
2 года назад
0
eriel222, я не вижу проблемы на приложенной карте, герой спокойно воскрешается
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
11
2 года назад
0
eriel222, я не вижу проблемы на приложенной карте, герой спокойно воскрешается
включил первый триггер (без таймера) - заработало... хотя вчера не возрождало (хотите верьте, хотите - нет).
читал, кстати, что если за время возрождения умрёт ещё один герой, то возродится только последний умерший. этого можно как-то избежать?

P.S. Вроде сделал, возрождаются оба. Всем спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.