Нашёл арену в инете, но автор, видимо, уже не будет её продолжать. После смерти задан триггер с текстом: "Ну что же, делайте рмк, так как воскрешения ещё нету". Мне захотелось сделать так, чтобы герои возрождались после смерти через минуту. На Ютубе нашёл несколько видео, где показывается пример с одним юнитом. Я попробовал повторить - у меня ничего не получилось, ещё и таймер пропадает).
Герои на карте выбираются в таверне. Как сделать автоматический респавн игрока на месте, где он умер, с интервалом в одну минуту?
Герои на карте выбираются в таверне. Как сделать автоматический респавн игрока на месте, где он умер, с интервалом в одну минуту?
Принятый ответ
Steal nerves, для такой системы достаточно локалка + вейт
и ненужны никакие массивы и хэштаблицы
локалки как раз обеспечивают муи
и ненужны никакие массивы и хэштаблицы
локалки как раз обеспечивают муи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Unit dying
Условие:
Dying unit is hero equal (==) true
Действие:
wait (тут твое время по желанию) seconds
ressurect dying unit in position of dying unit and show ressurect animation
вместо последний запущенный таймер создай свою переменную и используй её
Отредактирован MpW
https://xgm.guru/p/wc3/184282
и ненужны никакие массивы и хэштаблицы
локалки как раз обеспечивают муи