Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Описание о нем;
Фредди Крюгер — икона хоррора, существо, вечно плывущее между реальностью и кошмарами. Его искаженное лицо, покрытое ожогами, извечно утопающее в темноте своих собственных кошмаров, вечный символ страха. Он — демоническое воплощение наказания, олицетворение сновидческой реальности, где кошмар становится жуткой правдой. В его зазубренных руках — лезвия, каждое из которых пронизано тьмой и страхом. Фредди — кровожадный маньяк, пожирающий души во сне, и его присутствие вызывает трепет и ужас в самых смелых сердцах.
Список изменений:
От версии D к F:
  • Добавлена ​​новая текстура
  • Новое UV-преобразование.
  • Добавлены некоторые вершины.
  • Изменена красная кровь на темную.
  • Изменены некоторые эффекты смерти (некоторые адские призраки/демоны, используйте свое воображение).
  • Исправлены нормали, парень из Jason Post был прав, проблема была не в сглаживании или направлении лица, а в нормалях.
  • Исправлены дорожки анимации.
  • Исправлены экстенты.
От версии G:
  • Новая текстура, в основном отредактировано лицо
  • Некоторые незначительные изменения
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...