Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Механизм
Раса:
Гном
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Металлы
Набор:
пак

Дварфийская пушка

Рекомендованные параметры для редактора:
Death Time (seconds): 2.000
Art - Projectile Launch - Y: 50
Art - Projectile Launch - Z: 60
Abination Damage Point: 0.400
Projectile Art: Cannon Tower
Animation - Run/Walk Speed: 185.000

Орган

Рекомендованные параметры для редактора:
Death Time (seconds): 2.000
Animation Damage Point: ~0.400
Projectile Art: Cannon Tower, Flying Machine (for easiest shrapnel barrage effect)
Animation - Run/Walk Speed: 185.000
Имеет 3 варианта атаки и 4 версии.
Master: имеет все три варианта анимаций атаки. Обычные Attack - одиночные выстрелы, Attack Slam - малый залп, Spell Slam - залп из всех орудий.
A: Полный залп в качестве обычной атаки
B: Одиночные выстрелы в качестве обычной атаки
C: Залпы из 2-3 выыстрелов в качестве обычной атаки
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...