Добавлен , опубликован
Жанр:
AoS
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
10
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Краткое описание

Действие разворачивается в небольшом лесу. Идёт сражение между двумя фракциями (Тринадцатый Легион и Лига Проклятых) за контроль над игровой локацией. На игровой локации расположено 5 контрольных точек: по одной у каждой фракции и 3 у нейтралов. В процессе игры точки можно отвоёвывать. Фракция, лишившаяся всех контрольных точек, проигрывает.
Прочесть полное описание и "сюжет" можно на форуме.

Особенности

  • Две противоборствующие фракции, по 14 героев у каждой.
  • Возможность самому решать, как будут рости характеристики героя.
  • У каждого типа оружия своя скорость атаки, модификатор урона и критические показатели.
  • Все оружия, щиты и шлема отображаются на героях внешне.
  • Возможность в начале выбрать знак зодиака, который окажет положительный эффект на героя.

Что нового?

1.2
  • В целях баланса все критические множители оружия снижены.
  • Переработаны характеристики. Теперь у героя будут рости здоровье и мана при повышении уровня (это будет зависеть от его основной характеристики), а сила и разум будут не так сильно влиять на них.
  • Добавлены "Кратности". Для подробностей жмём в игре F9.
  • Переоформлен и слегка подкорректирован рельеф.
  • Небольшие корректировки в поведении монстров.
  • 4 новых героя.
  • Самое серьёзное и глобальное изменение: основная характеристика Драгуна теперь ловкость, а не сила.
  • Ну и, как всегда, куча мелких исправлений ошибок и изменений.
1.3
  • Теперь ловкость положительно влияет на вероятность критического удара(раньше вообще не влияла).
  • Вероятность магического критического попадания добавлена всем простым боевым заклинаниям. Вероятность зависит от ловкости, а величина от разума.
  • Добавлена возможность зачаровывать оружия свитками. Добавлены очки храбрости, за которые эти свитки можно купить. Добавлены сторожевые башни.
  • Увеличена игровая локация.
  • Теперь есть простенький ИИ за обе команды.
  • 4 новых героя.
  • Самое серьёзное и глобальное изменение: золото, получаемо при убийстве монстров, увеличено на 50%.
  • Ну и, как всегда, куча мелких исправлений ошибок и изменений.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Драгуну я голос подбирал под копьё =)
Рохан неоднократно упоминает в своих речах о копье.
Чтобы понять смысл пирамидоголового - посмотри фильм Сайлент Хилл, или поиграй в Сайлент Хилл 2. Иконка адского зверя больше всего похожа на часть пирамидной головы(если ты знаешь более подходящую - скажи, какую).
Великан всегда был великаном Оо.
Хм... с ошибком... даже не знаю, в чём тут загвоздка =( Как ФеллГард закончит, надо будет поискать... или его попрошу.
Ага, у меня был прикол - все оружия ламались на 2:)
Дето раза с 8го на 3 получилось.
А вот формула - это :P Хотя может попозже выложу.
19
Да помойму великан был изначально... но спорить не буду, сам уже не помню.
Ээээ... я б не сказал, что абилы на скорость атаки, на повышение урона/снижение защиты и регена хп, а уж темболее массовое оглушение по прямой - танковские Оо.
Единственное, что я нахожу у него танковского - это абила на хп =)
И для ловкача(!) абила на хп это смак. Раьше правда она давала на 5ом уровне 300 хп, но когда я провёл массовое снижение бонусов к показателям от характеристик, пришлось порезать всё, что увеличивает хп.
19
Массовый удар(по кругу который), тоже боевой скилл. Не знаю, может у нас разные понятие "танков", но для меня танк - это тот, кто может выдержать большое количество урона.
А драгун больше напоминает ДД(Damage Dealer), ибо почти все скиллы расчитаны на нападение.
Что значит "кагдила"?!
19
Если самому лезть на кучу, то конечно. А если рядом есть друзья....
А как по мне, пирамида нормально смотрится... он ФеллГарду тоже понравилось. Не знаю, что тебе не так =(
19
Оу, мэн. Я пропустил момент, когда у карты было 666 скачиваний, как я мог =(
13
Неплохая картенько..правда долго грузится :(
14
Дзирт... в реале я согласен с Дреморычем - Пирамидоголовый - не катит... ну всё же разные это вещи - вар и СХ... насчет драгуна - в принципе ему стоит делать комбо - типа забежал в толпу и 4,1 скилы... вот тока потом драпать :)... не факт что многих убьешь... но если в связке с кем-то то в принципе замечательно... вообще карта путевая - но обязательно как и дота командная...
ПС вопросец а как за третью команду присоедениться? :)
Баланс кстати в принципе по самой игре соблюден...
а вот по классам и скилам... кстати можно еще 1 РБ добавить в угол под нежить
19
Шоб за нейтралов присоединиться, надо своих гасить.
18
Вылитаитъ бис канца
[bar]Вылетает иногда на ровном месте: идешь себе идешь, вражин пинаешь помаленьку а она раз и выбрасывает.[/bar]
19
Такие сумасшедшие вылеты замечены только у тебя... Оо
У меня вообще их небыло, у остальных по 2-4 раза за всё время вроде...
5
Дзирт в твоей карте много лагов на погоде и баг когда через минут 30 игры после смерти воскрешаешься и сразу тебя убивает и так повторяется.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.