Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
10
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Краткое описание

Действие разворачивается в небольшом лесу. Идёт сражение между двумя фракциями (Тринадцатый Легион и Лига Проклятых) за контроль над игровой локацией. На игровой локации расположено 5 контрольных точек: по одной у каждой фракции и 3 у нейтралов. В процессе игры точки можно отвоёвывать. Фракция, лишившаяся всех контрольных точек, проигрывает.
Прочесть полное описание и "сюжет" можно на форуме.

Особенности

  • Две противоборствующие фракции, по 14 героев у каждой.
  • Возможность самому решать, как будут рости характеристики героя.
  • У каждого типа оружия своя скорость атаки, модификатор урона и критические показатели.
  • Все оружия, щиты и шлема отображаются на героях внешне.
  • Возможность в начале выбрать знак зодиака, который окажет положительный эффект на героя.

Что нового?

1.2
  • В целях баланса все критические множители оружия снижены.
  • Переработаны характеристики. Теперь у героя будут рости здоровье и мана при повышении уровня (это будет зависеть от его основной характеристики), а сила и разум будут не так сильно влиять на них.
  • Добавлены "Кратности". Для подробностей жмём в игре F9.
  • Переоформлен и слегка подкорректирован рельеф.
  • Небольшие корректировки в поведении монстров.
  • 4 новых героя.
  • Самое серьёзное и глобальное изменение: основная характеристика Драгуна теперь ловкость, а не сила.
  • Ну и, как всегда, куча мелких исправлений ошибок и изменений.
1.3
  • Теперь ловкость положительно влияет на вероятность критического удара(раньше вообще не влияла).
  • Вероятность магического критического попадания добавлена всем простым боевым заклинаниям. Вероятность зависит от ловкости, а величина от разума.
  • Добавлена возможность зачаровывать оружия свитками. Добавлены очки храбрости, за которые эти свитки можно купить. Добавлены сторожевые башни.
  • Увеличена игровая локация.
  • Теперь есть простенький ИИ за обе команды.
  • 4 новых героя.
  • Самое серьёзное и глобальное изменение: золото, получаемо при убийстве монстров, увеличено на 50%.
  • Ну и, как всегда, куча мелких исправлений ошибок и изменений.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Если вдруг дерёшся с врагом а он раз и выпил банку, значит он оказался хитрее тебя, купив её. То вам дорого, то вам дёшево. Раньше банки перезаряжались в 2 раза дольше, стоили вполовину больше и лечили меньше, и толку от них было 0. Теперь их хоть используют.
Далеко не вечность. А с учётом того, что награда выросла, уже можно прилично скупиться меньше, чем за час.
Не знаю, кем надо быть, чтобы умереть с 2ух ударов от какого-то моба Оо... разве что этот какой-то моб был босс.
И чем наполнять то пространство, где раньше были боссы?%)
А вот мешать, это как раз именно то, что надо. Ведь как злорадно прийти добить в спины команду врагов а за ними и еле живого босса ]:->
10
Я умываю руки, с тобой бесполезно спорить и что-то доказывать =)
19
Мне полезно что-то доказывать, если не спираться на сугубо своё имхо, а на мнение общественности.
Пока, кроме тебя, на зелья и новые рейты никто не жаловался, а наоборот, близкий друг похвалил за это.
10
Может оно и так, время покажет. Народ поиграет и здесь отпишется...
Кстати хотел спросить, будет ли реализовано зачарование армора?
19
Сомневаюсь... если у оружия урон можно развить в широком диапазоне, то у самой мощьной брони 16 защита, куда её ещё тут зачаровывать не представляю Оо.
10
Так ведь можно добавлять броне различные магические свойства.
Кстати, блок щита с 1% не будет работать. Я тестил для своей карты и абилка горного великана не работает с 1%. По-моему у крит. удара такая же проблема.
19
Как-же ты интересно тестил? =)
Может тебе просто не везло... Оо
Тоесть если у щита 2 абилы блока, то та, что с меньшим шансом работать не будет?
ЗЫ. С критом всё ок, бывает даже 2 подряд вылетает(правда урон наносится от того, что больше).
10
Про крит я не имел ввиду именно твою карту, просто если поставить шанс крита 1% то он работать не будет тоже самое и с блоком.
Ещё заметил, что двуручное оружие проигрывает по всем параметрам обычной связке меч+щит т.к. урон у обычного меча такой же как и у двуручного за счёт того, что скорость атаки двурушника ниже чем у одноручного аналога т.е. они равны по силе. И это кстати не факт так как бонусы одноручника мне больше нравятся чем у двуручника. Всё бы ничего, да вот только щит даёт большое преимущество и поэтому мне кажется если взять двух одинаковых героев, затем одному дать топ Щит+топ меч, а другому двуручник то первый сотрёт в порошок своего соперника.
P.S. Это лично моё мнение и вот сейчас я думаю, что у Дзирта и на сей раз найдётся какое-нибудь оправдание ;)
И ещё, будешь ли ты зачивать версию без утечек как 1.3b или фиксы утечек будут только в 1.4?
19
Оправдания у меня нет, я сам заметил что двуручное проигрывает одноручному и собираюсь в след. версии или усилить двуручи или порезать одноручное. Единственное, чем выигрывает двуруч у одноруча это больший бонус к урону от силы(А на последней стадии у двуруча самый большой крит - 275%).
P.S.:Как только мой дружище FellGuard пофиксит утечки, я поисправляю свежие баги и выложу 1.3а/б или как её там =)
3
Дзирт по мне с двуручниками нормально, т.к. они нужны тем у кого профа идёт к двуручному, анехватает им лишь атаки.
P.S. профиксишь утечки и можно в неё играть, а то меня убивает скорость после 1,5 часов игры
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.