Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.32+
Защита:
Защищена
Слоган карты: Если вас убил сильный игрок и вы думаете что его билд имба - не плачьте. Кто мешает создать вам свой имба билд?
Что это?
  • 45 героев!
  • 125+ способностей!
  • 100+ артефактов!
  • Улучшаемые предметы.
  • Нет орб эффектов, все стакается!
  • Огромное количество нестандартных характеристик.
  • Куча возможностей и путей улучшения героя.
  • ??? Комбинаций
Геймплей
Геймплей не отличается от обычного custom hero survival. Покупайте предметы, способности и выживайте. НО ЗДЕСЬ КУЧА ОСОБЕННОСТЕЙ.
Особенности
  • 2 игровых режима на выбор: классический survival и PVE мод (все игроки на одной арене)
  • Нет СБОРНЫХ артефактов, но есть улучшаемые предметы! Просто кликайте на него, чтобы улучшить.
  • Система гемов. Улучшите свой предмет нужной для вас характеристикой.
  • Квесты. Выполняйте задачи на арене, чтобы получить награду.
  • Противники на арене слишком слабые? Усильте ВАШУ арену, чтобы получать так же больше награду.
  • 0 стандартных способностей.
  • Вы можете усилить урон от способностей, эффективность исцеления и регенерации, получить лайфстил от способностей или снизить урон только от игроков.
  • Когда ваш герой умирает, вы не проигрываете, но ваш уровень арены падает.
  • Артефакты бесподобны! ВЗРЫВЫ, МНОГО ВЗРЫВОВ И ЭФФЕКТОВ.
  • Суммоны действительно работают в этой карте! Теперь этот билд не бесполезный.
  • Вы хотите чтобы враги сами убивались об вас? Без проблем! Вы можете создать билд на ответном уроне за любого героя.
  • 3 PVP арены: классическая дуэль, командный бой (только при четном кол-ве игроков), баттрояль в конце.
  • Система рейтинга (WIP)
  • Я ПРОСТО УСТАНУ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ ВСЕ, В ЭТО НУЖНО ПРОСТО СЫГРАТЬ. Вы можете полноценно сыграть один.
Система талантов и усилений монстров на арене by Proshel_Doty
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
3 года назад
Отредактирован Nelloy
0
Obelick,
Там выходит всего-то 8 (слоты) * 12 (игроки) = 96, Правда, если в канале нельзя на лету менять тип цели, то еще х4))
Можно выдвинуть кнопки с панели приказов за пределы экрана и нарисовать свои, но тоже гемора много.
У меня тестовая панель параметров выглядит так:
Загруженные файлы
0
23
3 года назад
0
Всего то D:
Я думал фреймами иконки для способностей сделать, но чет руки так и не дошли
0
13
3 года назад
0
Obelick, честно говоря, меня отсутствие иконок больше всего расстроило) Но простого пути решения проблемы не знаю.
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
  • Саундтрек найс )
  • Некоторые идеи подстырил в свою копилку идей )
  • А то что убрал отображение талантов не круто (
P.s. пикнул рандомного героя, прошёл первые 3 раунда тупо стоя на месте, вообще не покупая шмоток и не юзая способности ) но а дальше пока не играл ) просто ноут hd графоний с трудом вывозит
1
23
3 года назад
1
Proshel_Doty, по началу, особенно первые 10 раундов, довольно дружелюбны, поэтому не возникает сложности их пройти на автоатаке. Но одна из главных особенностей карты - это возможность усилять свою арену. Каждый буст делает врагов в 2 раза сильней и увеличивает награду за прохождение.

Proshel_Doty, у меня тоже hd графоний эту карту не вывозит)) из за кол-ва эффектов все же рекомендуется играть на классической графике
0
7
3 года назад
0
  • 0 стандартных способностей.
Это больше минус чем плюс. Порог вхождение в карту возрастает.
0
23
3 года назад
Отредактирован Obelick
0
Zetox, по всей видимости ты даже мапу в игре не открывал ))
Есть способности похожие на стандартные, но все они триггерные

Zetox, удали бесконечный инвиз из пассивок в начале раунда из своей кхски, играть просто невозможно))
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Zetox:
  • 0 стандартных способностей.
Это больше минус чем плюс. Порог вхождение в карту возрастает.
Эммм, ну так давай будем в каждую карту любого жанра пихать молот бурь, цепную молнию и т.д.
Это же так интересно
Зато повысим порог вхожения! Видимо для имбицилов, которые не могут прочитать несколько строчек описаний, чтобы вникнуть в игровой процесс
0
7
3 года назад
0
Это больше минус чем плюс. Порог вхождение в карту возрастает.
Эммм, ну так давай будем в каждую карту любого жанра пихать молот бурь, цепную молнию и т.д.
Да, никто не будет читать каждый новый спелл, особенно в этом жанре, тупо ливнут и не будут заходить в дальнейшим, а ты как хотел ?
3
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
3
Zetox, честно, не горю желанием чтобы в мои мапы играли те, у кого айкью близок к уровню табуретки

надеюсь, что тобой описанное - не из личного опыта (
0
32
3 года назад
Отредактирован Берги
0
Proshel_Doty, к сожалению только такие (табуретки) и остались в варкрафте, поэтому в твою поиграло 5 человек, а в его 1000. Потому что он знает, для какой аудитории надо делать карты и как
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.