Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
1-12
Версия Warcraft:
1.32+
Защита:
Защищена
Слоган карты: Если вас убил сильный игрок и вы думаете что его билд имба - не плачьте. Кто мешает создать вам свой имба билд?
Что это?
  • 45 героев!
  • 125+ способностей!
  • 100+ артефактов!
  • Улучшаемые предметы.
  • Нет орб эффектов, все стакается!
  • Огромное количество нестандартных характеристик.
  • Куча возможностей и путей улучшения героя.
  • ??? Комбинаций
Геймплей
Геймплей не отличается от обычного custom hero survival. Покупайте предметы, способности и выживайте. НО ЗДЕСЬ КУЧА ОСОБЕННОСТЕЙ.
Особенности
  • 2 игровых режима на выбор: классический survival и PVE мод (все игроки на одной арене)
  • Нет СБОРНЫХ артефактов, но есть улучшаемые предметы! Просто кликайте на него, чтобы улучшить.
  • Система гемов. Улучшите свой предмет нужной для вас характеристикой.
  • Квесты. Выполняйте задачи на арене, чтобы получить награду.
  • Противники на арене слишком слабые? Усильте ВАШУ арену, чтобы получать так же больше награду.
  • 0 стандартных способностей.
  • Вы можете усилить урон от способностей, эффективность исцеления и регенерации, получить лайфстил от способностей или снизить урон только от игроков.
  • Когда ваш герой умирает, вы не проигрываете, но ваш уровень арены падает.
  • Артефакты бесподобны! ВЗРЫВЫ, МНОГО ВЗРЫВОВ И ЭФФЕКТОВ.
  • Суммоны действительно работают в этой карте! Теперь этот билд не бесполезный.
  • Вы хотите чтобы враги сами убивались об вас? Без проблем! Вы можете создать билд на ответном уроне за любого героя.
  • 3 PVP арены: классическая дуэль, командный бой (только при четном кол-ве игроков), баттрояль в конце.
  • Система рейтинга (WIP)
  • Я ПРОСТО УСТАНУ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ ВСЕ, В ЭТО НУЖНО ПРОСТО СЫГРАТЬ. Вы можете полноценно сыграть один.
Система талантов и усилений монстров на арене by Proshel_Doty
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
14
3 года назад
0
Наконец-то, хоть какая-то разнообразная версия КХС с новыми крутыми плюшками.
0
13
3 года назад
0
Понравилось. Но пока видно множество недоработок. К очевидным вещам, как недоделанный интерфейс, хотел бы добавить отсутствие разнообразия волн, унылость ландшафта и явное доминирование пассивок (по крайней мере в некоторых билдах). Отличный потенциал у карты.
PS: эффект одинаковых артефактов должен стакаться? Не заметил такого с топорами на кровотечение.
0
23
3 года назад
0
Nelloy, что ты имеешь ввиду под недоделанным интерфейсом?)
Т.к. это слешер, очень сложно сделать волны уникальными) Однако противников 66 у каждого из них как минимум 2 способности, хоть некоторые и повторяются. Основу геймплея на арене брал с игры grimdawn.
Чтобы победить в игре (на батлрояле, ведь это главная цель классического survival режима) одних пассивок будет недостаточно. Однако все на усмотрение игрока, пассивки всегда были в приоритете в таких картах, ведь так проще играть, но пассивные билды не имеют абсолютного превосходства над кастерами.
Пассивный эффект от одинаковых артов не стакается.
0
13
3 года назад
0
Obelick,
По поводу интерфейса:
  1. нет иконок у способностей после изучения;
  2. кривое отображение % бонусов в описании, на мой вкус, так и вообще неудобное решение, можно было бы сделать отдельной скрываемой панелькой, как, например в SunkenCity;
  3. один раз пропал плавающий текст на магазинами;
  4. описание способностей после покупки лучше бы отображало текущие показатели, а не за лвл. Никто не любит лишний раз пересчитывать в уме без необходимости.
По поводу юнитов сложилось впечатление, что их всего 5-10 видов. Не считаю боссов.
Дело вкуса, но я бы сделал более заметное разделение противников по классам. А то что маг, что милишник имеют очень близкие параметры выживаемости и урона. Это позволит несколько разнообразить геймплей.
0
23
3 года назад
Отредактирован Obelick
0
  1. Не работает к сожалению функция изменения иконки. Делать 12 дублей мне тоже было лень. Будем ждать, когда починят.
  1. Пришлось бы создавать огромную базу данных текста, как минимум 3 переменных для каждой способности. Я не мазохист)

Может быть в будущем когда уже совсем мне будет делать нечего я займусь этим, но пока что эти 2 пункта минимальный приоритет имеют
0
13
3 года назад
Отредактирован Nelloy
0
Obelick,
Там выходит всего-то 8 (слоты) * 12 (игроки) = 96, Правда, если в канале нельзя на лету менять тип цели, то еще х4))
Можно выдвинуть кнопки с панели приказов за пределы экрана и нарисовать свои, но тоже гемора много.
У меня тестовая панель параметров выглядит так:
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.