Жанр:
Campaign
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Burning Crusade Remake Версия 2.0
Друзья, еще в далеком 2015 году под старым ником Mister Proper я залил на сайт кампанию Burning Crusade New ссылку на которую я оставлю в описании. Так вот я решил сделать тотальный ремейк моей старой компании под названием Burning Crusade Remake.

Что включает в себя демо-версия

Замена старых героев новыми, переработка основного сюжета, т.е. добавить парочку новых глав с повествованием и переделка некоторых глав, также измена баланса игры с добавлением ИИ противникам в некоторых главах.


Особенности проекта

  • Переработанный интерфейс
  • Много импорта
  • Нестандартные способности ГГ
  • Переработанные карты
  • Возможность улучшать войска в звании (от рядового до лейтенанта)
  • Возможность поместить предметы героя в сумку такие как зелья, свитки и т.д
  • Полностью воссозданные локации и персонажи из дополнения Burning Crusade.

Главные герои


Вариан Ринн

Информация
Вариан Ринн, также известный как Ло'гош "Призрачный волк". Являлся королём Штормграда и главой военного совета в Альянсе. Сын покойного короля Ллейна Ринна Вариан - истинный лидер Альянса.В жизни Вариана было много трагедий и конфликтов. Его отец был убит Гароной Полуорчихой. Жена, Тиффин, погибла во время бунта. А через некоторое время короля Вариана похищает Братство Справедливости и чёрный дракон Ониксия, скрывавшаяся в облике Леди Катраны Престор. Вскоре, потерявший память, Ринн попадает в рабство к ордынскому тренеру гладиаторов в Калимдоре. На арене Вариан заработал прозвище "Ло'Гош", или "Призрачный волк". С помощью своих товарищей, он вспомнил кто он такой и смог победить Ониксию. Известный своим упорством и железной волей, король Вариан Ринн стремился к защите интересов Альянса. Он воспитывает своего сына, Андуина, как будущего короля Штормграда и сделает все чтобы защитить его.

Данат Троллебой

Информация
Член дома Троллебоев, правящей фамилии Стромгарда. Во время Второй войны служил капитаном стромгардского ополчения, а позже, во время экспедиции Альянса в Дренор - военным советником и помощником генерала Туралиона, верховного командующего Альянса. После того, как был запечатан Темный портал, является главой Оплота Чести, экспедиционной штаб-квартиры на Полуострове Адского Пламени.

Тралл

Информация
Вождь Орды. Он является воплощением мудрости, доблести, силы, отваги и доброты всей расы орков. Именно Тралл вывел свой народ из людских лагерей и открыл ему путь к свободе и процветанию. Теперь, во главе с Траллом, Новая Орда стала одной из самых влиятельных сил в Азероте. Тралл - шаман, который всегда видит глубинную суть стихий, эти видения помогают ему принимать правильные и наиболее подходящие решения в сложных ситуациях.

Майев

Информация
Майев была личным тюремщиком Иллидана Ярость Бури, став лидером Стражей. После того, как Иллидан пришел к власти в Запределье,войска Майев были разгромлены, а сама Майев была заключена в тюрьму в Клетке Надзирателя в Долине Призрачной Луны, где Акама и его Пеплоусты-служители стали её тюремщиками.

Акама

Информация
В прошлом один из дренеев-жрецов Карабора, в настоящее время сломленный, правитель племени Пеплоустов и лидер фракции Пеплоустов-служителей, находящийся у Клети Стражницы в логове Пеплоустов Долины Призрачной Луны. Акама заключил союз с Иллиданом в битве против орков Скверны Магеридона и в дальнейшем помогал Иллидану при штурме Черного Храма. Но со временем осознал, что Запределье лишь поменяло одного злобного хозяина на другого.

Рексар

Информация
Рексар из клана Мок-Натал. По праву носит титул "Героя Орды". Он верит лишь животным и презирает войну ради войны. Вечный изгой, он не видел для себя дома в Азероте, и тридцать лет скитался по миру, отдав свое сердце лишь одному, родному краю — маленькому клочку земли в Острогорье, что в Запределье. Долгое время его называли «последним из Мок'Натал», рода полуорков-полуогров, который, наряду со всем Дренором, считался безвозвратно погибшим. И лишь недавно, после возобновления работы Темного Портала, он узнал, что клан его до сих пор существует.

Ирель

Информация
Рожденная на Дреноре, в приюте изгнанных дренеев, Ирель всю себя посвятила вере. Она росла послушницей в храме Карабор — знаковом месте для ее собратьев, исповедующих веру в Свет. Ее мирная жизнь закончилась в одночасье, когда дикие кланы орков слились в неукротимую Железную Орду и решили захватить Дренор. Ирель пришлось окунуться в самое пекло войны. И теперь она в двух шагах от величия и могущества. Какой бы ни оказалась ее судьба, ей более не суждено быть скромной послушницей храма Карабор. Дренор в опасности, и ей предстоит сделать нечто большее: уберечь свой народ от забвения.

Антагонисты


Иллидан Ярость Бури

Информация
Иллидан Ярость Бури был первым в истории Охотником на Демонов,самопровозглашенный Владыка Запределья, правившим из Черного Храма а так же создатель Иллидари. Его стремление к власти и мастерству в тайной магии, привели его к совершению ряда ужасных преступлений против собственного народа и других рас Азерота, включая его союз с Саргерасом во время Войны Древних и создание второго Источника Вечности. За свои действия Иллидан был заключен под стражу на десять тысяч лет, до самого освобождения во время Третьей Войны. Его стали величать Владыкой Запределья, а за свершённые преступления против ночных эльфов — Предателем.

Каргат Острорук

Информация
Вождь Орды Скверны в Запределье и правитель клана Изувеченной Длани. Получил свое прозвище "Острорук" после того, как, став воином клана, отрезал свою руку и заменил ее смертельным лезвием. Довольно быстро дослужился до звания вождя клана, обойдя всех конкурентов. Впоследствии многие орки из его клана стали так же, как он, заменять свою руку лезвием. Каргат продолжает пребывать в Цитадели как Вождь орков скверны, по иронии судьбы надзирая за Магтеридоном, своим бывшим повелителем, а ныне - заключённым. У Магтеридона забирают кровь для создания новых орков скверны. Таким образом, он стал источником легионов орков для Сил Иллидана. Однако, с началом войны между Альянсом и Ордой, Цитадель Каргата оказалась под осадой.

Магеридон

Информация
Могущественный демон и повелитель преисподней наряду с Манноротом и Азгалором.
В прошлом был наместником Пылающего Легиона в землях Запределья. Под его контролем находилось несколько порталов, из которых он пополнял свою армию и Цитадель Адского Пламени, которая являлась его резиденцией. Магтеридон подчинил себе орков Запределья и вел кровопролитную войну с дренееями пока в Запределье не появлися Иллидан который победил его и заточил в темницу глубоко в Цитадели Адского Пламени. Его кровь используют для создания орков скверны по приказу Иллидана Ярости Бурь. Большинство считали, что Магтеридон погиб в атаке на Черный Храм. Хотя повелитель преисподней и был побежден, он, видимо, до сих пор служит некоторым еще не открытым целям в темных планах нового владыки Запределья...

Груул Драконобой

Информация
Патриарх гроннов, беспощадный повелитель огров Запределья, правящий железным кулаком. Он получил свой "военный псевдоним" после убийства многих членов стаи черных драконов, которые прибыли в Запределье, чтобы помочь Старой Орде Дренора. Этот массивный гронн способен в одиночку сокрушать целые горы не говоря уже о более мелких объектах.

Скриншоты
0
Голосов: 0
GRYLLL - 3 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0
А где фон
Uploaded files
1
Голосов: 1
GRYLLL - 3 weeks ago
1
Голосов: 1
Пощу скрины кампании, делайте выводы
Короче я кринжанул с пролога. Можете сами пролог глянуть, тоже кринжанете. Там даже ворота сломаны в ролике. Автор сам то запускал это?
Как всегда я вижу одно и тоже - челы суют нестандартные модельки лишь бы засунуть, даже если они там не особо нужны.
Из плюсов - можно скипнуть диалоги.
Автор может юзать мои скриншоты для поста, раз сам их не сделал.
0
Голосов: 0
GRYLLL - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
Еще скрины ландшафта
Uploaded files
4
Голосов: 4
GRYLLL - 3 weeks ago
Edited by
4
Голосов: 4
Умер от кринжа!
В палатку можно просто залететь грифонами
Почему автор просто не сделал комнату за пределами карты и не ограничил область доступной камеры?
Uploaded files
0
Голосов: 0
GRYLLL - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
АХАВХАХАВ
Uploaded files
2
Голосов: 2
GRYLLL - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
Сломал карту
Короче гайд как пройти первую миссию - строите грифонов а атакуете магов слева сверху)0
Uploaded files
The comment is deleted
0
Голосов: 0
Vazgrim - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
Да нормальный ланд. Как в Аркаинах.
2
Голосов: 2
GRYLLL - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
Еще ландшафта

Vazgrim, он не норм, мы тут не впервые редактор открыли что бы пустое поле было норм
В палатке был норм задекорено, но сама палатка стояла в лесу и почему то туда телепортируешься из круга на другом конце карты, что логически непонятно, короче кал момент
Uploaded files
2
Голосов: 2
GRYLLL - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
Сломал карту ничего не делая, ладно мне надоело
Uploaded files
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 3 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0
Сломал карту ничего не делая, ладно мне надоело
Не нравится не играй. Только кучу бесполезной информации пишешь.
6
Голосов: 6
Maxlaid - 3 weeks ago
6
Голосов: 6
Не нравится не играй. Только кучу бесполезной информации пишешь.
Хочешь сказать что знаешь о всех ошибках в кампании и до сих пор не исправил?
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
Не нравится не играй. Только кучу бесполезной информации пишешь.
Хочешь сказать что знаешь о всех ошибках в кампании и до сих пор не исправил?
С грифонами эта задумка специально была, потому что до них еще дойти надо, ну а чего усложнять то если можно таким способом все пройти? Я не стал их запрещать обучать.
2
Голосов: 2
GRYLLL - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
ELDERTITANFALL, не понял, ты не собираешься все это исправлять?

С грифонами эта задумка специально была
Это я не обосрался, это я специально насерил в штаны, задумка такая была, ну а зачем в туалет идти, если так быстрее

Очевидно что прикол с грифонами вызывает не тот экспириенс у игроков, который ты задумывал. Они просто кринжуют как я и орут в голос думая что это баг
Причем враги на базе орков не исчезли, кинематика была на фоне мирно стоящих орков клана черной горы и демонов. Это тоже такая задумка была?

Как вариант можешь оставить блокираторы воздуха
потому что до них еще дойти надо
Я до грифонов дошел за (секунд на улучшение до крепости+секунд до замка+секунд до строительства создание грифонов/секунд на обучение грифонов)
2
Голосов: 2
konvan5 - 3 weeks ago
Edited by
2
Голосов: 2
Картодел всегда должен продумывать все возможные геймплейные действия игрока, как они могут повлиять на сценарий, на баланс, на логику игры и предусмотреть все ошибки, что могут сломать задумку игры. Естественно решить эти проблемы можно разными костылями. Та-же проблема с грифонами решается способами: как блокираторы путей для воздуха поставить, так и просто запретить грифонов или сделать юнитов неуязвимыми пока не будут уничтожены враги до этого места (или пройдены некоторые сюжетные условия).
Фиксить - это нормально. Все мы совершаем ошибки, что-то получается коряво и с багами. Нет идеальных проектов. Воспринимаем критику с уважением :)

И да... мне одному кажется, или 90% очень длинного ресурса занимают чужие арты из интернета и текст из вики по вов, почти ничего не говорящий о кампании? (почти)
Я думаю его стоило хотя бы спрятать вот так
Многа букаф и текста с бАльшими картинками из интэрнэта

А вот скриншоты из кампании всегда приветствуются (в виде галереи норм). Спасибо хоть GRYLLL сделал часть этой работы :)
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 3 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0
Скриншоты у меня есть отдельно в блоге и там их очень много если так уж хочется посмотреть вот ссылка xgm.guru/p/blog-eldertitanfall/Burning-Crusade-Remake-kr0, xgm.guru/p/blog-eldertitanfall/Burning-Crusade-Remake-Ubc, xgm.guru/p/blog-eldertitanfall/Burning-Crusade-Remake-Qt8.
И собственно насчет артов, то есть ты хочешь сказать что большинство людей рисуют сами картинки а не берут их из интернета, по твоему я должен был сам все это рисовать и текст придумывать??? Покажи хоть одного человека который свой проект делал на 100% сам включая то что рисовал картинки и все остальное. И почему текст из вики ничего не говорит о кампании? Я поставил цель ознакомить игроков с персонажами за которых предстоит играть и злодеями с которыми предстоит сражаться, не было бы этой информации вообще бы было ничего не понятно что и как, я же не разработчик игр которому деньги заплатили и сказали вот сделай мне это, я сделал все по мере своих возможностей и сил.
0
Голосов: 0
konvan5 - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
Скриншоты у меня есть отдельно в блоге и там их очень много
Люди видят эту страницу и никто в жизни не догадается залезть в твой личный блог, чтобы увидеть скрины этой кампании.
ELDERTITANFALL:
И собственно насчет артов, то есть ты хочешь сказать что большинство людей рисуют сами картинки а не берут их из интернета, по твоему я должен был сам все это рисовать и текст придумывать???
Это не проблема, это нормально. Но просто оно занимает 90% всего описания проекта - но к проекту слабо относится... по сути лишняя информация для большинства зрителей + очень мешает листать вниз, чтобы все это пропустить (картинки большие и занимают много места). Поэтому и предложить все это прятать (не удалить). Кто захочет - раскроет и почитает, насладится чтивом и артами :)

И почему текст из вики ничего не говорит о кампании?
Слабо, частично передает суть кампании. Большинство персонажей люди на этом сайте и так все знают, как картинки, так и их характер, описание, их прошлое. Для большинства это пустая информация и она никак не говорит, а про что будет кампания (кроме того, что там будут эти персонажи и они там в данный момент занимают какую-то позицию). Так бы просто хватило небольшого списка с перечислением этих героев на пару строк. Это сильно сэкономило бы место и не смотрелось так громадно)
Как уже сказал, удалять не надо, просто свернуть. Чтобы человек, если захотел бы почитать подробнее - раскрыл и почитал.
ELDERTITANFALL:
Покажи хоть одного человека который свой проект делал на 100% сам включая то что рисовал картинки и все остальное.
Проект по мотивам вселенной - я :)
Вот мой проект и все скрины и арт сделаны мной и моим другом. Как и внутриигровой сюжет не равен сюжету сериала.

Да и я не про кампанию говорю а про оформление страницы)
Громоздко выглядит :D
2
Голосов: 2
ELDERTITANFALL - 3 weeks ago
Edited by
2
Голосов: 2
Ну ладно может ты и прав, все же у тебя что то есть за плечами, игра в кальмара довольно неплохая карта и в свое время мне понравилась как и сериал в принципе, оформление исправлю.
2
Голосов: 2
konvan5 - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
Воооот вставка картинок в текст уже сделало оформление в разы лучше)
Такая мелочь а все-же
The comment is deleted
2
Голосов: 2
ELDERTITANFALL - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
Воооот вставка картинок в текст уже сделало оформление в разы лучше)
Такая мелочь а все-же
Ты хоть по делу пишешь в отличие от некоторых, да и я не ЧСВ и не глух к требованиям игроков.
0
Голосов: 0
konvan5 - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL, ты точно те скриншоты указал? Мб уменьшенную версию... Все скрины мелкого вида, не загружают большой вид, мб не те ссылки вставил?
0
Голосов: 0
GRYLLL - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
konvan5, пусть просто вставит мои скриншоты))0
2
Голосов: 2
rewsqa - 3 weeks ago
2
Голосов: 2
Может, для кого-то это и не будет проблемой, но лично меня так напрягает отсутствие запятых в диалогах, сразу восприятие того, о чем говорят, уменьшается. Просто совет - давай кому-нибудь еще почитать текст для диалогов,взгляд со стороны очень поможет как избежать ошибок, так и написать более опрятный диалог. Также очень долгие катсцены, устаешь столько читать (тот текст, что я описал выше). Ну и в целом, будто ошибки не пофиксили: лагающие в прологе ворота, первая миссия, которую невозможно закончить. Дальше пока не проходил, ибо нет желания опять эту самую первую миссию перепроходить. А, ну и если лень делать фон, заставляй стенами или деревьями, пустой смотрится вообще плохо
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 3 weeks ago
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL, ты точно те скриншоты указал? Мб уменьшенную версию... Все скрины мелкого вида, не загружают большой вид, мб не те ссылки вставил?
Да нет те что в блоге были просто в другом формате они. Попробую перелазилить потом.

Может, для кого-то это и не будет проблемой, но лично меня так напрягает отсутствие запятых в диалогах, сразу восприятие того, о чем говорят, уменьшается. Просто совет - давай кому-нибудь еще почитать текст для диалогов,взгляд со стороны очень поможет как избежать ошибок, так и написать более опрятный диалог. Также очень долгие катсцены, устаешь столько читать (тот текст, что я описал выше). Ну и в целом, будто ошибки не пофиксили: лагающие в прологе ворота, первая миссия, которую невозможно закончить. Дальше пока не проходил, ибо нет желания опять эту самую первую миссию перепроходить. А, ну и если лень делать фон, заставляй стенами или деревьями, пустой смотрится вообще плохо
Ворота лагают потому что сама модель такая я тут ничего не поделаю.
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 2 weeks ago
0
Голосов: 0
Может, для кого-то это и не будет проблемой, но лично меня так напрягает отсутствие запятых в диалогах, сразу восприятие того, о чем говорят, уменьшается. Просто совет - давай кому-нибудь еще почитать текст для диалогов,взгляд со стороны очень поможет как избежать ошибок, так и написать более опрятный диалог. Также очень долгие катсцены, устаешь столько читать (тот текст, что я описал выше). Ну и в целом, будто ошибки не пофиксили: лагающие в прологе ворота, первая миссия, которую невозможно закончить. Дальше пока не проходил, ибо нет желания опять эту самую первую миссию перепроходить. А, ну и если лень делать фон, заставляй стенами или деревьями, пустой смотрится вообще плохо
Тебя никто не заставляет все перепроходить)
2
Голосов: 2
FunCor - 2 weeks ago
2
Голосов: 2
Ну и КАЛ после победы в 1 миссии ничего не происходит
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 2 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0
A new version is out!
Добавлена граница в палатку Ренда, убраны грифоны из ветки строительства, убрана башня грифонов, исправлен ИИ драконидов(теперь черные дракониды нападают на базу альянса), исправлен пропуск победного видеоролика в 1 миссии. Также было исправлено описание кампании, теперь тем кому интересно могут почитать про главных героев кампании.
0
Голосов: 0
GRYLLL - 2 weeks ago
0
Голосов: 0
Добавлена граница в палатку Ренда
Кайф
убраны грифоны из ветки строительства
Зачем? Нет технических проблем, которые требовали бы их вырезания, в палатку их можно просто не пускать
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL - 2 weeks ago
Edited by
0
Голосов: 0
> Добавлена граница в палатку Ренда
Кайф
убраны грифоны из ветки строительства
Зачем? Нет технических проблем, которые требовали бы их вырезания, в палатку их можно просто не пускать
Но ты же сам указал на них, не вставлял бы ты скриншоты, не намекая на то что ими можно считерить а просто пролететь через лес и залететь в палатку Ренда я бы этого не делал, а не напишешь ты так обязательно найдется какой нибудь другой умник который это напишет.
0
Голосов: 0
GRYLLL - 2 weeks ago
0
Голосов: 0
ELDERTITANFALL, так я указал что это баг и что надо исправить, а ты сделал тоже самое, что если бы у тебя была заноза в ноге ты отрезал бы ее
0
Голосов: 0
1
Голосов: 1
stein123 - 1 week ago
1
Голосов: 1
Классная кампания, не думали сделать английскую версию?
1
Голосов: 1
ELDERTITANFALL - 1 week ago
1
Голосов: 1
Классная кампания, не думали сделать английскую версию?
Думал но перевод займет довольно много времени, а я не очень люблю заниматься переводами, если кто нибудь сделает перевод за меня то я не против)
3
Голосов: 3
StariyMaster - 1 week ago
3
Голосов: 3
Мой вывод: Честное слово кампания скучная, там нет чего то за что можно зацепиться. Не прошёл до конца, так как на одной из глав, у меня появился баг: а именно у меня 2 раза появилось главное задание. Поэтому моя общая оценка: 3,5/10
To leave a comment please sign in to the site.