Blizzard объявили Reforged 2.0 и ещё

Добавлен , опубликован
На warcraft direct разработчик из warcraft rts team заявил, что они работают над Reforged 2.0
Кроме этого, готовится ремастер Warcraft 1 и Warcraft 2
+ Rumble бета для ПК
+ Много ск2 контента для Hearthstone
+ WoW Classic Classic с vanilla и molten core рейдами, это не шутка
Смотрите трансляцию: xgm.guru/p/wc3/warcraft-direct-live
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
Последние новости!
Динамические тени в SD режиме
Спс Берги за скрины
Ответы (10)
33
AMark, вообще выглядит странно, декор из рефорджа, а юниты со старой графикой. Всё равно лучше, чем сначала было, конечно.
14
Кет, любой микс на ваш выбор. Хочешь - декор новый, юниты старые, эффекты новые, и теперь в любых конфигурациях. Кажется андедам подтянули SD графику, по орде вообще не видно
33
AMark, ещё при выходе рефорджа ждал, что дополнительные модели из HD будут и в классике — надеюсь, теперь добавят...
38
Кет, это настройки они пробуют мешать по-разному
23
AMark, Согласна, теперь никто спорить не будет, всё сугубо под вкус и цвет каждого.
9
nastiolink, всё равно в рефордже такое плохое Classic HD, что играть останется только в просто классику.
9
nastiolink, да у вас глаз вытечет в это играть. Текстуры хорошо смотрятся новые. Но картинка пересвечена и перенасыщена. Мне больше даже на скрины смотреть, не то что играть. Посмотрите какой тёмной была графика в простом классике. Если они смогут добиться такой же яркости при новом освещении + добавят полигоны в модели, то это уже будет весомый повод перейти на Reforged.
12
WilliamBz, Полностью не согласна. Я теперь наоборот буду играть в Reforged только ради Classic HD.
Ну, кстати, смотрится не так уж и плохо. Но для классик HD могли бы подогнать новые текстуры (именно новые, а не тупой апскейл) юнитам что-ли, тогда уже ощутимей было бы, а так просто миксование.
25
Кажется, полностью выпилили старый SD-шейдер, по блендингу узнаю.
Возможно ли вернуться назад к первому хз
Загруженные файлы
14
Спиз... позаимстовано с канала grubby
Загруженные файлы
Ответы (5)
28
AMark, скрины, я так понимаю по активации Windows, твои.
26
AMark, чето они с апскейлом пожадничали.. почти невидно разницы..

Загруженные файлы
9
AMark, я не понимаю. Не уже ли у близзов нет нормальных исходников? Они же наверняка разрабатывали все текстуры в большем разрешении, чем в самой игре. Зачем было прогонять всё через непонятную нейронку, которая всё перешарпливает?
37
Правильно ли я понял, что они нормальные тайлы ландшафта нарисовали? Или это уже давно подтянули?
25
Добрался до компика, погонял свою 2д технодемку.
Плюсы для меня:
  • Починили раздражающий баг с вылетом игры, когда при тесте карты пытаешься изменить настройки.
Минусы для меня:
  • Изговняли API фреймов, нужно разбираться как отключить интерфейс (новых нативок завезли пока в количестве 0 штук, так что подозреваю, что никак), и разбираться как работает опция масштабирования худа с кастомными фреймами.
Видео

На прочие обновы пофиг. Милишникам завидую, любителям фреймов соболезную
Ответы (3)
38
Makeba, у тебя гигантские шары
25
Короче там вроде добавили 3 новых фрейма, которые не отключаются через BlzHideOriginFrames(true).
Можно так:
	-- РАСПРОСТРАНИТЕ
	BlzFrameSetVisible(BlzGetFrameByName("ConsoleTopBar", 0), false)
	BlzFrameSetVisible(BlzGetFrameByName("ConsoleBottomBar", 0), false)
	BlzFrameSetVisible(BlzGetFrameByName("ConsoleBottomBarOverlay", 0), false)
Результат
Подсказали на форуме, вот тред us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/200-frame-natives-are-brok...
Загруженные файлы
38
Makeba, заставляют делать мили, а вы сопротивляетесь
23
Мне вся эта их возня напоминает ситуацию, когда жадные и алчные продюсеры пытаются выжать из полудохлой франшизы хоть что нибудь, и выпускают новые и новые серии, несмотря на то, что серии с каждым разом похожи на коричневую субстанцию, всё больше и больше.
35
БЕРГИ ЧИНИ ПЕОНОВ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.