Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Landscape
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
2.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Это расширенный ландшафт карты Refuge in Ruins.
Автор оригинала - oGre_
Ландшафт был расширен в 2021 году
Скрины сделаны внутри самой игры при помощи программы WFE

Скрины

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4 комментария удалено
2
1
8 месяцев назад
2
Красивая карта, жаль что только это в ней и есть. Будь у этой карты геймплейное наполнение то была бы запоминающаяся миссия в какой то кампании, или соло карте. Но в текущем виде это красивая картин(к)а-запустил, посмотрел, вышел и забыл. Ждем еще 13 лет когда сделают версию этой карты с геймплеем)
6
29
8 месяцев назад
Отредактирован nazarpunk
6
Рецензия на публикацию
Карта нас встречает незамаскированной границей прям со старта.
Я понимаю, что горы это камни, но создаётся впечатление, что они заботливо выложены рукой геймдизайнера, а не образованы в следствие природных процессов.
П - Проходимость
Декорированый пролом, который не виден из стандартной камеры порадовал. Есть в нём нечто.
Прекрасно передана атмосфера заброшенного форта посреди ничего. Только мне кажется, что факелы там лишние. Слишком дорого жечь факела вдали от цивилизации.
Укреплённая стена защищающая ничего? Здесь бы более уместно смотрелась каменоломня с загоном для рабов. Где и добывают камни для постройки стен.
Ужасная природная арка, которая не вписывается в логику происходящего. Разрушенный мост, со следами ремонта смотрелся бы более уместно.

Итог

Прекрасно передана атмосфера заброшенного форта посреди ничего. Только вся атмосфера рушится однообразным окружением из камней. Не хватает заброшенной дороги и следов человеческой дейтельности вокруф форта. Фундаментов домов, остатков полей. Иначе создаётся впечатление, что людей просто десантировали вертолётом и приказали строить форт.

Да и если быть честным, меня всё время не покидало ощущение, что это просто демка к паку декораций, и расценивать её как пример именно ландшафта не нужно.
С этой точки зрения ландшафт прекрасен и отлично показывает, что можно сделать благодаря имеющемуся набору декора.
0
33
8 месяцев назад
0
nazarpunk получает 175 опыта за рецензию!
3
19
8 месяцев назад
3
nazarpunk,
2 пива этому господину! :)
0
29
8 месяцев назад
Отредактирован nazarpunk
0
oGre_, перечитал описание оригинального ресурса:
Так же автор не рекомендует буквально воспринимать эту карту как пример работы по ландшафту в Warcraft 3/World editor, хотя бы потому что на самом деле он не предназначен для таких вещей :)
Моя догадка оказалась верна...
0
33
8 месяцев назад
0
oGre_, вот умели же в 2010 делать годноту. Где сейчас все эти олды? Семья дети работа...
2
19
8 месяцев назад
2
ps
<минутка ностальгии и покрытых пылью воспоминаний о былом>
Изначально, если мне не изменяет память, рабочее название карты было "Old Dockyards" , снизу соответственно озеро, через стену проложены лестницы/спуски, нарисовал под это дело пару моделей портовых кранов и что то вроде сухого дока "встроенного" в стенку. Даже был бекап/work in progress но увы утерян на каком то из винтов.
По срокам дуэли не укладывался, пришлось порезать большинство идей и сделать то что было сделано)
Вариантов происхождения/целесообразности этой стенки при желании можно придумать достаточно, например снизу/справа чуть за границами карты у нас единственный проход наверх в радиусе нескольких сотен миль, соответственно расставляем на стенке баллисты/пушки и полностью его контролируем.
При этом ворота/подьём на стенку у нас чуть выше границ карты. Ну и там же соответственно город/мануфактура/рудник или ещё что-то, что нуждается в серьёзной охране)
Увы по итогу нашлась некая "сила" которая сумела всё это завоевать/уничтожить.
Русло реки чуть выше в следствии времени или вмешательства той же "силы", изменила своё направление и здорово подмыло/развалило стенку. Как то так наверное)
Камни/скалы на дальних планах и без тумана смотрятся отвратительно конечно, впрочем для вк3 и тех лет, наверное приемлимо)
А так в целом верно подмечено, делалось больше для пака декораций и демонстрации его возможностей.
0
29
8 месяцев назад
0
рабочее название карты было "Old Dockyards"
Да, высохшее море всё бы объяснило.
По срокам дуэли не укладывался
Вот так вот спешка и ограничение по времени лишили мир потенциально прекрасного ландшафта.
0
1
6 месяцев назад
0
Спасибо за карту. Вышел очень атмосферный ролик.
0
11
6 месяцев назад
0
Спасибо за карту. Вышел очень атмосферный ролик.
Не за что
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.