Пожалуй самая большая проблема в большинстве карт в лейт игре это стан, при большой скорости атаки которая в лейте и шансе стана, атакованный юнит может вовсе не выйти из стана.
Если атакуют героев обладающих станом, то ты не выходишь из стана
При это стан у дальника действует сильнее, ведь там идет магический урон.
Как-нибудь можно решить эту проблему без занижений процентов в хлам.

Потом вспомнил, вместо баша можно придумать не менее оригинальные вещи, вроде 100% замедления на 0.5 сек. Потом баш можно сделать чтобы не стакался, как втой же доте, там очень недурно сделано, не позволяя героям с диким ас раскрыть потенциал башера, т.к там кд, и шанс для ренжей никакой, а прирожденные герои с башем, не могут поднять свой ас до такого уровня чтобы прям не выпускать до глубокого лейта, когда у врагов уже будут предметы не дающие атаковать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Делать свой триггерный стан через отлов урона, и делать либо ему кулдаун, либо давать постаненому временный иммунитет ко всем последующим триггерным станам.
32
Как насчет добавление кулдауна для баша, а так же урезание для ренжей.
33
Делать пассивки с кулдауном, через эксгумацию (работает на любом патче, это делал даже ельнур).
При этом сам баш будет триггерным.
Способ без костылей это кулдаунить абилку используя мемхак или рефордж
Так же можно без мемхака и рефорджа перезаряжать предметы
32
Потом вспомнил, вместо баша можно придумать не менее оригинальные вещи, вроде 100% замедления на 0.5 сек. Потом баш можно сделать чтобы не стакался, как втой же доте, там очень недурно сделано, не позволяя героям с диким ас раскрыть потенциал башера, т.к там кд, и шанс для ренжей никакой, а прирожденные герои с башем, не могут поднять свой ас до такого уровня чтобы прям не выпускать до глубокого лейта, когда у врагов уже будут предметы не дающие атаковать.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.