The Tower of Nightmare

История

Каждую 1000 лет наступает тьма, луну закрывает солнце и жизнь для всего сущего замирает на 1 день, а сила башни слабеет
Бесчисленные орды пешек начинают своё вторжение в башню, дабы получить свободу, но... глупцы ещё не знают что им предстоит
Ослабленный, но не лишённый сил Артега сотрёт из бытия любого кому хватит глупости и наглости придти в его башню.

Бой

Особенность

  • Высокая сложности
  • Множество концовок.
  • Много фаз и обширное разнообразие различных ударов.
  • Нестандартная боевая система основанная на парировании, уклонениях и контроле своих ударов.
  • В конце каждой фазы можно закончить своё прохождение у сердца и это будет ваш вариант победы.
  • Каждую отдельную фазу можно пытаться проходить до бесконечности (сдались? выход esc).
  • Скримеры
Управление:
W - Атака
A - Шаг влево
D - Шаг вправо
S- Блок/Парирование (расходуется).
Esc - Быстрый выход (принять поражение).

Шёпот Артеги

Отдых у костра

Отправиться к башне на бой

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
17
10 месяцев назад
1
Ближе к концу конкурса оформлю до конца, а пока заранее сделал.
0
17
10 месяцев назад
0
Сама карта будет как доделаю.
0
6
10 месяцев назад
0
Темнейший Файт, хотя б факел добавить пожалуйста...
Интригует.
0
17
10 месяцев назад
Отредактирован world_editor
0
Уверен судьи и обучение не осилят .... а остальной контент утонет в небытье. Кто хочет может уже начать выхватывать от Артеги, а видео полного прохождения будет после конкурса ( возможно ). Должен работать на рефордже, но это не точно.
0
32
10 месяцев назад
0
В рефе крашит, даже если просто зайти в папку, где будет расположена эта карта
0
17
10 месяцев назад
Отредактирован world_editor
0
Жаль, ну чинить мотивации нету, а играбельная версия 1.26 ( забыл указать версию).
0
6
9 месяцев назад
0
Спасибо за карту. Я не смог пройти 2 фазу, пока-что. Но как испытание пройти ту же 1 фазу, круто. Как будет время обязательно продолжу. Похоже на траев 100+ на минимум. Стиль хорош, вспоминаю старый добрый Дарк соулс. При этом со звуковым сопровождением играть приятно.
3
17
9 месяцев назад
3
Darkmen500,
Благодарю за поддержку, рекомендую ещё вам опробовать: Artega tower: World of shadows (планирую закинуть демку сюда когда закончу). Если любите сложные 2D сражения рекомендую в будущем опробовать:
Загруженные файлы
0
4
9 месяцев назад
0
Идея на самом деле хорошая, непонятно правда, зачем этому боссфайту был нужен рефордж. Лучше бы какой-то 2д енгине или как я на каком-нибудь голом яп ради интереса заспидранил бы.
0
18
9 месяцев назад
0
Darkmen500,
Благодарю за поддержку, рекомендую ещё вам опробовать: Artega tower: World of shadows (планирую закинуть демку сюда когда закончу). Если любите сложные 2D сражения рекомендую в будущем опробовать:
Это скриншот из карты?
6
27
9 месяцев назад
6
Может эта карта и не заняла призовое место, но определённо заняла первое место в моём сердечке. У меня не получилось пройти третью стадию, мало здоровья было. Видимо нужно было всё-таки щит улучшать, чтобы было больше возможностей блокировать, заточкой всё равно не получилось нормально потом пользоваться. Парирование у босса неприятненькое, хотелось бы иметь возможность противостоять случайному удару по его парированию либо чтобы был какой-то сигнал парирования. Самая любимая способность это цепь изо рта, красиво выглядит и тут действительно реакция нужна, но есть проблема, что при возрождении, пока идёт проявление, не успеваешь отреагировать, потому что не видно цепи, нужно на предикт уворачиваться или блокировать эту штуку. Сама атмосфера просто фантастическая, звуковое сопровождение и вся эта мрачность.. мне очень сильно нравится. Кстати, жаль что музыка используется как sound, а не music, мне пришлось звуки выключить, которые помогли бы в сражениях, потому что хотелось со своей музыкой поиграть (боссфайты немного долговаты как по мне и это был способ разнообразить для меня время). Жду добавления режимов сложности, чтобы посмотреть всех боссов)
Вот видосик прохождения, если интересно
Загруженные файлы
4
17
9 месяцев назад
Отредактирован world_editor
4
rsfghd,
Ого, не ожидал и ну по факту то вы прошли на концовку B если не нажимать W все у сердца( это и есть своеобразный уровень сложности). Со сложностью понимаю, мой косяк над было написать про основную механику подробней, а именно парирование ( там блок и парированием S). Можно просто парировать любые его атаки( кроме 2, но их можно блокировать), а используется оно в последний момент удара босса нажимайте блок( парирование наносит ужасающий урон, накапливает заточку не теряя её и добавляет щит).Попробуйте сыграть через него и вы увидите босса с другой стороны.То что вы прошли 2 стадию просто атакуя его, невероятно) Если хотите могу скинуть виде прохождения до 3 фазы карты через парирование.
Старк,
Это на движке юнити, но можно сделать и на варкрафте ( варкрафтом теперь больше заниматься не хочу). Я планировал сделать 2 вариации "Башни Артега" на варкрафте и юнити, но теперь только юнити ( больше времени на него появится).Хотел в 3D графике, но со спрайтами интересней работать( хоть и сложней). Вот например мимик стенка которого планировал для 3D версии( возможно ещё вернусь к этому ).
А вот и музыкальная композиция к Башне.
middlefinger24,
В 2D энджине я не пробовал себя, но вряд ли он лучше юнити будет.
Возможно бой будет доработан на 3 тела воин, лучник и маг с небольшим данж наполнением и сложностью( жалко колоду карт выкидывать, а так хоть ту реализую) на ирини со знакомыми погоняю( они ещё те хардкорщики и давно уже обещаю им Башню в качестве челенджа ).Версии с данжом на xgm не будет, но можете поискать на ирине.
Загруженные файлы
0
27
9 месяцев назад
0
world_editor, спасибо за подсказку как правильно использовать парирование, только что на первую и вторую стадию в сумме удалось потратить меньше 5 минут, хаха)
Позже попробую перепройти и посмотреть всех боссов, с парированием прям совсем легко, ты умничка
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.