Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Здание
Раса:
Неруб
Бараки Нерубов / Nerubian Barracks
Простые Бараки Нерубов, достаточно долго их мучал до состояния 6 Mesh на все здание,
имеет мою стандартную Нерубийскую анимацию постройки по типу нежити - материализация.
(и эта анимация постройки накидывает еще 32 слоя треугольников с верху...
возможно ее когда-нибудь переделаю...).
Имеет все стандартные для барак анимации
Использует стандартные текстуры имеет свой встроенный портрет путь импорта
стандартный просто сотрите (war3mapImported) перед самой моделью.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
что-то типа такого?
Я так понимаю это одна структура и её вид в зависимости от того что идет улучшения или нет?
14
Tok1008, да, анимация ворк и стенд
но такое чувство как-будто недожал с анимациями...
37
dalt96, может тогда лучше в руки паука дать череп, который блюет в магму?
14
Эльрат, так что-бы лава падала на клинок и поливала его? (͠≖ ͜ʖ͠≖)👌
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.