Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Набор:
Кул-Тирас: Азеритовые штучки (неразрушаемые)
Таинственный Азерит — ценный ресурс, который можно использовать для улучшения предметов
Теперь Азерит можно использовать на ваших картах!
Этот пак, содержащий в общей сложности 12 моделей и 7 текстур, включает:
❦ ❧ Бочки (4 модели);
❦ ❧ Миски (3 модели);
❦ ❧ Ящики (3 модели);
❦ ❧ Весло;
❦ ❧ Палка из ступы.
Особенности.
❦ ❧ Эти модели подходят для HD графики и могут сочетаться с SD графикой;
❦ ❧ Отлично подходят для карт RPG и синематиков;
❦ ❧ Эти модели разнообразят пейзаж на ландшафте и сделают его более реалистичным.
Как загрузить модели на мою карту?
❦ ❧ Чтобы импортировать эти модели на вашу карту, вам просто нужно удалить путь «war3imported/» из текстур.
❦ ❧ Обратите внимание: некоторые модели используют одинаковые текстуры!
Если Вы обнаружили какие-либо неполадки в работе моделей, пожалуйста, напишите мне, и я постараюсь исправить баги.
Если Вам понравились декорации, Вы также можете поддержать меня на Хайве: www.hiveworkshop.com/threads/kul-tiras-azerite-doodads.358265
Модельки были импортированы из WoW BFA
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...