Способ реализации:
GUI
Версия Warcraft:

АоЕ Благодать

Утечки: 1
Даммики: нет
Реализация получше
установка
  • перенести все переменные на вашу карту
  • перенести триггер Blagodat на вашу карту
  • перенести способность Массовая Благодать на вашу карту
  • выбрать массовую благодать в условии
код
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
  1. Крепи эффект не над головой, а под ноги
  2. Выводить число хила/урона через формулу на основе текущего уровня абилки
  3. Проверка на хил при макс.здоровье по сути не нужна... Раз абилка массовая и число целей не огрничено и ни на что не влияет.
37
Выглядит плохо, мне не понравилось.
22
Extremator, для гуи комьюнити норм, а насчёт лвла, как по мне не нужно, поскольку гуи комьюнити сайта может сделать 1 лвл 150 2 лвл 225 и тд

30
Extremator,
  1. Придумай формулу для 25, 40, 80
  2. Над полностью отхилеными юнитами не будет эффекта
26
nazarpunk, придумай скилл где будут именно эти числа и пользуйся ими в нём.
22
Extremator, я себе ставил задачу упростить все это, чтобы даже самый начинающий картодел понял как все это менять
26
D=10*2^L
if L<2 then D+5

Просто божественно

ImNoobTarenas, а чего сразу не юзать dmg{100,200,300}; hil{200,400,600} ?
30
Просто божественно
И при беглом взгляде сразу понятно, какие значения урона.
22
Extremator, чтобы баланс под себя делали
26
сразу понятно, какие значения урона
Именно так

ImNoobTarenas, а то что я написал этому противоречит? )))
22
Extremator, ну значит я неправильно понял
26
ImNoobTarenas, точно так же указываются значения, только ифы убираются.
22
Extremator, ну об этом я думал, но забыл почему отказался
30
Extremator, ну об этом я думал, но забыл почему отказался
Потому что массивы начинающим гуишникам ещё рано.
22
Запилю обнову скоро с улучшением гуи кода (да, такое существует)
30
Запилю обнову скоро с улучшением гуи кода
Ты тоже решил оптимизировать свои ресурсы?
22
nazarpunk, да я фиг знает что тут оптимизировать, мб только из 1 утечки сделать 0😀
30
да я фиг знает что тут оптимизировать
Установить урон\хил через массив.
22
nazarpunk, а я уже забыл про то как делал эту Благодать на гуишке 😅
22
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Вместо If Elseif сделаны переменные на массивах
  • Эффект крепится к origin, а не overhead
  • Радиус зависит от переменной
23
  • Вместо If Elseif сделаны переменные на массивах
  • Эффект крепится к origin, а не overhead
  • Радиус зависит от переменной
О как спустя 2 месяца, решил оптимизацией заняться?

А можно все тоже самое, но с другими условиями?
При атаке.
при NN-ой авто-атаке.
при получении урона.
При NN-ом полученном ударе.
при касте абилок.
При NN-ой использованной абилке.
при уровне здоровья N%.
При опред. Кол-ве врагов вокруг.
при лоу хп союзников, в радиусе.
При накоплении NN-го кол-ва зарядов
при убийстве.
При nn-ом кол-ве убийств
😅😂🤣
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.