Типо, у меня есть несколько сюжетных карт, с заданиями там, как их объеденить в кампанию?

Принятый ответ

Да, в Warcraft 3 есть специальный Редактор кампаний (Campaign Editor), который позволяет объединять несколько карт в одну кампанию, добавлять переходы между уровнями, кастомные элементы, диалоги, а также настраивать интерфейс кампании (иконки, описание и т.д.). Вот пошаговое руководство по работе с ним:
ответ с поддержкой ИИ

Шаг 1: Открытие редактора кампаний

Запустите World Editor.
В меню выберите File > Campaign Editor (Редактор кампаний). Откроется новое окно, в котором вы будете управлять всеми элементами вашей кампании.

Шаг 2: Создание новой кампании

После открытия Campaign Editor выберите New Campaign (Новая кампания).
Назначьте имя кампании и дайте краткое описание, которое игроки будут видеть при выборе вашей кампании в игре.

Шаг 3: Добавление карт в кампанию

Создание карт: Сначала создайте несколько карт с помощью стандартного редактора карт.
Вы можете создать карты заранее, следуя обычному процессу, и сохранить их как .w3x файлы.
Добавление карт в кампанию:
В окне Campaign Editor откройте вкладку Maps.
Нажмите Add Map (Добавить карту) и выберите существующую карту, которую вы уже создали.
Добавьте столько карт, сколько будет включать ваша кампания.
Порядок карт: Перетаскивайте карты, чтобы настроить их порядок. Этот порядок будет определять последовательность, в которой игроки проходят миссии.

Шаг 4: Настройка информации о кампании

Название и описание:
Перейдите во вкладку Campaign Info.
Введите название кампании, краткое описание и выберите иконку кампании (можно использовать стандартные иконки из игры или импортировать свои).
Иконки миссий:
Для каждой карты можно установить свою иконку, которая будет отображаться в интерфейсе кампании.
Выберите иконку, которая будет отображаться перед каждой миссией, чтобы придать уникальный стиль каждой карте.

Шаг 5: Переходы между картами

Настройка переходов:
Переходы между картами настраиваются с помощью триггеров.
Откройте карту, на которой должна быть завершена миссия, и перейдите во вкладку Triggers.
Создайте триггер, который будет активировать завершение миссии (например, после выполнения определённого задания).
В разделе Actions добавьте действие Victory (Победа) или Game - Set Next Level, где вы указываете следующую карту в кампании.

Шаг 6: Добавление кастомных ресурсов (опционально)

Во вкладке Imported Files в Campaign Editor вы можете импортировать кастомные модели, текстуры, звуки, иконки и другие ресурсы, которые можно использовать во всей кампании.
Эти ресурсы будут доступны на всех картах кампании, что упрощает их использование.

Шаг 7: Работа с глобальными настройками

Во вкладке Custom Data можно настроить глобальные кастомные объекты (юниты, способности, предметы и т.д.), которые будут доступны на всех картах кампании.
Например, если вы хотите создать уникального героя или юнита, которые будут использоваться на нескольких картах, создайте их здесь.

Шаг 8: Сохранение и тестирование кампании

После того как все карты добавлены и настроены, вернитесь в Campaign Editor.
Нажмите Save Campaign (Сохранить кампанию). Ваша кампания будет сохранена в формате .w3n.
Перейдите в игру и выберите свою кампанию в разделе Кампания → Пользовательские кампании, чтобы протестировать её.

Шаг 9: Тестирование и исправление ошибок

Тестируйте каждую карту отдельно в редакторе, чтобы убедиться, что все триггеры работают корректно.
Также протестируйте переходы между картами в самой кампании, чтобы убедиться, что игроки могут завершать миссии и переходить к следующей карте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
0
Похожие вопросы:

ответ
Никак. Это должна быть не музыка, а фоновые звуки.
ответ
Dima131, импортируешь текстуру, а затем прописываешь ей путь, как у текстуры, которую использует модель
ответ
В другие карты = подгружает в вар и использует эти звуки, пока вар не будет перезапущен.
ответ
Варкрафтитель:
Absolute, Я знаю... Но он же... Уже изменен...
Вот что я тебе скажу. Иногда проще начать с нуля, чем разгребать ошибки. Просто создай новую кампанию , перекопируй старые триггеры. Всяко быстрее выйдет, чем несколько дней разбираться, да и качественнее.

1
12
1
Да, в Warcraft 3 есть специальный Редактор кампаний (Campaign Editor), который позволяет объединять несколько карт в одну кампанию, добавлять переходы между уровнями, кастомные элементы, диалоги, а также настраивать интерфейс кампании (иконки, описание и т.д.). Вот пошаговое руководство по работе с ним:
ответ с поддержкой ИИ

Шаг 1: Открытие редактора кампаний

Запустите World Editor.
В меню выберите File > Campaign Editor (Редактор кампаний). Откроется новое окно, в котором вы будете управлять всеми элементами вашей кампании.

Шаг 2: Создание новой кампании

После открытия Campaign Editor выберите New Campaign (Новая кампания).
Назначьте имя кампании и дайте краткое описание, которое игроки будут видеть при выборе вашей кампании в игре.

Шаг 3: Добавление карт в кампанию

Создание карт: Сначала создайте несколько карт с помощью стандартного редактора карт.
Вы можете создать карты заранее, следуя обычному процессу, и сохранить их как .w3x файлы.
Добавление карт в кампанию:
В окне Campaign Editor откройте вкладку Maps.
Нажмите Add Map (Добавить карту) и выберите существующую карту, которую вы уже создали.
Добавьте столько карт, сколько будет включать ваша кампания.
Порядок карт: Перетаскивайте карты, чтобы настроить их порядок. Этот порядок будет определять последовательность, в которой игроки проходят миссии.

Шаг 4: Настройка информации о кампании

Название и описание:
Перейдите во вкладку Campaign Info.
Введите название кампании, краткое описание и выберите иконку кампании (можно использовать стандартные иконки из игры или импортировать свои).
Иконки миссий:
Для каждой карты можно установить свою иконку, которая будет отображаться в интерфейсе кампании.
Выберите иконку, которая будет отображаться перед каждой миссией, чтобы придать уникальный стиль каждой карте.

Шаг 5: Переходы между картами

Настройка переходов:
Переходы между картами настраиваются с помощью триггеров.
Откройте карту, на которой должна быть завершена миссия, и перейдите во вкладку Triggers.
Создайте триггер, который будет активировать завершение миссии (например, после выполнения определённого задания).
В разделе Actions добавьте действие Victory (Победа) или Game - Set Next Level, где вы указываете следующую карту в кампании.

Шаг 6: Добавление кастомных ресурсов (опционально)

Во вкладке Imported Files в Campaign Editor вы можете импортировать кастомные модели, текстуры, звуки, иконки и другие ресурсы, которые можно использовать во всей кампании.
Эти ресурсы будут доступны на всех картах кампании, что упрощает их использование.

Шаг 7: Работа с глобальными настройками

Во вкладке Custom Data можно настроить глобальные кастомные объекты (юниты, способности, предметы и т.д.), которые будут доступны на всех картах кампании.
Например, если вы хотите создать уникального героя или юнита, которые будут использоваться на нескольких картах, создайте их здесь.

Шаг 8: Сохранение и тестирование кампании

После того как все карты добавлены и настроены, вернитесь в Campaign Editor.
Нажмите Save Campaign (Сохранить кампанию). Ваша кампания будет сохранена в формате .w3n.
Перейдите в игру и выберите свою кампанию в разделе Кампания → Пользовательские кампании, чтобы протестировать её.

Шаг 9: Тестирование и исправление ошибок

Тестируйте каждую карту отдельно в редакторе, чтобы убедиться, что все триггеры работают корректно.
Также протестируйте переходы между картами в самой кампании, чтобы убедиться, что игроки могут завершать миссии и переходить к следующей карте.
Принятый ответ
Ответы (1)
0
15
0
AMark, как же ChatGPT палится)
0
38
0
Чатгпт создал вопрос, чатгпт ответил, может за вас ещё и зарплату получать будет?)
Ответы (9)
0
21
0
ScorpioT1000, хорошая идея, кстати, как-то связать XGM бота с чатом гпт, чтобы бот заставлял последнего генерировать подробные ответы, помимо ссылок из ХГМ, и выкладывал бы ответ в тред) Интересно, такое вообще возможно?)
0
38
0
EugeAl, а платить кто будет?)
0
1
ScorpioT1000, БУДЕМ БРАТЬ НАЛОГИ С ХГМ-ОВЦЕВ.
0
12
0
ScorpioT1000, часто чатгпт отвечает прям мимо и криво... я удивлен, что в данном ответе он +/- придерживался темы. Хотя этот ответ сгенерирован с 4-й попытки ответ, с моими корректировками, до этого он размышлял о смысле жизни и пытался написать свой сценарий. Поэтому чатгпт - не панацея от всех проблем
0
21
0
ScorpioT1000, а он платным стал, что ли? Ну и кал. Ладно, сорян)
0
12
0
EugeAl, ScorpioT1000, gemini есть беспл для ряда стран, но как выше написано - для текущего сайта это слабый помощник. Знания очень сильно плавают, модель обучения пока еще оставляет желать лучшего.
0
21
0
AMark, ну да, такое себе. Эх, нужно ещё ждать, пока нормальный бесплатный ии сделают...
0
38
0
EugeAl, я думаю поднять mistral какой-нибудь. Но это дешевле будет купить ещё комп с видеокартой домой и пробросить до сервера, чем платить бабки за аренду гпу)
0
21
0
ScorpioT1000, не знаю, что такое mistrial, но наверно будет отлично и все получится)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.