Добавлен , не публикуется
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Демон
Тип оружия:
ID: 853
Суккубы создают сферы огня и кидают их во врагов. Любой атакующий солдат, должен быть готов к тому, что его встретит огненный дождь, если он сойдётся лицом к лицу с суккубами в битве.
Вытащил модель из Героев 5, пересадил на анимации суккуба из вов. Тимколор присутствует. Иконка прилагается.
Использует две текстуры:
sucbody.blp
sucwings.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Отличная модель, я считаю, зря не публикуют. А вообще автору советую создать проект "модели из героев 5" или выкладывать в блоге. Тогда модели не канут в бездне и никто не будет придираться к тому, что это конверт, видите ли.
Ещё будет очень круто, если выложишь каких-нибудь людей оттуда, интересно посмотреть. Воинов там всяких, и т.д.
20
да и чтобы модель была на стандартных анимациях вар3, именно чтобы подходила по анимам
27
DotaFSS, не смеши меня. Эта модель не в стиле олдскул, чтобы её на стандартных анимах делать. Сейчас либо сами делают анимации, либо юзают анимы из вов, так как они более разнообразные.
25
да и чтобы модель была на стандартных анимациях вар3, именно чтобы подходила по анимам
wut?
19
DotaFSS, что за чушь сейчас ты сказал?
А модели самой +1
Этот комментарий удален
8
Очень круто, анимы прекрасно смотрятся на модельке.
я ее уже сделал
Зачем было прикреплять эффект огня на "peace do" между ног? По-моему всё портит. Это как-то по-идиотски выглядит, если честно. Но, если закрыть глаза на этот нафиг ненужный источник частиц, моделька очень даже крутая.
11
Сэйфер, Незнаю =) просто в героях пятых огонь был на желтых местах текстуры. Можешь погуглить картинки инфернального суккуба, там тоже есть огонь просто он не так явственен, но лучше я подобрать не смог.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.