Стрельба лучников.

Добавлен
Как сделать так, чтобы лучники и прочие дальние юниты атаковали прямолинейно и если противник оказался на этой линий эму наноситься урон?
Заранее спасибо!

Sergant1000, да артиллерия тут не прокатит.
Rivensing, используй систему движения, я не смотрел что там кинул Holocauster, но эти системы однотипны, глянь как они реализованы и сделай свою. Насчет отлова самого события атаки можно сделать как предложил влад10011, хотя думаю можно и проще.
К примеру, сделать анимацию атаки юнита нет, скорость снаряда 0. Триггер должен отлавливать попытку этого бедного юнита атаковать. Отловил событие - создал дамми-снаряд (взяв направление - угол между юнитами), добавил в систему движения, и двигай себе этого даммика сколько влезет. Конечно думаю стоит сделать им время жизни определенное, хотя в идеале, если это лучник, стрела должна падать по закону, и можно даммика убивать когда высота полета станет 0.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
т.е. лучник стреляет в юнита, но если юнит ушёл от радиуса выстрела, то стрела летит дальше и может задеть других. По моиму есть способность такая, но как это сделать постоянной атакой у врага и у игрока?
8
Есть способность "Стрела Тьмы"(или как её там) она срабатывает при атаке юнита(можно сделать её безоткатной)
И триггерно сбивать приказ о стрельбе и сделать "Дамми Ракету" которая летит в врага(и если он ушёл за радиус действия приказать лететь прямо)
7
влад10011, то есть у чёрной стрелы убрать откат, а дальше создать триггер по сбиванию приказа атаки по юниту и отправить дамми стрелу?
14
я бы сделал так: отслеживал атаку (та же черная стрела подойдет), и запускал дамми юнита с нужной моделью. создавал бы для него событие "юнит входит в радиус другого юнита", при выполнении этого события скрывал бы дамми (чтобы использовать его в другой раз, а мы знаем, что события не удаляются), и собственно выполнял бы нужные действия с юнитом попавшем в радиус действия дамми. Спрашийвай, если что будет непонятно. Также жду замечаний от тру картостроителей, по поводу описанного способа.
11
Мувиг систем посмотри на сайте, есть наработка
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.