Добавлен A.W.K.,
опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
2-6
Размеры:
128x128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.29
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Особенности
- Дополнительные уровни улучшений - 4, 5
- Дополнительные уровни поселений - 4, 5 (Tier)
- Лагеря нейтралов, периодически вызывающие рейдерские набеги
Новые базы и способности
Альянс & Орда
Альянс
- Улучшения Замка не только увеличат его здоровье, но и откроют доступ к специальному «Гарнизону», из которого игроки смогут нанимать войска прямо на главной базе, чтобы быстро её защитить.
- Гарнизон покупает юнитов как наёмников в лагерях и может накапливать до 3-х солдат,
- пополняя их каждые 30 секунд
- Целители увеличивают мощь своего «Духовного пламени» и смогут выучить заклинание «Священное благословление» моментально восстанавливающее 250 ед. здоровья воину или наносящему столько же урона нежити.
- Волшебницы улучшают своё «Замедление» и открывают «Астральное восприятие», позволяющее им обнаруживать невидимых врагов поблизости.
Орда
- Улучшение Дворца Вождей до Штаба Вождей, откроет вам доступ к разведке территории и также запуске ракет по атакующем базу противникам.
- Разведка не обнаруживает невидимых юнитов и имеет кулдаун в 45 секунд
- Шаманы с освоением всей мощи стихий, пробуждают в себе большую проворность и учатся колдовать «Огненную стрелу», а после связи с духами стихий смогут призывать Элементаля Огня на вашу сторону.
- Тролли-знахари значительно повышают исцеление от своих тотемов и учатся возводить тотемы «Сторожевого змея» от Ловчего Духов.
- Служители предков познают все тайны предков, развивая свою «Эмпатию» и осваивая способность передачи «Силы Минотавра» союзникам, чтобы духи предков ненадолго передали свою силу достойному орку или троллю.
Нежить & Ночные эльфы
Нежить
- Тёмная Цитадель став Проклятой Цитаделью, сможет проклинать ближайших противников, а после улучшения в Демоническую Цитадель также призывать демонических гончий на подмогу.
- Некроманты познают тайные искусства по усилению прочности и силы восставшей нежити, а дополнительные эксперименты с маной могут увеличить и их продолжительность (не)жизни.
- Банши постигают все тайны загробного мира и роли души в нём, позволяя им захватывать даже высокоуровневых противников, а также и ненадолго взяв контроль над разумом вражеского героя, жертвуя при этом собственной мёртвой душой.
Ночные эльфы
- Древо Вечности сможет вырасти в Древо Сна, которое способно погружать в изумрудный сон врагов, опутывать их корнями и призывать энта на подмогу.
- Друиды-вороны с волшебным огнём смогут понижать броню ещё сильнее, к тому же они обучатся заклинанию «Слепящего Тумана» который смогут использовать в форме эльфа чтобы слепить попавших под него врагов и замедлять их атаку, а также сделав друида невидимым и неуязвимым для физических атак.
- Но магические атаки нанесут дополнительный ему урон а способность можно развеять
- Друиды-медведи начнут восстанавливать больше здоровья с помощью омоложения, а также обучатся «Тяге к крови» которая даёт им временный вампиризм и дополнительный урон от атак.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
(А про иконки, большую часть которых вручную сдеалал, ничего не сказал:,(