Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
Defense
Число игроков:
1-6
Версия Warcraft:
1.24b+
Защита:
Защищена
Карта для любителей жанра Hero Defense и карты X Hero Siege в частности. На выбор имеется 28 героев, которые разделены на 4 класса - Damage Dealer/Mage/Suport/Tanker и обладают нестандартными способностями. Разделение на классы не просто так - например, без мага вы не сможете достаточно быстро убивать всех мобов, что приведет к вытеснению героев до фонтана и последующим уничтожением ледяного трона. Как и в вышеупомянутой X Hero Siege, здесь присутствуют ивенты, особые волны и 5 уровней сложности. В наличии, помимо простых зелий, крестов и прочих, 22 предмета, каждый из которых можно улучшить до 4-ех раз. Любители WoW найдут в карте знакомые имена, названия предметов, модели юнитов, декораций. С остальными возможностями и особенностями игроки ознакомятся сами.
Changelog 0.52
Герои:
-Новый герой: Antonidas The Archpriest(Support)
-Убран эффект темной стаи при получении юнитом урона от Massive Shake
-Уменьшена перезарядка Totem of Fire(Shaman) с 25 до 15 сек
-Уменьшена перезарядка Totem of Earth(Shaman) с 30 до 20 sec
-Теперь аура Totem of Earth оказывает эффект на Totem of Fire
-Теперь Shiva's Enchantment не излечивает Pandaren Earthshifter когда он находится под эффектом Drunken Haze
-Теперь Bladestorm(Blade Dancer) движется на максимальную дистанцию в сторону выбранной точки
-Уменьшен бонус брони Holy Protection(Lightbringer) to 10/25/50/100
-Установлена перезарядка Astral Lightning до 16 сек на всех уровнях
-Изменена перезарядка Guardian Angel(Lightbringer) на 8/14/20 сек
Предметы:
-Добавлена ошибка интерфейса когда герой берет предмет недоступный ему
-Уменьшен блок урона Shield of Ice с 25 до 10
-Уменьшен бонус брони Amulet of the Crusade до 5/15/40/80
-Изменена иконка и название Boots of Speed
-Теперь Weapon Tier не может улучшить Wooden bow если герой не имеет требуемого уровня
-Убрана перезарядка зелий в магазинах
Боссы и мобы:
-Теперь герой получает 250 опыта за каждого убитого Flesh Golem
-Теперь герой получает (250*уровень impossible wave) опыта когда волна приходит
-Теперь боссы мгновенно возвращаются на свою позицию если они вышли за пределы своей зоны
-Теперь Najetus имеет 50% хп на сложности Easy и ниже
-Изменены модели и названия Fel Rider(Skeletal Grunt) and Fel Orc Warlock(Bone Fletcher)
Прочие:
-Теперь каждый герой получает (1000*уровень убийств) опыта когда он убивает 100/300/600 мобов
-Теперь ошибки на Advanced Events показываются как ошибки интерфейса
-Незначительные изменения
Changelog 0.52b
Герои:
-Исправлен тип атаки и брони у Archpriest
-Увеличена перезарядка Blessing of Kings до 25 сек на всех уровнях
-Wave of Purification теперь не излечивает Dragon Courier
Предметы:
-Теперь Dragon Courier может выкинуть Slatesteel Shoulders, подобранный с ливера
Боссы и крипы:
-Уменьшен урон у Naj'entus на 500 и увеличена перезарядка атаки с 3 до 4 сек
-Увеличено время до улучшения крипов после Special Event
Прочие:
-Теперь "-dt" работает на плавающий текст от Holy Chains
-Исправлен баг когда игроки не получали золото на Special Event 2
Changelog 0.52c
Боссы и крипы:
-Исправлен баг со второй фазой Лич Кинга
-Увеличен опыт за третий уровень полосы убийств до 10к
Прочие:
-Улучшен мультибоард(Теперь он показывает только игроков зашедших в игру)
Changelog 0.53
Heroes and Abilities:
-Новый герой: Heigan The Necromancer (Thx to mrG0bliN)
-Новый герой: Patchwerk The Rotface (Thx to mrG0bliN)
-Теперь юнит, который находится под эффектом Holy Chains(Archpriest) получает доп. урон от источника урона, а не от Antonidas
-Теперь Lightbringer только Support
-Теперь Spell Breaker только Support
-Теперь каждый класс имеет уникальную иконку атаки и защиты
-Изменена таблица урона для каждого класса
-Изменен звук Hellbringer
-Увеличена скорость перемещения Hellbringer's с 250 до 275
-Увеличен урон Tri-Vision(Shadow Slayer) с 50 до 100 за уровень
-Добавлен звук молнии к Lightning Strike(Avatar of Thunder)
-Убраны утечки у Poison Spear(Dryad)
-Исправлен баг с Wave of Purification(Archpriest)
Боссы и крипы:
-Возможно исправлен баг, когда Иллидан призывался мертвым (еще не проверено)
-Убрана оглушающая абилка у Orc Warlock на Special Event 2
-Уменьшена броня крипов на Special Event 2 с 15 до 0
Предметы:
-Теперь волна Impaling Harpoon не деформирует землю и имеет новую модель
-Fixed disabled icon of Bulwark of Azzinoth
-Теперь Shadow Slayer может носить Wooden Bow, но его эффект не будет работать
-Добавлено сообщение что Multi Shot не работает у Goblin Sapper
-Теперь способности предметов не затрагивают Mage's scepter
Прочие:
-Переименована сложность Legend на Heroic
-Убрана команда "-debug"
-Добавлен новый мод: Turbo (Уменьшает время между спавном крипов до 25 сек)
-Теперь "-skip" доступен для ближайшего к красному игроку слота если красный игрок не в игре
-Изменена модель Moon Well и название на Sacred Fountain
-Теперь у колодца есть аура регена 2% хп
-Исправлен абуз с "-random" и "-repick"
-Подправлен игровой текст
Changelog 0.53b
Герои:
-Исправлен баг с Fear(Necromancer)
-Теперь Sinners Graveyard(Necromancer) не может вызвать двух скелетов одновременно
-Теперь Skeletal Sinners не умирают сами, если их цель - босс
-Увеличен АОЕ у Dark Pillar(Necromacner) AOE на 25
-Уменьшен урон за единицу интеллекта у Dark Pillar до 5/10/15/20
-Увеличен процент силы, даваемый за Devour(Rotface) до 5%, но уменьшено его действие до 60 сек
-Теперь Patchwerk не может съесть Rock Golem
-Добавлена новая иконка для Exhumation(Rotface)
Предметы:
-Теперь Necromancer может носить of Mage's Scepter
Прочие:
-Исправлены некоторые баги с Turbo модом
Changelog 0.54
Баги:
-Исправлена ошибка когда Rotface получал повышение уровня у Exhumation если он был мертв
-Исправлено отображение убийств на мультиборде
-Исправлено отображение сообщений на Advanced Events
-Исправлена иконка атаки и защиты у Admiral
-Исправлена затемненная иконка у Bulwark of Azzinoth
-Исправлен баг с одинаковыми иконками героев на мультиборде
Light Forces:
-Новый герой: Alejon the Sunstrider
-Изменена модель и иконка у Lightbringer
-Уменьшен бонус брони God's Armour(Avatar of Thunder) до 5/15/25/35
Dark Forces:
-Уменьшен максимальный бонус брони на сложностях выше Easy до 25
-Уменьшен урон Frost Cleaver(Lich King) в 2 раза
-Уменьшен максимальный штраф брони за убийство героя у Lich King до 250
-Уменьшен броня Kel'Thuzad, даваемая Kel'Thuzad Guard до 150 и бонус силы атаки до 50%
-Уменьшен максимальный штраф брони у способности Dark Spirit до 200
-Уменьшено здоровье Nerubian Assassin(миньен Anub'arak) до 200k и урон до 35k
-Изменена модель Kel'Thuzad Guard
-Убран сплеш у Frost Giant
-Переработан Anub'arak: Теперь он вызывает паучков каждые 30 секунд после первого выкапывания
Предметы:
-Переработан Dreadguard's Protector: Теперь он блокирует некоторый процент урона от ближних юнитов место бонуса брони
-Переработан Kresh's Back: Теперь он блокирует оба типа урона(физический и магический) корректно и имеет пониженый шанс до 10/20/30/40/50%
-Переработан Mage's Scepter: Теперь он требует 10% маны героя на каст своей способности
-Переработан Amulet of the Crusade: Теперь он имеет ауру регенерации здоровья и дает интеллект владельцу
-Уменьшен шанс уворота у Dragonscale Breastplate на 5%
-Теперь Ring of Saviors не дает дополнительной брони, но взамен уменьшена его перезарядка с 60 до 45 секунд
Прочие:
-Добавлены достижения(подробнее в квестах)
-Слегка ускорена загрузка карты
-Уменьшена броня за единицу ловкости до 0.05
-Исправлены лаги и тормоза во время Special Event 2
-Теперь все диалоги показываются без синематик мода
-Добавлены декорации
-Изменен рельеф
-Новое превью
-Новый экран загрузки
-Некоторые незначительные изменения
Changelog 0.54c
Баги:
-Исправлен Special Event 2
-Исправлен Mage's Scepter
-Исправлены иконки атаки и защиты Sunstrider
Прочие:
-Подправлен игровой текст
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
9
15 лет назад
2
Спасибо Helpmeplz (Godlike ?) очень понравилась карта, мне лично было интересно играть в неё, особенно впечатлила качественная работа с описанием и спеллами.
2
18
15 лет назад
2
всегда пожалуйста)
2
0
15 лет назад
2
Отличная карта, качественно сделана. Автор молодец. А насчет заклинаний героев можно сделать не просто урон а урон +доп урон от основной характеристики, ну или чтоб на определеном уровне героя у него обычное заклинание стало немного помощнее (+бонусный урон от основной характеристики). можно добавить книги на определённую характеристику. Нужно добавить ещё артефактов. Боссы - жук и пустыник они так то слабоваты, Вышки к личу надо мощнее сделать. А все остальные зря критикуют!
2
0
15 лет назад
2
Карта суппер. Сюжет ничё. Историю ф топку.
Рубимся по сетке, всем нравится. КАЧАЙТЕ!!!
Прошёл в одну каску половиной всех героев(1 таверна) на очень лёгком.
И половиной оставшихся на лёгком. Ну больше не успел ))
Самый большой напряг это с первым боссом, Наетусом.
Чуток чтобы послабже бИл надо, или сделать ещё лучше: когда ставишь за себя компов, чтобы крипы пёрли из нескольких врат.(или командой on/off как в x heho siege)
Когда уже с обеих сторон прут усиленные крипы... Возникает сложность: не разорвёшься чтоб вынести. Вот если бы была неуязвимость трона на минуту или две за 100к... или башенка(голем) с огромной защитой и нр, но наносящая единичный урон (с мульти шотом) отвлекающий манёвр типа.
По поводу скилов героев: 2 активных вообще не учу - не целесообразно, их нужно переработать. А ульт не 2000\4000\6000 а 2000\7000\20к хотябы.
А вообще карта простецкая, добавить бы в неё "секретов", как в moo-moo. только не таких мудрёных ;)
2
0
15 лет назад
2
Нцжно сделать, чтобы греидить легендарное оружие могли все игроки..
Gid неуязвимость есть, големы тоже видел, может версия более новая.. у меня есть кароче.
+500 за возможность on/off ворот как в Ххеро
0
18
15 лет назад
0
нехочу делать имбаланс как в x hero siege с возможностью открытия ворот и -bt на втором ивенте
2
0
15 лет назад
2
чтото я не понял как опгреидить легендарку, ну убил я боса(неруба) и че дальше?
Поправка, с очень большим трудом я обнаружил Тролей с ресами на легенды, можешь сделать так, чтобы после убийства босса на карте некоторое время мелькали маяки над этими магазинами?
0
18
15 лет назад
0
реализуемо
2
0
15 лет назад
2
Teya, неуязвимость на 10 секунд всего, а танк голем держится ещё меньше.
Можно апгрейдить легендарное оружие ?
| » | 46 | 13:01 | 06.11.09 | Helpmeplz
» нехочу делать имбаланс как в x hero siege с возможностью открытия ворот и -bt на втором ивенте
А может лучше сделать после первого эвента усиление или увеличение числа монстров? Ну чтобы успеть подготовиться к Наетусу (дурацкое имя).
0
18
15 лет назад
0
1)легендарное нельзя улучшать
2)в 3 и более игроков убийство этого босса не составляет труда, я незнаю что вы там покупаете, но достаточно иметь одного танка и ~10000 хп у остальных героев чтобы можно было нормально его убить. есть медальон который при улучшении дает ауру +100 брни, есть медальон жизни, который со всеми улучшениями увеличивает хп на 5к, есть тот же паладин с аурой +200 брони(или скок там уже не помню), есть Фростборн со способность Shiva's Protection, так что возможностей для его убийства множество.
забыл добавить что усиление мобов после ивентов есть, но оно не доступно на Very Easy и, вроде, Easy.
2
0
15 лет назад
2
Кроме маяков над магазинами, рекомендую какнить сделать их не мобами чтоли... ну там зданиями лучче, скажем гоблинская лавка? в ролике Мэв против Иллидана, можнобы и сократить время их боя... скажем сделайт там илидану какойнить мега эффектный скил, которым он убьет мэв и все.. ато стоят режутся.. както обычно...
Бой с Илиданом - Зачет!(бой в пустоте с шарами какимито, добавь туда точек - типа звезды, и побольше), так ничто, это типа космос? ну тк и сделай космос, во всяком случае посмотри что получится, не обязательно вводить как данное...
Жесть! Первый раз увидел Нерзула ВНЕ кристала!отличная идея! Но.. уделай на пару % меньше баш у него... ато из баша почти не выходишь:( и можно былобы добавить пару эффектов, ато убиваешь илидана, море впечатлений от эффектов, а тут просто как обычную сошку забиваешь потом Нерзула.. По чему не добавить погоду в данный момент? например типа Нерзул разбивает критал, и начинает идти снег?Можно добавить какуюнить ауру нерзклк?(только чтоб она не как обычно - снизу была, а полностью какбы вокруг него, там какаянить такая однотонненькая - это придает эффект картинке... хм ну и пока идей особых больше нету :))
+ в конце дается мечь + сто питсот к урону) нафиг он тут нужен :)я там предложил ауру нерзулу, сделать так , чтоб после убийства, она переходила тому, кто убил? чтоб также вокруг него(а не снизу) светилось - уже чтото)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.