Fight for Control 1.16

Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
2-8
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:

Сюжет

Спустя много лет после открытия темного портала достижения магии и технологии в мире Warcraft тесно переплелись. И хотя противостояние Орды и Альянса продолжалось, лучшие маги и инженеры объединили свои усилия, дабы создать источник энергии невероятной мощи. Было ли это чьей-то ошибкой или же целеправленной диверсией - неизвестно, но генератор исчез в столбе огня и дыма. Взрыв такой силы вызвал обширные катаклизмы и превратил большую часть Азерота в бесплодную пустыню. Но эта сила могла не только разрушать, измененные ее воздействием горные породы становились практически неиссякаемыми источниками энергии. Придя в себя после катаклизма, силы Орды и Альянса сразу же начали борьбу за эти куски породы.

Игровой процесс

Вам нужно уничтожить базу противника. Но проблема в том, что для отключения систем ПВО и энергощитов необходимо сперва захватить два ретранслятора, расположенные в углах поля боя. Но захват ретрансляторов открывает проход не только к вражеской базе, но и к Кристаллу - источнику энергии невероятной силы, который охраняют странные и могущественные существа. Команда, удерживающая кристалл под своим контролем, каждые 10 секунд получает энергию, за которую можно купить особенно ценные предметы.

Особенности

  • Постапокалиптический-футуристический сеттинг
  • Необычная система нападения на базу противника
  • Одинаковый комплект классов у обеих команд, все зависит только от тактики и мастерства
  • Ориентация на командную игру
  • Система улучшения оружия с помощю магии или технологий
  • 3 режима игры на выбор: битва до разрушения вражеской базы, захват флага или бой насмерть.

Классы

Изначально у игроков есть выбор только между Солдатом и Магом, но на пятом уровне появляется возможность выбрать специализацию своего героя.
Солдат
Новобранец в рядах армии людей или орков. Владеет всеми воинскими специальностями в сжатом объеме.
Боец поддержки
Полевой медик и инженер в одном лице. Использует различные препараты и мощные сторожевые турели для помощи союзникам в бою.
Подрывник
Специалист по гранатам и бомбам всех видов и размеров. Способен устроить врагу смертельную ловушку или же просто закидать его гранатами.
Стрелок
Мастер в обращении с оружием, разбирает и собирает лучевую винтовку с закрытыми глазами. Может обрушить на врагов град выстрелов или же попасть в глаз со ста метров.
Скаут
(Пока нет изображения)
Универсальный боец, пологающийся на скрытность и неожиданность. Способен убить врага, не отключая камуфляж или же сделать невидимой всю команду.

Маг
Начинающий армейский мистик, знает базовые заклинания всех школ.
Маг поддержки
Он конечно не является ночным кошмаром своих врагов, но часто предстает последней надеждой союзников, ради которых жертвует собственной энергией и жизненной силой
Техномаг
Обвешанный зачарованными кабелями и магическими аккумуляторами, способный движением руки обесточить вражеское оружие или создать мощный электрический разряд, техномаг являет собой силу, с которой неприятелю приходится считаться.
Элементалист
Последователь древних традиций стихиной магии, элементалист использует стихийных духов, чтобы сокрушить своих врагов.
Тенемант
(Пока нет изображения)
Жрец тьмы и теней, расплачивающийся за свои способности жизнями союзников. Хотя любой, кто видел этих существ в деле, с уверенностью скажет, что эта жертва оправдана.

Скриншоты

Тема на форуме

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Редко когда увидишь почти правильное оформление, надо сказать. Но, увы, в данном случае подкачала сама карта. Поскольку она не только исполнена на довольно низком уровне, но ещё и недоработана. Ландшафт достаточно скуден, несмотря на импорт и нагромождение декораций. Явные проблемы со сбалансированностью и динамичностью игры, как будто её почти не тестировали в нете и не подгоняли под замечания пользователей. Способности персонажей неинтересны, оформление иконок и прочего достаточно уныло и однообразно. Экран загрузки вызывает ощущение пятиминутной работы. Редактор триггеров вообще повергает меня в пучины отчаяния, всё совершенно печально.
В общем, я не считаю, что с таким уровнем исполнения карту в сколь бы то ни было ближайшее время ждёт публикация.
5
Ошибки понял, буду доделывать. Но хочу заметить, что динамики там хватает, при определенном составе команд. Но в целом да, признаю сво ошибку)
Кстати, а что так печально в редакторе триггеров?
25
Но хочу заметить, что динамики там хватает, при определенном составе команд.
Я бы советовал вам подрегулировать скорость убиения героев/крипов и башен. Если башни убиваются слишком быстро, можно больше ступеней сделать.
Кстати, а что так печально в редакторе триггеров?
Гуи плохой даже по меркам гуи, много бесполезных нагромождений триггеров. А всякие "безымянный триггер копировать копировать копировать 0100500" вызывают у меня приступы депрессии.
5
Спасибо огромное за конструктивную критику, как говориться, будем чинить.
А что косается гуи, то он работает и это главное, я считаю. А с безымянными триггерами over 9000 я и правда поленился :Е
25
А что косается гуи, то он работает и это главное, я считаю.
Но вы и десятой доли потенциала гуи не используете в данной карте. Не говоря уж про jass.
5
П.С.
Я уже знаю, что хуманский тенемант при вызове Хищных теней превращается в ворона, в следующей версии обязательно исправлю, прошу не пинать лишний раз.
24
Еще один любитель бессознательной американизации. Сплошь штампы голливудских выдумок и сплошные Джоны. Я могу показаться слишком критичным, но прожект мягко говоря сортирный.
5
Чтож, буду всеми силами стараться довести карту до несортирного уровня, но могу заверить, что Джонов явно не станет меньше, а штампов голивудских выдумок со времени только прибавится.
25
К сожалению, по первому комментарию ничего толком не исправлено.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.