Life after death v1.03

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
8
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
нет

История

После каждой битвы есть потери. Есть убитые, раненые, изувеченные, пропавшие. Каждый падший отправлялся в иной мир, который был предусмотрен для ему подобных. Однако, после одной из величайших битв всех времён, что-то разорвало грань иного мира, и этого. Все мертвецы начали возвращаться на землю мстить за утрату своей жизни. Начался хаос во всём Азероте. Создатели иного мира, существа, в жизнь которых можно только верить, Силы Баланса, немедленно создали сферу-тюрьму для всех тех, кто вернулся. Однако мстителей было слишком много. Поэтому Силы Баланса переместили в эту сферу лишь сильнейших и присвоили им особую веру в жизнь. В сердцах каждого тюремщика появилась задача №1: выбраться из сферы любой ценой. Силы Баланса сами внедрили часть своих бойцов в эту тюрьму, чтобы те, не позволяли им убить ключ к её уничтожению. Этим ключом являлся один из главных существ Сил Баланса Сартагас...
Прошли годы, десятки лет. Силы Баланса перемещали всё новых и новых мстителей в сферу. Они старались вернуть иной мир в кратчайшие сроки, но им постоянно что-то препятствовало. И в один из жаркий дней в пустоши, в этой тюрьме, произошла битва, сравнимая с масштабами битв в Азероте. Силы Баланса ничего не могли сделать, не могли уже охранять Сартагаса, ведь он уже не их союзник...
Сфера поменяла всех: мстителей, Силы Баланса, Сартагаса. Теперь каждый сам за себя. Силы Баланса, именуемые теперь Держателями Баланса, сами желают убить Сартагаса. И в этом жестоком месиве только Сартагас ждёт финалиста, который сразится с ним и навсегда внесёт хаос в Азерот.

О карте

В начале игры вам предлагается 7 рас. Шесть из них похожи между собой, а вот Держатели Баланса (ДБ) сильно отличаются от остальных.
У них нет заданий, у них нет собственной базы с защитой. У них есть только хранитель душ, который накапливает их души и меняет их на предметы, опыт, бафы. Остальные расы выполняют задания, делают налёты на вражеские базы.
Каждый герой обладает максимум 7 способностями, но в некоторых случаях десятью более способностями. Каждый 25 уровень он получает дополнительно 1 способность, либо улучшение. Максимальный уровень героя - 100.
На карте есть точки, с сильными мобами, убивая которых можно быстро получать уровни. Таких точек, не много, но они восстанавливаются. Также, если есть желание заработать уровень, деньги, очки чести, предлагается пойти на арену.
За очки чести можно покупать лучшие рецепты для предметов из магазинов. Зарабатывать их можно за убийства героев или убивая боссов на арене.
Однако на арене крайне трудно сражаться, будучи не 100 уровнем. Также можно собирать артефакты, выполняя труднейшие задания. В случае ДБ, нужно накопить просто побольше душ, для их покупки.
Вся игра ведёт к полностью одетому герою и его дальнейшей целью: уничтожить вражескую базу, чтобы ликвидировать врага, либо уничтожить Сартагаса.
Кто такой Сартагас?
Самый сильный босс на карте. Он имеет 100000 ед. здоровья и 10000 ед. маны. Если в его зоне никого нет, он ежесекундно восстанавливает себе здоровье в размере кол-ва текущей маны. Т.е. его нужно убивать сразу, без повторных налётов, т.к. он вылечится. Он обладает рядом сильных способностей (масс оглушение, антипромах, масс немота, накапливание урона, усиление урона от любого нанесённого/полученного). После того, как его убили, наступает финал карты: показывают список игроков, нанесённый за игру урон Сартагасу (в тыс. и в %). Та раса, которая нанесла больше урона побеждает. Убить его в одиночку практически невозможно. Порой вдвоем это трудно сделать. Иногда даже приходиться объединяться со своими врагами, для решения этой проблемы...
В игре также есть много примочек: банк, магазин с функциями обзора, магический ящик, который может хранить ваши шмотки, и принимать их (с помощью команды -si, которая отбирает у героя 6 предмет в рюкзаке и отсылает его ящику). Есть "Суперсборка" - предмет, который разбросан по всей карте, и если его собрать воедино, он даёт очень хорошие бонусы. Однако можно играть и без него (-nss вроде :) ). Есть мобы, которые нейтральны, но убивая их можно получить отличную награду (Ядовитый гидраликс, Огненный повелитель (они оба имеют по квесту)).

Особенности

  • Карта совмещает в себе сразу несколько стилей (Aos, Rpg, арена и др.).
  • Максимальный уровень героя - 100. У каждого героя 7 и более способностей. Есть герои с нестандартными концепциями (например паладин с печатями и др.).
  • Игру можно закончить несколькими путями: уничтожив главного босса или же уничтожив вражеские базы.
  • В карте есть разные примочки: банк, в котором можно делать вложения, камера, которая обеспечивает обзор на карте и др.
  • Есть мод -megacam, который позволяет играть от первого лица (в стиле Rpg).
  • Имеется арена, на которой можно вызывать на дуэль, или же сражаться за очки чести с монстрами.
  • Имеются квесты, которые помогают быстрей раскачаться, или, к концу игры, приобретать мощные артефакты.

Скриншоты

Обратная связь

Если вы нашли ошибку, баг, недочёт, если у вас выбил "Fatal error", если у вас есть предложение о карте сообщите это на Daek_elf@mail.ru.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
1
13 лет назад
0
Отредактирую описание через 12-14 часов :)
Ну вот вроде оформление. Жду критики :)
0
16
13 лет назад
0
Громоздко оформил, Напиши особенности у карты ;)
0
25
13 лет назад
0
Лучше как-нибудь умерьте стенки текста, смотрятся удручающе.
0
23
13 лет назад
0
Rewenger, то много, то мало) постоянно так)
карта так себе. не - ну вообще гуд, но чего-то не хватает
0
1
13 лет назад
0
Так?
4god, передай свои ощущения. К следующей версии я уже запланировал ещё немного кардинальных изменений, но не факт, что именно они исправят это ощущение нехватки чего-либо. Чего именно не хватает? Динамичности игры? Звука? Ландшафта? Ну ландшафт конечно отлётный :) Просто не легко найти хорошего ланшафтера. В общем конкретизируй, пожалуйста :)
0
25
13 лет назад
0
То, чего не хватает - именно ландшафт. Хотя описание тоже не айс. Если не можете найти ландшафтера - можете научиться сами, сделать что-либо приемлемое может любой. Также тут не хватает орфографии. Вы ведь знаете, что "применяет" пишется через букву "е"? А также всякие "заряжет", "он появиться" итп.
Статьи по ландшафту: раз, два (все три части).
0
1
13 лет назад
0
Ну с орфографией у меня всё вроде в порядке, вот, с внимательностью - нет :) Потом найду - поправлю. Над ландшафтом буду работать. В описании какие недочеты? История есть, описание самого гемплея есть, особенности есть.
И ещё такой вопрос. Утверждения мне не ждать, до тех пока не появится очередная версия, но уже с толковым ландшафтом?
0
25
13 лет назад
0
Да, лучше с хорошим ландшафтом. А ещё лучше - с АИ, чтобы я мог протестировать чуть глубже, чем поверхностно. И не только я, а ещё и потенциальные игроки в неё.
В описании стенки текста, их лучше разбавлять картинками, использовать каты или сокращать. У меня лично от таких стенок возникает лишь желание их не читать, не знаю, как у вас.
0
1
13 лет назад
0
Ну тогда последний вопрос по описанию. Когда ты говоришь "стенки текста", ты имеешь ввиду ширину его вида или, так сказать, "много букв"? Если второе, то я просто решил описать как можно лучше карту. Повырезать и уменьшить объём описания - не проблема.
0
25
13 лет назад
0
Вырезать необязательно, надо их разбавлять чем-нибудь (картинки, заголовки, каты). Ненужную информацию под каты лучше засунуть. Галерею всё-таки сделайте внизу.
0
1
13 лет назад
0
Сейчас с описание справился? :)
0
25
13 лет назад
0
Не совсем. Посмотрите, как у других карт оформлены краткие описания, это раз. Галерею лучше обернуть в тег "центр" (так оно лучше смотрится) и избавить от дурацких циферных подписей. Чтобы поместить в текст скриншоты, надо пользоваться указателем "<-" или "->", а не галереей. Кат в две строчки текста и менее бесполезен.
0
1
13 лет назад
0
Исправил. Вот только краткое описание всё равно смущает. Я всё время смотрю, как сделано у других описание, и всё равно не улавливаю самую суть. Если честно я уже не знаю как дальше это описание изменять. Есть ещё недочёты?
0
25
13 лет назад
0
Краткое описание - это картинка, центрированная влево, и кусок истории либо просто краткое описание самой карты. Не понимаю, что тут ещё сложного.
Есть ещё недочёты?
В галерее два скриншота, изображённые выше. Но в целом мне не нравится т.к. топорно, можно сделать лучше, но это надо думать самостоятельно. Можете взглянуть на карты-примеры для описаний в правилах.
0
1
13 лет назад
0
Этих карт-примеров я уже насмотрелся. Сейчас попытался изменить превью карты. Теперь его вообще нет =/
В общем я так понял по этим примерам, что лучше покороче описать карту. Выйдет 1.04 (ландшафтера уже нашел, идёт процесс) - выложу её опять, используя похожее этому описание, но укорочу описание самой карты, и обзову всё это дело геймплеем. Буду надеяться, что 1.04 уже будет утверждена =/
0
25
13 лет назад
0
Оу май гад. Между прочим, для карт превьюшку желательно квадратную. В качестве превью отображается первая залитая картинка в ресурсе. То есть вы сперва должны удалить имеющиеся, сохранить, и затем загрузить новые. Очевидно, что линки у вас побились.
0
1
13 лет назад
0
up the irons!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.