Magic Football 2.4

Добавлен , не публикуется
Минимум игроков:
5x5
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:

Краткое описание

Футбол в Wc3 в котором вы выбираете одного из множества героев со своим стилем и уникальными способностями. Всегда мечтали кинуть фаербол противнику на поле? Или может телепортировать вражеского вратаря в другое измерение? Вперед, никто не будет вам мешать.

Особенности

  • Все способности не стандартны и некоторые автоматически улучшаются с уровнем
  • 34 Героя
  • Более 50 уникальных способностей
  • 17 типов мяча, от фаербола до снаряда катапульты
  • 6 видов полей, каждый со своей погодой

О карте

Magic Football - карта, позволяющая вам сыграть в футбол с друзьями. Множество заклинаний делает процесс более увлекательным чем обычный футбол, забирайте мяч у противника используя фаерболы, телепорты и другую магию. Существует 4 класса героев, есть из чего выбирать:
  • Форварды - бьют мяч с удвоенной силой и получают бонус скорости когда с мячом.
  • Вратари - получают бонусы скорости и мастерства стоя воротах, и лишаются их по выходу.
  • Защитники - все способности нацелены на сближение и отбор мяча.
  • Поддержка - используют способности что бы помочь своей команде.
Игра длится 15 минут, выигрывает команда забившая больше всего голов. Каждый герой имеет 3 характеристики:
  • Сила - сила вашего удара.
  • Скорость - скорость вашего бега.
  • Мастерство - дистанция ловли мяча.
Карта распространена в Russia RPG Room 03.

Скриншоты

Скачать с EpicWar.com

  • Версия 2.4 (Июль 2011)
  • Версия 2.3 (Февраль 2011)
  • Версия 2.2 (Декабрь 2010)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Играл, ниче так, но жаль без ботов + надоедает, если играть больше 10-15 минут.
Жанр: Other
Неа, батенька, жанр mini-game как бы
25
О, неужели кто-то и в самом деле решил порадовать модератора, попробовав сразу сделать годное описание? Но, увы, оно таковым не является.
  • То, что над "особенностями" - оно есть в стандартных полях информации. Вместо этого вы должны поставить краткое описание карты.
  • Не надо все особенности выделять жирным шрифтом.
  • В пунктах а-ля "Форварды - ..." уберите курсивный текст, он там не смотрится.
  • Скриншоты должны быть залиты в ресурс, а не на файлообменник. См. правила.
  • Уберите конченные подписи в галерее, у вас они неописательны.
  • Предыдущие версии карты не нужны, т.к. она тут впервые.
  • "Техническая часть" не нужна. Всем совершенно пофиг, как вы её сделали (если карта не выкладывается опенсорсом как наработка). Рекомендую подумать как следует и заменить эту информацию на более полезную.
25
Кхм. Сначала я было хотел опубликовать, но потом меня замучила совесть. Сам геймплей выглядит достаточно хорошим, но впечатление о карте портит отсутствие порядочного дизайна. А это важно. Для приличной реализации этой карты вам необходимо найти помощь моделлера или заделаться таковым.
  1. Сделать что-нибудь по поводу футбольного поля, сделав его более "футбольным", что ли... Хотя бы импортировать модели, с помощью которых наносилась бы разметка. Разметка тайлами выглядит ущербно.
  2. Рандомные тайлсеты и погода, пусть и делая ландшафт более рандомным, не позволяют ему быть достаточно качественным. Более правильным решением будет разделение карты на несколько кусков, в каждом из которых строится поле с нормальным ландшафтом. То есть необязательно платформа посреди моря. Что-нибудь более оригинальное.
  3. Герои из доты. *facepalm*
  4. Иконки побед чистыми цветными квадратиками - не комильфо.
  5. Крайне необходимо отыскать кого-либо, кто бы сделал вам модель волшебного мяча (перекрашиваемую или с вариациями) с блекджеком и шлюхамириббонами и партиклами. И крепить его на ногах соответственно.
  6. Попытаться сделать способности более эффектными. Какие-нибудь шедоутрейлы итп. Поскольку геймплей как он сейчас есть выглядит уныло.
7
Rewenger, карту делал и буду делать один, помощь мне не нужна.
Я не собирать грузить в карту уродские модели футбольных мячей и делать разметку поля с помощью моделей, оставьте это право за мной. Крепить мяч на ногах я тоже не собираюсь, "overhead" тут больше подходит. Я бы и иконки с радостью не грузил бы, но многое невозможно изобразить используя стандартные иконки.
Если подумать, то от футбола тут только голы, если бы не они то и футболом это можно было бы не называть.
Иконки? :) Вы бы ещё придрались к цвету команд и назвали бы их баяном.
Поиграйте за всех героев. На мой взгляд способности достаточно эффекты и полезны.
И про героев из доты, кроме морфа никого не припомню, и то он тут из за того что он "вписался в тему".
Будем честны, вы размещали карты и похуже этой.
MF по крайне мере популярен, так что все эти ненужные мелочи которые вы перечислили никак не являются внятной причиной почему нельзя разместить карту на xgm.
[also]
Как много из карт что есть в базе имеют персональный мод для /chost на iccup?
25
помощь мне не нужна
Ваше дело.
уродские модели футбольных мячей
Загрузите/сделайте не уродские. Вы, вероятно, не поверите, но неуродские импортные модели существуют.
Вы бы ещё придрались к цвету команд
Режут глаз не хуже зелёных иконок, между прочим.
Поиграйте за всех героев. На мой взгляд способности достаточно эффекты и полезны.
Поиграл за одного рандомно выбранного из каждого типа. Эффектность сомнительная, полезность приемлема, насыщенность одного персонажа как такового очень сомнительно. Вы пытаетесь взять количеством, а не качеством?
ненужные мелочи
Вы свою карту позиционируете как "среднестатистическую" или лучше, чем среднестатистическую? Я вижу, что от более высокого общего уровня её отделяет убогий дизайн. Если рассматривать с геймплейной точки зрения, то "это ненужные мелочи". С глобальной точки зрения и (что более важно) с точки зрения сайта по модмейкингу эти самые ненужные мелочи определяют отношение аудитории к вашей работе (особенно здешней), повышает вероятность привлечения новых игроков и их удержания.
Как много из карт что есть в базе имеют персональный мод для /chost на iccup?
А не пофиг ли? Никогда не брал в расчёт при оценке карты её так называемую популярность. Ну, впрочем, если для вашей карты сделают несколько рум в гарене - это будет учитываться.
И ещё заранее попрошу не изливать потоки ненависти. В конце-концов, с модератором не спорят.
7
Rewenger, таланта к созданию красивого дизайна у меня к сожалению нет, но я все равно буду пытаться сделать карту как можно красивее любыми способами, но я просто не люблю импортированные данные, привык обходится стандартными.
Нет, не количеством. Просто героев много, а посмотрев лишь одного из каждого класса невозможно понять что либо. Герои придумывались не просто "с потолка" я пол года делал эту версию, каждого героя пытался как можно тщательнее продумать, какова будет его роль, популярность, для чего он вообще нужен команде, а слышать о том что все это было напрасно не очень приятно, хотя я конечно понимаю объективность.
На мой взгляд популярность это вполне важный фактор для карты, ведь популярность, это объективная оценка игроков, какая бы не была карта идеально смоделированная, протестированная, без единого бага, если люди считают её скучной, то к чему это все?
p.s. Никакого потока ненависти, никогда не любил спорить, но тут, я просто защищаю себя и карту, не соглашаться же мне с вами во всем? )
25
как можно тщательнее продумать, какова будет его роль
Могли бы побольше способностей каждому герою сделать. Или я не шарю и там у них ещё три-четыре дополнительные абилки у каждого скрыты?
ведь популярность, это объективная оценка игроков
Принимаю в расчёт только с более-менее высокого уровня популярности. Скажем, вы создаёте тему своей карты и в модераторском разделе сообщают, что на сайт идёт довольно большое количество запросов с гугла по этой карте + тут регается новая пачка школьников. как с этим самым goblin survival
какая бы не была карта идеально смоделированная, протестированная, без единого бага
Это сайт модмейкеров, а не игроков, не правда ли? Тут оценивают геймплей в равной степени с ландшафтом, дизайном, проработкой и техническими новшествами.
я просто защищаю себя и карту
Это же не защита диссертации. Почему-то очень многие считают, что для опубликования карты нужно доказать мне, что она на самом деле хорошая. Даже если я считаю, что она хорошая, но нуждается в доработке.
7
Rewenger,
Могли бы побольше способностей каждому герою сделать.
В предыдущих версиях у половины героев была лишь одна способность. Теперь у всех по 2-4, не брать же абилки с потолка или с доты, пытаюсь придумать что то более-менее оригинальное и полезное для использования.
>что на сайт идёт довольно большое количество запросов с гугла по этой карте
В принципе согласен про популярность, но и гугл при вводе magic football вываливает предложения "magic football 2.3" , magic football warcraft 3" и т.д.
Это сайт модмейкеров, а не игроков, не правда ли?
Техническую часть я пытался выполнить на как можно более высоком уровне, vJass, свои moving system'ы, карта сделана так что бы в неё можно было добавить практически что угодно и что бы это хорошо контактировало с тем что уже имеется. Думаю кинуть в меня камень можно только за дизайн.
Это же не защита диссертации.
С какой стороны посмотреть )
В общем. Я не пытаюсь что-то кому-то доказать о карте, я лишь выражаю свою точку зрения (хоть тут она и не обьективна), я не говорю что карта идеальна и не требует доработки, но и бросать свое творение я не собираюсь, грядет масса изменений, каждая версия приносит в карту что то новое, так что о будущем карты можно не волноваться )
25
пытаюсь придумать что то более-менее оригинальное и полезное для использования
Если вводить какие-нибудь новые фичи для геймплея, то будет больше простора для способностей, которые могли бы с ними как-нибудь взаимодействовать.
грядет масса изменений
Угу, подождём версии с хорошим дизайном.
1
Rewenger, чел добавил карту! ито + тебе что делать нечего????? Иди Доту по гарене сыграй... с пацанами побалтай, с девченками потуси...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.