Добавлен eriel222
Привет, хочу сделать фишку для конкретного героя, но не знаю как.
Суть в том, что герой шахтёр, атакуя глыбы (декорацию) должен выбивать из них камни разной степени редкости и при этом зарабатывать атрибут силы и опыт.
Прошу помощи, делаю на GUI.
Суть в том, что герой шахтёр, атакуя глыбы (декорацию) должен выбивать из них камни разной степени редкости и при этом зарабатывать атрибут силы и опыт.
Прошу помощи, делаю на GUI.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну тогда все просто, отслеживаешь получаемый урон, потом сверяешь с тем, что получаемый урон юнит это твоя глыба, генерируешь RandomInt глобальную переменную после каждого удара, и через оператор if проверяешь попала ли переменная в область определения той или иной руды, и если да то просто создаешь предмет в позиции руды или героя, можешь так же создать полет по гиперболе, от глыбы к герою, но это только с использованием jass стоит творить, а так можешь просто смещать предмет под углом между героем и глыбой где-то между ними.
А вот на счет атрибутов не знаю, но скорей всего это можно сделать с помощью орб-эффектов
Просто после каждого удара выдаешь атакующему книгу опыта, а в параметрах книги делаешь моментальное использование при получении, либо через приказ использовать предмет.
Ред. SNART
Там ещё такой каторожный инком, от котрого 2kxaoc сдох бы, да помирал...